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筆趣閣 - 網游小說 - 開個公司做游戲在線閱讀 - 第185章 手游有點掙錢啊

第185章 手游有點掙錢啊

    如果《不思議迷宮》的日活能達到1000萬的話,那就是在這個世界豎起了一座前無古人的豐碑!

    1000萬日活,這個數字在地球上是什么水平呢?

    雖然還比不上地球上的現象級手游農藥,但也足以躋身超一線手游之列!

    完全可以和陰陽師,絕地求生談笑風生。

    而在手游產業相對不發達的本世界,日活1000萬,是一個其他手游廠商從未想過的恐怖數字。

    在不思議迷宮之前,日活最高的手游,正是企鵝投資開發,陳一刀設計的《俄羅斯圓圈之烏拉沖鋒!》。

    但其日活也不過才300余萬,價格也只有12元,一次性買斷沒有后續費用。

    雖然評價不錯,但盈利能力終究有限,再加上不到一個月的時間,游戲的熱度就迅速下去了。

    所以后來企鵝也不是很重視手游市場。

    其實這也是本世界的慣性思維,所有的游戲公司都認為相比主機、電腦游戲,手游的市場實在是有限。

    小公司做點手游掙點小錢可以,但想要在游戲界有一番作為,手游不靠譜。

    但劉雄認為這是一個錯誤的觀點。

    手游市場只是有待開發,而不是沒有潛力。

    這一次制作不思議迷宮,也正是為了證明這一點。

    在不思議迷宮發行的第三日,日活突破了500萬用戶。

    而《不思議迷宮》賣出的月卡,也突破了200萬張!

    一張月卡60元!

    也就是3天收入超過了一億!

    這是一個極端恐怖的概念!

    要知道現在還只是游戲剛開服的時期,許多用戶都還在摸索、上手、觀望。

    隨著他們逐漸的熟悉游戲,并決定長期玩下去之后,這些潛在的付費客戶也會紛紛購買月卡。

    等到那個時候,飛夢旗下不思議迷宮的月收入,將會輕松破億。

    甚至更多,多得多!

    為什么付費比例如此之高?

    也是得益于本世界的消費習慣。

    在這個出門逛街買游戲,就跟隨手買杯冰淇淋一樣普通的世界。

    花錢玩游戲,是一種生活習慣。

    氪金,是一種生活方式。

    其實現階段的不思議迷宮,由于進入游戲之后能領取到許多禮包的存在。

    所以實際上玩家們其實暫時不缺鉆石,也暫時不需要付費買月卡。

    但許多玩家正如林蛋大那樣,明明其實暫時用不上那么多鉆石,卻在隨手之間就購買了月卡。

    完全沒有任何的考慮、糾結。

    一直在關注后臺銷量的劉雄,在看到短短3天,不思議迷宮就收入破億之后,也是十分驚嘆于玩家們的強大消費能力。

    看來自己還是低估了手游的潛力。

    這種近乎不可思議的不思議迷宮付費率,也讓劉雄不禁暗暗慶幸。

    那就是自己這一次,其實不那么良心。

    飛夢旗下不思議迷宮的月卡是60元。

    而在地球上,原本的不思議迷宮,月卡價格也是60元。

    但是……

    不思議迷宮的開發組,也很良心,只滿足于喝點啤酒,吃點麻辣小龍蝦,過點小日子。

    于是他們設計出了手游界罕有的超良心月卡。

    60元,玩一年!

    是的,就是60元的月卡玩一年。

    因為購買月卡之后,每天領取鉆石,只要不亂花鉆石,就可以用月卡攢下來的鉆石買季卡。

    然后使用季卡攢下來的鉆石,又可以把季卡升級成為年卡……

    當時劉雄在開發不思議迷宮的時候,也曾經考慮過效仿地球上的模式。

    但后來劉雄覺得這樣不行,地球上的不思議迷宮好歹還能氪金,盈利方式多種多樣。

    這自己的不思議迷宮,充值方式就只有月卡。

    要是再像地球上那樣業界良心的話,那自己就得喝西北風去了!

    ……

    在飛夢內部傳來捷報的同時,不思議迷宮的火爆也廣泛引起了業界同行們的關注。

    他們雖然拿不到飛夢內部的數據,但根據市場調研的情況,他們也能大概看出不思議迷宮的恐怖火爆。

    至于付費比例這種東西,也可以大概猜出會很恐怖。

    他們第一次發現,原來手游也可以是這么賺錢的東西。

    他們想過飛夢的高品質手游,可能會很掙錢。

    但是他們絕對沒有想過,這個掙錢的程度,竟然能達到這種地步。

    從各方面數據來看,不思議迷宮上市的第一個月,至少能讓飛夢狂賺數個億!

    而即使這款手游的壽命,如同其他手游那樣只有幾個月,但也足以讓飛夢狂賺數十億了!

    一款手游掙幾十億?

    在這之前,完全想都不敢想??!

    而《不思議迷宮》的開發費用是多少?

    雖然飛夢并沒有公布開發制作經費,但這樣一款體積不大的手游,又能有多少呢?

    有人甚至大膽猜測,《不思議迷宮》的開發經費,不超過一千萬!

    一百倍,甚至是數百倍的利潤!

    這個利潤,足以讓每一家游戲公司瘋狂。

    特別是那些沒有足夠資金與技術實力,在主機和電腦平臺上,與大公司爭鋒的小企業。

    這些小公司,原本就偏愛小型休閑的游戲,其中許多也嘗試過手游。

    而這一次《不思議迷宮》的成功,讓他們第一次看到了掙錢,掙超級大錢的希望。

    在企鵝公司內部,近段時間被榮冠軍批評過幾次的總經理黃宇翔,正在鉆研業務。

    他的鉆研業務,就是研究最近幾天超火爆的手游——《不思議迷宮》。

    黃宇翔一邊下載安裝游戲,一邊有些郁悶的念叨。

    “前幾天還在開會討論,準備搞出一款投資數億美刀的超級大作,來抗衡飛夢的死或生?!?/br>
    “現在卻又要來研究這個小小的手游?!?/br>
    黃宇翔能怎么辦?

    黃宇翔也很絕望??!

    包括企鵝在內的業界同行們,似乎總是落后飛夢半拍。

    雖然黃宇翔貴為企鵝的總經理,卻總是莫名其妙的因為飛夢的躺槍。

    嘆了一口氣,黃宇翔打開了《不思議迷宮》。

    “嗯,原畫的水平倒是不錯?!?/br>
    “但也不至于多么逆天嘛?!?/br>
    玩了一會兒之后,黃宇翔點了杯咖啡,繼續玩……

    一直到了深夜……



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