第174章 死或生有個意外的銷量
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除了箱子的衣服之外,其他渠道也能獲得非常不錯的服裝。 這一點讓彈幕水友們都很欣慰。 加上打通劇情白送的服裝,讓劉雄在最后一次戰斗的時候,終于是換上了玩家們翹首以盼的創口貼。 嘿嘿嘿! 當劉雄控制住創口貼瑪麗羅斯出戰的時候。 也是煙花……哦不,也是火箭升起的時候! 水友們送的500把大寶劍,和5個火箭,已經說明了一切。 觀眾們,就喜歡看這個! 小林同學的想法,很親民??! 第一天直播結束的時候,小書童的直播間人氣也沖到了60萬。 直播效果,相當不錯。 結束直播之后,劉雄順手點進了《死或生》的論壇專區。 雖然《死或生》游戲剛剛才發售,但死或生游戲已經成為了時下最熱的游戲。 《死或生》的論壇自然也是人氣火爆。 一眼望過去,不出意料的絕大部分帖子都是在討論美麗的角色、漂亮的服裝。 “最新紳士角度截圖!沒購買的兄弟們不要猶豫了!就沖這個畫面,絕對值得購買!” “我舔舔舔prprprpr……” “剛才迷途小書童直播的時候,那一套‘一線天’截圖賞析?!?/br> “弟兄們!我要豹曬了!看我開箱子開出了什么?” “老哥們,好喜歡商店里的無繩比基尼,但是游戲幣不夠,怎么快速掙錢???” “這女天狗的胸也太大了吧?我怎么感覺比官方資料最大的穗乃果還大?” “在眾多的大胸妹之中,只有我老婆瑪麗羅斯是一股平胸的清流?!?/br> “兄弟醒醒!你老婆在我手上呢!” 而在眾多討論游戲畫面、角色、服裝的帖子中,也有不少關于《死或生》游戲性的贊美。 “原本以為賣rou游戲,格斗只是做做樣子,沒想到意外的專業??!” “是啊是??!看了小書童的直播沒?那擒拿技、連續技、會心狀態……即使我還沒玩,就感覺很爽了?!?/br> “危險區域 地形破壞,這兩樣東西結合在一起,很不錯?!?/br> “作為一名拳皇的骨灰級玩家,我要點評一下《死或生》的格斗系統?!?/br> “雖然拳皇和死或生,都是飛夢的作品,但兩者之間的格斗體驗完全不同!” “上手cao作模式也是毫不一樣,看得出來,飛夢這一次是完完全全徹底重新設計了一套格斗體系?!?/br> “而目前的感覺,這套格斗很有趣?!?/br> “不同于拳皇那極度浪漫主義的格斗風格,死或生的格斗在夸張之中,帶有更多的真實?!?/br> “rou感十足!打擊感十足!拳拳到胸……哦不,拳拳到rou!” “而大家也知道,《死或生》是一款賣rou游戲。rou感十足的格斗體驗……嘿嘿嘿,我表示有點營養不良?!?/br> “大家不要只顧著截圖拍照??!多來天梯對戰??!我的女天狗十一連勝中,求指導求教育求挑戰!” 看到有不少玩家,都對死或生的格斗系統贊不絕口,劉雄也是深感欣慰。 任何一款賣rou游戲,甚至是18x游戲的制作商,都會希望玩家對于賣rou元素之外的部分進行探索與贊美。 劉雄也不例外。 看到玩家們對于《死或生》的格斗系統評價如此之高,多少也讓劉雄有一些成就感。 就是嘛! 畢竟《死或生》在地球上號稱三大徒手格斗游戲之一,并且入選了wcg的正式比賽項目。 《死或生》的格斗水準,就是很高! 玩家們能關注到賣rou之外的部分,這也是劉雄做游戲的初心。 這說明《死或生》并不只是靠賣rou混的游戲! 關掉論壇,劉雄心情不錯。 網民們的評價是真實的市場反應。 對于《死或生》的市場口碑,已經心中有數了。 那么,接下來就該期待《死或生》的銷量了! 這款投資4億美元的超級大作,能為飛夢帶來多少收益呢? 細想一下。 對于沖著賣rou元素去的玩家,《死或生》擁有著超高的畫質,各式各樣的可愛美少女,以及豐富多樣的服裝選擇! 其中不少華麗繁瑣的服裝,頗受女性玩家的好評。 至于占據絕大多數的男玩家,他們更是對游戲中的各種大尺度泳裝贊不絕口! 而對于沖著格斗元素而去的少數玩家,死或生專業且不失美感的格斗,也能令他們感到十分滿意。 除了論壇上玩家們的好評,各路的評測媒體,也紛紛對死或生進行了高分的評價。 “不止是吸引!《死或生》或是近年最佳格斗系游戲!” “探索美女之外的元素,死或生的格斗令人驚艷!” “極限畫質帶來的震撼,《死或生》值得9.6分好評!” “打破技術壁壘!《死或生》是玩家不容錯過的本世代佳作!” 專家為《死或生》展現的畫面技術而傾倒。 玩家為《死或生》令人驚訝的可玩性而驚喜。 在這種情況下,迷途小書童直播間的觀眾人數,每天都在快速上漲! 100萬! 150萬! 200萬! 一周的時間,就連續突破了3個觀看數大關! 因為《死或生》的直播實在是很有觀賞性,即使是對格斗游戲不感興趣的玩家,也不會排斥看一眼可愛美女們的摔♂跤。 劉雄給自己放了幾天假,專心宅在家里直播打游戲,不直播的時候順便玩玩其他公司的游戲,了解一下市場。 直播一周過去了。 《死或生》上市也過去了一周。 首周銷量出來了! 一個令劉雄感到意外的銷量! 2400萬套! 這個數字太恐怖了! 太高了! 高到令劉雄自己都沒有想到! 之前飛夢出品的游戲,最高周銷量是由求生之路創下的單周銷量1100萬套! 那已經是一個恐怖的數字了,并且還是因為搭上了黑色狂歡節搖滾音樂文化的東風。 而這一次的《死或生》,竟然是直接把銷售記錄突破了一倍還多? 從1100萬套! 飆升到了2400萬套! 實際上這個單周銷量數字,在本世界的游戲歷史上,也能殺進前十! 而整個游戲界,已經至少三年,沒有單周銷量突破2000萬套的游戲了!