第168章 是什么蒙蔽了我的雙眼?
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“我想的女天狗官方海報,是女天狗從半空中俯沖下來?!?/br> “因為是俯沖嘛,所以那93的胸,會以一個泰山壓頂的勢頭,沖擊著玩家們的視線?!?/br> “同時呢,女天狗會露出迷人的魅力微笑,似乎想要把人吃掉,又似乎是想要來一次親密接觸?!?/br> 劉雄閉上眼睛,在腦海中構想了一下蘇先的想法,感覺總體的思路還是不錯的。 但是,劉雄要提出一個關鍵點。 “女天狗的服裝是花魁服,從半空中俯沖下來,露胸這是沒什么說的?!?/br> “但是,花魁服的下半部分,需要注意?!?/br> “在畫的時候,要把花魁服的裙擺設計的反重力一點?!?/br> “直接露出整條大腿,也要露出花魁服之下的底褲,注意飄逸的感覺,要有rou感,色氣!” “什么裙擺的物理定律?無視!” 然后芳芳又提出了瑪麗羅斯的海報思路。 “作為死或生里胸最小的主角,喜歡瑪麗羅斯的估計都是些變態紳士?!?/br> 芳芳批判的說道:“既然是些變態紳士,那么我們就要投其所好” “蘿莉型妹子的表情,要有一點點犯賤,來啊來??!正面上我的這種感覺……” “身著招牌的戰斗女仆裝,用挑釁的眼神看著前方?!?/br> “因為瑪麗羅斯的身材沒什么看點嘛,所以眼神就顯得非常重要,用眼神,來吸引紳士玩家們?!?/br> “挑釁的小惡魔蘿莉!” 芳芳提出的意見,在尺度上沒什么說法,不過她很聰明。 知道瑪麗羅斯吸引玩家不是身材,而是身份。 147cm,39kg,18歲的合法戰斗系蘿莉。 只要把握住這個蘿莉女仆,給紳士玩家帶來的別樣感受,就足以致勝! 而據劉雄所了解,喜歡蘿莉的紳士玩家,數量不在少數! 地球上死或生官方曾經做過一個人氣排行,讓廣大玩家投票選出最受歡迎的女角色。 結果胸最小的瑪麗羅斯,力壓胸最大的穗乃果,以17.1%的得票率,當選死或生人氣王! 構想了一個胸大的女天狗,又構想了一個胸小的瑪麗羅斯。 然后…… 便再也沒有胸小的女主角可以來設計海報了。 而在打開了前兩張海報的思路之后,設計其他的女角色,只需要簡單的依葫蘆畫瓢就行。 突出重點! 布料少一點! 突出重點! 挺拔大一點! 突出該突出的重點! 表情可愛一點! 對于死或生的海報來說,只要突出重點,便會取得非常不錯的效果。 會議很快便結束,海報計劃啟動。 劉雄讓蘇先和芳芳,分別承擔了一半的任務。 任務不難,不過兩天的時間,第一批的宣傳海報,便被掛到了官網之上。 然后,果不其然的,《死或生》的妹子們再一次引起了玩家的轟動。 各大網站紛紛轉載了《死或生》新的海報。 而網友們在看到了《死或生》新海報之后,也是紛紛留言。 “哇哇哇!是什么蒙蔽了我的雙眼?” “死或生的妹子都好兇器??!” “呃……飛夢的節cao真是越來越……不行,我要把海報下載到電腦當桌面,方便我的批判!” “人設真是好啊……我永遠喜歡瑪麗羅斯?!?/br> “哥們,我記得你的id,你上次不是說你永遠喜歡2b嗎?” “老夫!先擼為敬!” 飛夢制作《死或生》的進度,即將達到100%。 而網絡上《死或生》的熱度也是越來越高。 游戲還沒有上市,《死或生》便沖到了游戲熱力榜上的頭名。 玩家們期待著《死或生》的妹子,而業界的行家們,則關注著飛夢的新游戲。 這款新游戲的畫質,到底能達到什么程度? 劉雄也清楚這一玩家期待《死或生》超高畫質的妹子。 而眼看游戲進度完工,劉雄也終于第一次放出了實機演示宣傳動畫。 劉雄登陸微博,發布了一條消息。 “《死或生》首款實機演示宣傳動畫出爐,敬請觀看?!?/br> 玩家們一打開微博,便看到了這條令人振奮的好消息。 因為坊間關于《死或生》的畫質,傳言可謂是滿天飛。 許多人都認為《死或生》大概可能是目前畫面最好的游戲。 但也有很多人認為,在游戲實機畫面出來之前,畫質最佳的傳聞,不過是飛夢放的衛星。 而現在。 在千萬的呼喚之中! 在萬眾的期待之中! 坊間謠傳史上畫面最好的游戲,終于出實機畫面了! 打開視頻,玩家們首選看到了一片火海! 從烈火之中,女忍傳人霞,從火焰之中沖出來,從天而降! 用料極少的忍者服,露出了白嫩的大腿和誘人的上圍,而大幅度的動作帶來的搖晃,也使玩家們大飽眼福。 當然,如果從追求畫面的角度出發,玩家們可以從這個開場動作得出很多信息。 游戲背景很精致,紋理很逼真,建模很超一線。 即使是相對難以制作的火焰效果,也是夸張與現實結合的很好。 隨后胸有大志的穗乃果,也蹦蹦跳跳的出場。 身著學生制服的穗乃果,出場實在浪漫的櫻花校園。 但劉雄知道觀眾們的視角,絕對不在于富有浪漫色彩的櫻花之雨,也絕對不在于那擁有數萬個模型面的,堪稱游戲史上最精致的校園制服。 觀眾們的視角,絕對都在于穗乃果的乳搖效果。 雖然相比于霞那布料極少的忍者服,穗乃果的制服看上去比較正常,不那么的大尺度。 但是穗乃果擁有死或生最傲人的胸圍,乳搖效果十分震撼! 恰到好處的視角,毫不遮掩的直攝關鍵部位。 極具視覺沖擊力! 而在行家們看來,穗乃果出場的櫻花雨,穗乃果身上的超精致校服。 以及略微不符合物理定理,但是卻又充滿自然協調的乳搖系統。 這都是值得其他游戲公司思考和學習的地方。 但是一般的小公司,學習也沒什么用。 《死或生》游戲的效果、物理引擎、畫面質感、建模材質等等,都是近乎奢侈的堆積材料! 這種令人震撼的效果,可是用錢砸出來的! 小公司,哪兒有錢砸出這種效果???