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畢竟誰能如此輕松,只用一句話便讓對方心底歸于平靜,甚是死寂。 解決完被自己嚇壞的小孩,羅篌開始注意秘境崩潰后四周的模樣。早先沒留意倒是沒看出什么,而真的留心看,他不忍覺得巫族這無妄之災來的突然。 秘境的崩塌,導致原本建筑宏達的神祠此刻坍塌成廢墟?;靵y的靈力剿滅了生氣,方圓百里內連顆草都沒能從地底下冒頭。 毀滅性的靈波不啻于后世|核|彈。而他能看到這廢墟百里,自然也能看到逃難的巫族老少,多少有那點“良心”發作。 怎么樣也得給人把地方修補回去,靈波混亂也不是沒有方法平息。 羅篌從列位準圣的尸|體中挑了一具,摘下儲物袋,將靈寶倒進自己的乾坤袖里沒有要緊的法寶,放進虛鼎內難免占地方。 挑挑揀揀完,他用神識籠罩住百里之內這些建筑上破碎巨木殘塊,像是有只巨手托著,團整團整往儲物袋里裝東西,眨眼的工夫,眼見堆積成片的殘塊極快銳減,離橫掃一空也不過是兩息的功夫,系統突然跳了出來。 1523沉聲道:“等等” “有事?”羅篌的神識跟著一頓,停下手里的動作。 “這片廢墟里有東西”系統沒能形容上來,它示意羅篌看向那團沒來得清理,被神識舉在半空的殘物。 方才這塊廢棄堆里突兀的傳來細小的波動,小的幾乎察覺不到,但好歹是精|密|系的產物,對一些細小波動頗為敏感。 于是,秉承來而不往非禮也的道理,系統對那股能量進行試探,幾次溝通后發現回應對方的波動一次比一次弱,也許并不是要藏拙而應該要么傷的重,要么便是靈智低。 但其又不愿被收進儲物袋不見天日,才垂死掙扎了一番。能有如此靈性,就算不是品階很高的寶物,但也絕對不凡。 羅篌眼下繳了天墟里準圣們的虛鼎,但因為搏殺的太狠,有價值的靈寶早折損的差不多,故而也沒能不上這天大的窟窿。 天墟內號稱遍地是寶,除了誅仙劍這始料不及的法器,其他真的什么都沒撈著。能能仔細攢一些的機會,如此怎么能放棄。 羅篌也好奇究竟是何物,緊隨其后,那團殘廢物以虛空為布,緩緩鋪散開,范圍頗為寬,這也就讓他連將殘廢物里的每一處細節都能看得一清二楚:“在哪里?” 只是,這乍一眼看去依舊都是沒用的殘廢物,黑灰色纏在一起,羅篌看往也覺得難免覺得眼暈。 好在系統掃描功能健全,幾次感知下,在回應徹底消失前總算是對上暗號。 羅篌將東西攥著手里,是個黑如炭頭的石子塊,觀摩形狀后約莫是像只眼睛。 這樣一塊小東西,若不是系統比對搜羅的能力,羅篌勢必沒辦法在石子塊失去波動找到,他打量片刻也沒能看出這小小石子塊什么端倪。 他本想收進袖里,但鬼使神差的竟放進了虛鼎,等回過神又懶得費工夫將其取出來,這事就不了了之。日后,羅篌想起今日草率的決定,險些沒把腸子悔青。 而冷靜下來,羅篌忽然意思到一處自己遺漏的事。 他殺不了心魔,但誅滅心魔卻是系統布置的任務,還獎勵了15%的劇情改造,在百分之百中,即便是0.1%的差漏也可能讓之前所有的努力功虧一簣。 若是完不成自己豈不是沒辦法湊滿任務改造劇情,就像前世解高等數學題一樣,解答最后得出個趨向正無窮的解,一個永遠沒有盡頭的準數,他又該怎么離開游戲? 系統并不會真的如此為難玩家,要是如此,不要說改造劇情線,能不能活著都是未解之謎。 1523道:“系統判定心魔死亡條件1.使其失去量劫因果之力。2.心魔因果之力由玩家親手斬斷,如若達成以上兩個條件,心魔將從定義上宣告死亡,玩家一樣可以達成誅滅心魔成就?!?/br> 這也就是說,如果心魔都不能過量劫因果,它還能稱得上是心魔嗎?有時候誅滅并非形體上毀滅,若是定義本身就是無意義,也就不符合客觀存在性,跟死了沒有太大區別。 得知自己不會因為心魔殺不死而導致任務失敗,羅篌心下略略松快了不少,系統沒數那么多回總算是有一回排上用場了。 要是這樣說,有些東西就不得不提及。雖說這不是他該cao心的事,但他還是忍不住疑惑。 這款游戲邏輯性如此別具一格,所有任務都不是表面所看到的和乍一看就能理解的,其中或多或少都挖了坑,真要是等測試完了上線。 堪稱教科書般坑爹的游戲,面向市場真的不會被玩家罵嗎?畢竟每一個任務都會讓玩家完成的無比|蛋|疼。 歸咎到最后,羅篌只能用或許策劃以為大家伙都愛這種完全猜不到劇情的反轉吧安慰自己。 鴻鈞的傷勢并沒有太重,他叫心魔蠱惑的程度并不嚴重,而且也不是正面與心魔起沖突,頂多算是只被殃及的池魚。 心魔畢竟是心魔,就算是殃及的余威也不容小覷。也虧得鴻鈞有造化玉碟此等至寶護身,才能護住神魂沒有走亂心神。 因此,羅篌同鴻鈞只能盯著通天,問過系統后他才得知,大羅金仙從昆侖到此竟要半日,自己莫不是要在此處等上半日,如此并不是自己的作風。 他想了想,不如自己將通天給玉清和老子送回去,順便也能去逛逛昆侖山。