前言
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雙休日孩子不上學,靜不下心碼字,一邊帶孩子一邊跟大家交交心吧。 如果有新讀者在,那就算是“剛交”的朋友了,歡迎加入。 為了確認自己是否在寫兒童讀物,我準備先給自己定位。首先,高玩肯定是一本也分為若干個種類,我將它定義為:三點式小說。 所謂三點,分別是:笑點,淚點,擼點。 未來五年,我會堅定不移的寫三點式小說,這是老牛今后幾年的發展方向。 當年寫絕頂的時候,我說那是一本不一樣的網游。 現在寫高玩,我覺得,這也是一本不一樣的網游。 由于老牛本身也湊合著算個資深玩家,時常會冒出一些關于電子競技最終出路的思考。偶爾我也會yy,假如真有仿真游戲問世,未來網游的出路在哪里,未來職業玩家的出路又在哪里?我常常在想,如果職業玩家的最終出路只是打幾件裝備賣錢,那基本上等于沒有出路。 我試圖去鼓搗一些新的東西,新的設定,還有一些可能會引發撲街的冒險嘗試,哪怕有人說在網游里耗費這樣的心思沒有意義,不過我喜歡。說起來,這本書也算小小圓了我一個武俠夢。 細心的讀者可能已經發現了,這本書寫到20章,主角還沒打過半只小怪獸。這樣的寫法雖不是獨創,也算比較罕見了。有人甚至在群里問我,這本書是否徹底放棄pve模式而一直競技?答案是否定的,后面也會打小怪獸,還有比較精彩的副本,我只是厭倦了去新手村砍怪。 另外,這本書還有著傻瓜式的計算公式,這樣做的好處是,無論主角的數據到了什么程度,都可以通過公式計算出屬性。對我個人來說,主要是為了未雨綢繆,因為絕頂寫到后期我自己都記不得相關數據,越寫越混亂。有了恒定的公式后,就不會再這樣自擺烏龍了。 本來有許多話想說的,寫著寫著發現詞窮了,在這里還是要感謝陪老牛一路走來的讀者。人的一生會面臨很多選擇,在碼字這方面,我做過很多次選擇,悲催的是,大多數都是錯誤的選擇。如今看到各位的飄紅打賞,讓我感到自己回頭寫網游是個正確的決定,不容易啊,眼淚嘩嘩的。 最后,書友群,還是白日門117302599,此群討論游戲的基友比較多,慎入。 最后的最后,為了回報大家的厚愛,老牛會挑一些資深讀者作為重要配角出場。這些配角會形成魔道三賤客一樣的拉風組合,比如:一個呆瓜,黑風雙煞,吉祥三寶,四大**,五朵金花,六只蛤蟆……不劇透了,大家慢慢看吧,會有驚喜的。