第165節
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而其他四個隊友,自然要比他積極得多,五人經過一連串配合,也消除了原有的陌生和抵觸,畢竟利益已經看到,換一個人過來,配合上還要會重新開始,熟練度上也要差得多。 在第三次面對同一個對手輸掉后,方云聲和其他四人開始了新一輪的討論,原有的戰術完全失效,必須要找到新的解決辦法。 “毋庸置疑,這些人肯定是用了模式中的等級提升,我第一次見到他們的時候,他們就已經10級了,直接一個大招,再打了幾下,就把我秒掉了,這可怎么辦?”一個隊友皺著眉頭說。 “我們能夠作弊,對手也能夠作弊,而且比我們還狠,這種情況下,在前期純粹受到壓制,而且中間過程中,對方可以一直壓住我們,前期10級的優勢,我一個人就可以挑3個中等ai,更不用說對手cao作遠超過我們,這簡直沒有辦法?!绷硗庖粋€隊友也是雙手一攤,表示無可奈何。 虛擬輪回世界中,蔚藍的燈光下,五名臨時輪回者絞盡腦汁,想從自己目前擁有的優勢中,找到可以克制對方的辦法。 終于那名年紀四十多歲的天王級隊友開口說著,“我倒是發現了一個規律,那個對手自己很強,但他的隊友卻沒有那么強,他們并不能擁有直接提升等級的本事,而是其他一些特殊能力,但面對我們的時候,都會受到克制,因此要想打敗他,我們并不需要自己出手,只要再找到一個能夠克制這個直接提升等級的英雄就可以了,也就是我們要拋開以往一起上的思想,再找到一個強大的隊友,來代替我們其中的一員?!?/br> “這倒是不錯,應該行得通”其他人一聽,就知道很可能起作用,這就和游戲中組隊一個道理,打不過boss,一個辦法就是更換人員組合,弄出一個更強的隊伍出來?,F在明顯己方有短板,想要補齊,就只有去掉一個,再添上一個新的。 但這有一個問題,那就是如何找到這個隊友,并且取代誰,前者涉及到在在那個世界如何發布公告的問題,倒是可以通過主神解決,后者就要在保證團結的基礎上,讓人主動選擇退出。 畢竟一旦這種辦法可行,就意味著以后有連勝的機會,貢獻度大量獲取的機會可不多,尤其是現在這種近乎白送的情況下,指望有人大公無私到放棄自己的參與,讓給其他人機會,可是一個不小的考驗。 如果他們都是正時輪回者,也許還能夠做到放棄,畢竟正式輪回者有許多機會獲取貢獻度,并且彼此間有固定的配合,加上有大量相關訓練,犧牲個人臨時的利益,來換取整體勝利,是一件極其平常的事情。 但對于這群由于特殊資格而臨時拼湊起來的臨時輪回者而言,他們就沒有如此好的心性。 不過這也沒有難倒這些人,很快他們就想到了辦法。 “輪流來,這次抽簽決定順序,按照這個順序輪流退出”一個看上去足夠公平的措施,很快平息了眾人潛在的不滿,開始進行解決第二個問題。 這個自然需要向主神詢問,指望對dota對戰世界本質一無所知,只知道一些表面背景的他們,想要進行尋找其他神明合作,那就困難太多了。 何況就算他們找到,再弱小的神,也不會和這些凡人直接打交道的,仍然需要主神親自溝通才能做到。 第四百二十八章合作(中) 商議停當,五個人很快就向主神詢問該如何找合作者。 答案回復的很快,這些資料,李林從之前那位與他交易的神明那里得到了,這些并非機密信息,對方也沒有為此要價,顯然之前的交易,讓他足夠滿意,并不在意為此付出一些額外信息。 “進入戰場后,在戰場結束后,可以向所有半位面戰場發送組隊信息,榮譽等級達到1級就可以使用。如果有神明有意聯系,就會在戰后進入你的半位面戰場。而戰場結束后,可以支付標準精神力晶體繼續維持戰場的存在,成為一個短暫維持的獨立空間……” 這位神明留下的神名,復雜到難以用人類方式描述,李林只能給他起一個代號為dota01,可以想見以后會有無數個編號,來指代那些出現的神明,只有了解足夠后,才能針對他們的特征進行有意義的命名。 神明dota01提供的信息非常豐富,不單單是這些,而且包括了大量他探索到的常識,這些雖然一看就知道是表面的知識,但也免去了李林大量探索的時間。 …… 一場毫無例外的戰斗失敗后,方云聲,以及其他四名輪回者,很快就按照從主神那里得到的答案,選擇繼續維持戰場存在,并且在己方營地發送了尋找隊員信息。 尋找的格式,也是按照主神的要求進行填寫。 “征求一名固定隊員,要求如下:榮譽等級三級左右,能在單對單的情況下,能夠克制直接提升等級或者金錢的能力,細節合作條件面議。備注:本方榮譽等級三級,能夠增加戰場所有技能和武器裝備幾率發揮效果?!?/br> 就和游戲中組隊類似,想要吸引其他隊員,自己的底細就得展示一二,這是不可避免的,其他神明知道出現有這樣能力的隊伍,肯定會提前進行預防。 不過這也沒有多少問題,畢竟應付他們的手段就那么幾種,他們能力固然很強,卻偏重后期,時間拖得越長,出得裝備越多,技能等級越高,其幾率性裝備和技能就越厲害。 凡是有能力對付他們的神明,無一不是在前期壓制住他們,否則就不可能戰勝他們,如果讓他們出了足夠多的幾率裝備,致命,暈眩,閃避,這三者都是正面戰斗最有效的實力提升,就算對方真實實力強過他們幾倍,也會在正面決戰中失敗。 比如2.4倍的暴擊,正常情況下,就算對方金錢數量是他們的幾倍,出的裝備,也很難達到攻擊力超過他們2倍,更不用說還有閃避這種只能依靠技能傷害的能力。 很快就有神明進行了回應,顯然他們這種能力,是一個比較好的隊友配合。 “技能,可以秒殺指定英雄五次?!?/br> “一場戰斗有一次機會,復制敵人的等級、金錢和裝備?!?/br> “一場戰斗有一次機會,可以將敵人一個英雄等級金錢裝備歸零” ……讓方云聲大開眼界,回復的信息中,各位神明擁有的特異能力數不勝數,有一些看似偏弱,但卻很有針對性,但如果不配合特殊的技能,那就是雞肋。 而且不僅如此,當他們發出這些信息后,反過來還有更多的神明在拉攏他們入隊。 顯然他們自己能力的強大,還遠出他們自己的意料。 的確,單純靠幾率性武器裝備技能來戰勝敵人,在前期沒有錢,等級沒有,裝備沒有的情況下,和普通英雄沒有太多區別,如果隨機到一個帶有幾率技能的英雄還好,比如說帶有致命攻擊概率的劍圣,至于其他帶有閃避技能的一些英雄,更是可以占到極大優勢,只要不是被幾個英雄技能集火攻擊,就很容易占據對抗優勢。 而如果順利發育到后期,那么更是近乎無敵,就算隊友不太給力,一個在理論上也有單挑兩三個的能力。 配上黑黃杖,就可以魔法免疫,配上蝴蝶,就可以閃避物理傷害,再配上暴風弩炮,就是2.4倍致命,加上碎骨錘,幾乎次次暈眩,單挑兩到三個,在極限cao作下,并沒有壓力。 這只是最簡單直接的一種搭配,但想要破解就很難,最少在魔免的幾秒內,這種英雄的爆發力強大到無人可及,更不用說再套上幾個加速光環,提高攻擊速度后,如果是遠程英雄,更是可以靠著瞬間切換攻擊目標,一個單挑一群。 這種情況下,在那幾秒鐘之內,只有虛空假面的大招可以媲美,但攻擊傷害的輸出,卻遠不如了,畢竟它靠裝備提供的暴擊傷害只有百分之二十五。 因此,情況很快發生了轉變。拉攏他們入隊的神明基本上都是一個模式。 “榮譽等級xx,可以提供一到兩人的空位,有多種搭配方案,可以應付足夠多的情況?!?/br> 具體細節各有不同,這就讓方云聲他們很快轉變了念頭,也將李林從苦苦思索和應對中解脫出來。 李林看到這一幕,很快就明白這個世界的一個主題,那就是“溝通與配合”。 對于神明而言同樣如此,雖然對信徒宣講時,大都會說自己“全知全能”,但實際上都只精通少數幾種規則而已。 人類世界的戰斗形式,早就發展到多兵種分工配合的階段,單一兵種再強大,也絕對無法應付變化劇烈的戰爭形式。核彈看似無敵,卻在很多場合下不能使用,最少在本國內部戰爭中,沒有哪個國家敢動用核彈毀滅自己的國土。更不用說,它只是一種威懾武器,地面占領還是要靠傳統陸軍。 因此李林自己想要自己來獨力應對所有情況,是不現實的,目前來看,只要深挖“命運之觸”的潛力,就可以通過配合其他神明的能力,達到一個很高的勝率。 目前的榮譽等級,勝率只要超過四分之三,就可以保證投入不會虧本。 這時候,選擇一個或者多個強有力的團隊就很重要了。 剛剛進賬三百萬億,現在就得拿出一部分作為這種選擇的代價了,畢竟不可能一開始就找到一個勝率很高的部隊,那樣的隊伍,也大概看不上這種新神。 這種選擇,李林并沒有替那五名臨時輪回者選擇,迄今為止,投入在他們身上的主神貨幣,還是全部收回了。 不過由于榮譽等級升高,目前他們勝率大大下降,再持續下去,就會讓總體投入超過回報,進入虧損階段。 如果持續不能扭轉,李林只能親自動手,更換一批輪回者了。 …… “一個凡人?真是出乎意料,好像這還是第一回有凡人進入這個世界,看來你信仰的神非常強大,可以不需要動用仆從神明來參與這個游戲?!碑敺皆坡晛淼揭粋€dota戰場時,他的隊友們,四名神明附身的英雄,用異樣的眼光打量著他,似乎有些不可思議。 雖然不是第一次直面神明,但之前那些都是敵人,從來不會與他說話,除去主神之外,這還是第一次與真正的神明對話。 方云聲本來認為自己會很恐懼,畢竟對他這種游戲宅男而講,這些神明比起古代的皇帝來,強大不知道多少,但真正面對他們說話時,他卻發現對方和之前從其他輪回者那里,聽說到的神明作風沒有太多區別。 “為什么您不認為我的主人沒有仆從神明,只能派出我們這些凡人?”方云聲從對方的語氣中,并未聽出任何輕視,也沒有什么鄙視的目光,對方只是很平和地說著推測和事實。 “哈哈,能夠讓凡人擁有在這個世界游戲的資格,又怎么沒有自己的仆從神明?”那位與方云聲直接對話的神明,一個德魯伊英雄開口說著。 方云聲默然,他此時想起一件事,對方說得倒是沒錯,主神空間中有一類人,可以媲美神明,他們可以不吃不喝,有著不朽的身體,可以rou身穿越各個時空,要面臨最艱難危險的挑戰,遠不是自己這種沒有生命危險的地方可以比較的,也難怪這個德魯伊把它稱為游戲,雖然它的背景的確是一個游戲世界。 其他三位神明,也沒有對他排斥,更沒有讓他去驗證自己的能力,來換取入隊的資格,顯然他們認為敢于發布那種信息的神明,是不可能在這種根本問題上弄虛作假,神是不可能在這種事情上弄虛作假的,不可能騙到其他人,反而會損害神明的威信,讓他在這個世界上寸步難行。 四位神明相繼介紹了自己的特殊能力,雖然沒有把方云聲當成平等的存在,但仍然給予了他足夠的尊重,和一國元首接待外國使臣相差仿佛。 當然這種感覺,是方云聲自己產生的,具體如何,以他的靈魂強度,不可能感知到這些神明的真正情緒。 這四位神明的能力各異,比如一位神明可以cao控大地,能夠每隔一分鐘進行大范圍的地形改變,使得適合本方作戰,包括隔開敵對英雄,阻止敵人逃跑,是一個非常有用的限制技能。尤其在團戰中,一個有利地形,往往意味著己方優勢。 還有真知之眼,一場戰斗中有三次機會,查看到整個地圖,持續時間一分鐘。這就給偷襲和埋伏打下巨大基礎,情報的重要性,在任何戰斗中都擺放到第一位。 援助之手,可以將所有人剩余的金錢集中到一個人身上,一場戰斗僅限于一次。 光明武裝,可以被動提升指定一人攻擊,防御,攻擊速度,移動速度等百分之二十,維持一場戰斗。 第四百二十九章合作(下) 攻擊疊加,將所有人的攻擊力疊加到一人身上。 金錢同享,每次殺死一個敵人,全員增加相同的金錢。 這四位神明特有的能力,不得不說強大和變態,每一個單獨拿出來,如果和沒有作弊的對手對打,都可以完虐對方。 他們顯然是從諸多神明中,盡量選擇了可以和方云聲等人可以配合的,幾率增加這種能力,這些神明看得比方云聲還要深刻。 他們的能力盡管強大,都有可以破解控制之道,而幾率增加這種能力,正面破解是很難的,只能采取前期壓制的手段,不讓它發揮,一旦發揮作用,就等同于對方多了幾倍的戰斗力。 現在他們幾個技能,尤其是金錢同享的能力,就可以保證不被對手壓制住,后期能夠產生一個近乎無敵的英雄。 方云聲等了一會,那位德魯伊略微介紹了一下戰術,給五個英雄分配了任務,他的英雄是熊戰士,一個爆發力還cao作算不錯的英雄,當然可以克制它的對手一樣有很多。 但對方云聲來說,還是有些不利,畢竟這是個近戰英雄,而且本身沒有控制技能,正常情況下,以他現在的cao作,就算出了一身神裝也難以攻擊到對手,就算有逃脫匕首帶來的瞬移也難以接近敵人。 他將這一點說明了,其他4位神明控制的英雄倒是沒有意外,一個凡人能夠進來就已經出乎意料了,如果還能做到和他們一致的cao作,那就不是出乎意料,而是恐懼了。 在下一場戰斗開始之前,他們做了一番演練,方云生的cao作盡管距離他們仍然有極大的距離,單對單這個熊戰士,單靠一個減速技能根本對付不了對方的近戰英雄,如果碰上遠程英雄,更是很容易被風箏到死。 不過如果有一個暈眩技能,控制住敵人的話,就非常容易將敵人置于死地。 本來熊戰士的爆發就相當強悍,更何況配上各種幾率裝備,傷害爆發更是恐怖,如果是4倍傷害的幻刺的話,那更是可以幾秒內殺掉一個英雄。 他們目前隨機到的五位英雄是:德魯伊,熊戰士,先知,光法,圣騎士。 這種搭配并不好,目前戰場上遇到的神明,還沒有哪一個能夠控制游戲規則到可以自己選著英雄的程度。 如果可以自己選擇英雄,那么就算有克制關系的存在,對這些輪回者而言,配合當前擁有的能力,選擇遠程,遠比近程更好cao作。 這種搭配中,沒有一個有大范圍的暈眩技能,這種情況下,方云聲想要打敗敵人真正的戰斗如果描述起來的確精彩絕倫,至少每個英雄之間的戰斗,都遠超方云聲的想象。 他以為之前碰到的戰局就足夠驚心動魄了,換到這些榮譽等級更高的神明之間,其間的戰斗,往往精確到個位數的血量才會決出勝負,絕對沒有碾壓的說法。 雙方的戰斗進展得非???,各種特殊能力輪番上陣,不過在這狹小的空間內,戰斗顯得炫目,而不是震撼。 戰斗技能本身的破壞力,被大大限制住,一切傷害都被數據化了。 而這種限制,本身就是參與雙方的保護,讓他們不至于真正受到傷害,因此這些神明們參與這個戰場的積極性就有了基本保證,否則一個動則要神明隕落的戰場,所有神明投入戰爭之前,都要謹慎考慮太多時間,不是利益大到可以冒生命危險的情況下,沒有哪個好不容易找到不朽道路的神明會如此魯莽。 戰局發展到中期,受到刻意保護的方云聲很快就積累出來一身神裝,他的神裝,可比通常意義上的神裝強出幾倍。 雖然缺少控制技能,但那些英雄仍然有辦法制造出可以讓他發揮作用的地方。 清理敵人小兵僅僅是一個方面,熊戰士佩戴的裝備中,帶有吸血光環效果,這個效果就達到了百分之百,僅僅是這點,就在團隊決戰中提升了本方極大的戰力。 接下來就是定點清除那些單挑實力強悍的英雄,只要能夠被熊戰士打到,就沒有不死的,因此戰術選擇就是圍繞著限制敵人,讓熊戰士可以進攻到敵人來進行的。 本來熊戰士就有爆發,再加上配合,盡管敵方同樣很強,但限制不住他,在幾率性裝備大量使用后,能夠正面扛過去的英雄很少,唯一的辦法就是逃。 …… 沒想到勝利得如此容易,以往打到最后時分,雙方招數凈出,誰也不占不到絕對上風,不是沒有人的能力越往后期越強大,但如何強大也有個限度,至少不會超過對方幾倍實力。 但這個定律在新加入的這個凡人面前失效,他們有心估量,如果換成自己擁有這種能力,恐怕一個就可以靠著游走偷襲挑反5個英雄。 蓋因單挑實在是無敵,對方壓根不可能對峙,一旦裝備成型,在雙方cao作相同的情況下,除非有那種太過針對性的能力,否則就會被打成篩子。 “沒有想到,這次勝利來得如此之快,”那個德魯伊看著爆掉的冰封王座,口里嘆道,敵人英雄自己可以出對應裝備,比如帶有精確打擊效果的金箍棒,可以無視閃避效果,但敵人的防御塔可沒有無視閃避的能力,這就意味著拆塔的時候,可以廢掉塔的強大攻擊力,其中帶的好處不止一點。