第11節
書迷正在閱讀:逆行仙途、都市夢探、甜妻來襲,總裁霸道寵、邪神桃花劫、末世穿書文之女配、龍臨異世、相公種田忙:帶著系統去重生、混是一條路、真靈九變、超度
“是啊,江湖代有新人出,我們出人頭地的時候到了,”陳少表情興奮,一點看不出是系統智能的樣子。 畢竟看了多次,李林自己已經習以為常。假如是第一次見到這種被系統定義為低級智能的npc,他也會對他們如此接近真人的表現而驚訝。 假如不是怕暴露出來,自己光是靠運行這種虛擬游戲就能震動世界了,也不必為現實中的金錢問題發愁了,還要來回打轉。 達到了自己的目的之后,李林和陳少相約明天去江天雄家拜會,然后就分別了。 李林來到自己家,然后切換出了地圖空間,來到系統cao作室。 他要通過上帝視角來看看其他玩家的表現,在游戲里自然做不到,畢竟他不可能無限制地破壞規則,除非使用人去跟蹤,才能得到消息,其他的方式太少了。 切換到地圖模式,代表“武林群俠傳”的地圖正在發亮,李林點擊一下,然后將里面的場景投射到屏幕上,觀看起來。 六個綠色圓點,正分布在洛陽城的不同地方。 李林隨意點擊了一個,正是乞丐朱山銘。 這個場景卻是讓他哭笑不得,這才多長時間,居然就被衙役抓住了。 原來四個人分別進城后,也不好在眾目睽睽之下搭伙了,于是商量了晚上集合地點,各自去逛了。 兩個乞丐,聞宇,朱山銘,各有各的打算,寒暄了一陣,也分手了。 朱山銘不知道是不是玩游戲玩昏頭了,直接趁人不在進了一棟屋子,偷了兩件衣服,剛換上要走,就被巡邏的衙役發現了,于是被拷走了,他盡管不停大叫“饒命”,還想掙扎,可他那點基本屬性,怎么可能是衙役的對手,一路拉著向府衙走去。 李林看到這就樂了,偷竊財物,若是沒人保釋賠償的話,是要被判處勞役一年的,這里可是古代,很嚴重的罪行。 他若是玩過一些西式rpg,就知道開放的場景,也意味著一些嚴厲的規則,不是那種武俠rpg可以隨意翻箱倒柜,無人去管的。 上來就廢掉一個,不過也看出來了系統設定的比較嚴謹,不用擔心那些人胡亂破壞,導致地圖不能正常運行了。 另外一個乞丐,聞宇,就比較聰明了,他開始沿街乞討,反正本來就是乞丐的身份,他明白系統自有他的用意,最起碼這個游戲是有丐幫的。 不多久,真有幾個好心點的npc打賞了一些銀錢,零零碎碎地攢到幾十錢的樣子,他也沒有換衣服,仍然一幅乞丐的打扮,看來有自己的主意。 接著切換到池博的場景,他倒是想要巴結主角,可惜主角不可能和游戲中,跑兩步就看到小蝦米的雕像,從南城門到城中心的廣場,起碼要走上一個時辰。 于是他就在做一件其他人都沒去做的事情,尾隨主角。 至于其他人沒有這樣做,他不清楚,也沒興趣搞明白,他沒玩過多少游戲,但是主角有優待還是明白的,成為主角的伙伴,自然也是有好處的。 黃曉卓則是提前跑到了賭坊,他看來早就明白,系統固定好的情節,是不容許破壞的,比如主角和谷月軒結識的事情,就算那個資深者也白搭,城門口中搶怪,不過是因為不干涉情節發展,誰打倒仇霸都無所謂,反正對主角的刺激都差不多。 來到賭坊,賭坊的打手看了看他,一揮手,讓他進去了。 黃曉卓松了口氣,就怕這打手認為自己是個窮酸小子,沒錢,不讓進,看來還行。 進到賭坊,雖然里面只有一張桌子,圍了七八個人,卻是人聲鼎沸,此起彼伏,不時有人喊著“押大”,“押小”的聲音。 而賭坊一角落,果然坐著一個滿臉沮喪的獵戶,這正是他的目標。 第二十一章洛陽城內(2) “這位大叔,您看起來愁眉苦練的,有什么要我幫助的?”黃曉卓問道。 “唉,今天手氣不順,好容易打獵掙來的三百錢輸得只剩下五十錢,這下沒法回家了?!鲍C戶唉聲嘆氣地說道。 “那讓我試試,說不定能幫您贏回來?”黃曉卓一臉期盼地問道。 “你?”獵戶看了看黃曉卓,搖了搖頭,“小兄弟,看你也是個農家子弟,沒接觸過這玩意,一不好就輸光了,還是趕緊離開這里吧,不要像我一樣染上賭癮?!?/br> 獵戶心地很好,可惜對黃曉卓來說就是打擊,果然身份地位對情節的推動有很大影響,自己又不是主角,不是上去就能觸發的,他想到一個觸發情節的辦法,就是在獵戶面前連贏幾把,可惜一看身上銀錢,只有二十五錢,根本不夠一把下注的,一把下注要五十錢。 又攀談了幾句,獵戶說什么也不讓黃曉卓嘗試,看來是怕把最后的五十錢也丟掉了。 無奈之下,黃曉卓只能走開,去其他地方觸碰機緣。 李林看完了黃曉卓的表現,還是點了點頭,畢竟能想到主動去搶主角的機緣,并且付諸實施,行動力還是不錯的。 他接著又切換到下個人,攤販趙東。 只見趙東在集市上擺攤叫賣,也不知道打些什么主意,看了一陣李林就不再關注他了,第一個場景整體時間要持續一年,想來在谷月軒和小蝦米結識后,他們就會得到系統提示。 保安蔣俊海此時正扮演一個破落趟子手的角色,此時正跑到了長虹鏢局去應征了。 可惜對方一看他的武學功底,就讓他回去多練幾年,這不,正拿僅剩下的錢去準備去城外挖礦。 李林瀏覽完六人的情況,總的來說,他們還是把這個當成網絡游戲,而不是單機,一周的準備不是假的,沒有急匆匆地去巴結主角,而是各有各的安排。 不過他們現在的信息太少,想和主角搶機緣不是不行,但是要達成一些必須的條件。好比買香上供去祈禱,得有足夠的錢買香才行,還要求一定的道德標準,才能進入白馬寺,而且那些香是有限的,只夠一個人用的,所以必須搶在主角之前買到手才行。 主角自然有優勢,只要主角身上有錢,就能買到,而且進入白馬寺祈禱。 主角的智能等級也是系統中所有npc最高的,賦予了最多的計算資源,一切行為都會按照當前形勢下的最優解進行,為達成完美通關而努力。 這些隱藏資料,目前當然只有李林知道,他也不會告訴其他人,只是在看其他人的表現。至于扮演的角色聶凡,只是起到一個觀察者的作用,便于貼近觀察那些人,對他而言并沒有發展的必要性。 游戲中的六人在過了游戲中的半天之后,很快得到了系統提示:“主角東方未明已與谷月軒結識,得到谷月軒指點,準備在洛陽城內鍛煉自己,為進入逍遙谷做準備。各位玩家,你們有一年的期限,年終核算時,悟性超過80,將得到與主角同行的機會,成為逍遙谷四弟子,獎勵引導符三枚。悟性超過60,將能在年底洛陽城武林大會上被各當地門派選中,隨機拜入以下門派:天劍門,長虹鏢局,丐幫洛陽分舵,八卦門。悟性低于五十,有一定幾率拜入野拳門。一年期限到時,仍未能拜入門派的玩家,將失去繼續該游戲的資格?!?/br> 一年時間,大概就是現實中一周的時間,也就是說,按照現在一星期開放一天游戲時間來算,這六人需要進入7次才能把這個地圖打通關,也就是現實中一個半月左右。 李林看到六人各自按照自己的安排開始行動起來,就讓系統代管運行,到了時間后,他們就會被清出游戲,第一次進入指定地圖需要引導符,下次就不需要了,該地圖已經儲備有他們相關資料,直接可以發出指令邀請他們進入。 李林退出了虛擬cao控室,回到現實世界,看看時間,不過8點鐘,到了第二天早上,游戲中應該過了差不多兩個月,就可以看看結果了。 李林準備一旦收集足夠的精神力后,就開始制作現實游戲,現在他正在查找關于游戲發行,委托代理等一些資料,雖然是皮包公司,但是軟件公司就有個好處,有實實在在的演示資料出來,就有征服客戶的可能,當然不少客戶也會到現場來考察,不過游戲軟件倒沒有那么嚴格了。只要把一份客戶端拷貝給他們,相信有眼光的人不會錯過這個機會的。 忙著忙著就到了10點鐘,李林洗漱完畢,就到倉庫的休息間去休息了。 當然休息前他還是特意登入系統,進入管理員cao控室,看了一下地圖運行正常后,才放心得去睡覺了。 正在熟睡中,他突然得到系統提示,一下子醒了。 “黃色警告,黃色警告,發現有玩家進行非法行為,目的為刺探系統本質,請管理員馬上進入cao控室,馬上進入cao控室。十分鐘倒計時開始,00:09:59……倒計時結束后,如果管理員未出現,將自動啟用系統保護機制,清除該玩家相關記憶,如果精神力不足以支付該清除行為,系統將被迫關閉?!?/br> 李林一下驚出一身冷汗,自己不過是選了幾個草根型的玩家,而且看起來都沒有什么出奇之處,才第一次正式運行,就引發了系統警告,迫使自己要親自處理,以后可想而知,如果有成千上萬的人話,自己難道要累死,萬一其中有個妖孽的人物,發現了這其中的奧妙,試圖從現實中找到自己的話,就成了最糟糕的情況了。 必須要制造出一個完善的系統智能,而且還要保證這個智能足夠靈活,能夠代替自己處理各種情況,當然最重要的是,要保證這個智能不能對自己構成威脅,從根本上就要套上牢牢的枷鎖。 來不及多想,李林趕緊爬起來,登入系統,進入了管理員cao控室,切換到地圖模式,開始處理問題。 系統直接將問題出現的場景地方用鮮紅色的圓圈標注起來,李林點擊進去一看,立刻明白了。 第二十二章抹殺 李林發現了,居然是那個壯漢池博,而他在做的事情也很奇怪。 他此時在城外的森林里,只見他徑直沖向一頭野豬,當然暴怒的野豬,直接用鋒利的一對獠牙把他挑上了半空,腸穿肚爛,灑下半空。 人直接在半空就死亡了,但是過了一段時間,池博再次出現在剛才的空地上,又進行了一次之前的行為。 李林很納悶,他知道對方為什么能夠再次進入,這是他設定的,為了更多地榨取玩家的精神力,只要對方的精神力儲備還在正常標準,系統在經過一定時間就會再次與該玩家進行連線,沒想到這點設定反而導致了bug的出現,只是沒有人會連續送死,那種感受絕對不是受歡迎的。 他趕忙查看了后臺系統運行日志,從最早的時刻查起,終于查到了對方反復這樣做的原因。 “一月十日,玩家池博,與野豬搏斗,被野豬殺死了。檢測到玩家池博精神力正常,符合引導標準,再次連線進入,……” “一月十二日,玩家池博,與野豬搏斗,被野豬殺死了。檢測到玩家池博當前精神力正常,再次連線進入……” …… “玩家池博,死亡五次,精神得到淬煉,精神力提升到白色中段,檢測到新的玩家精神力品質提高,可以向系統提出一個問題查詢?!?/br> “玩家池博詢問角色聶凡現實世界信息,系統拒絕該提問,權限不足?!?/br> “玩家池博,死亡十次,精神得到淬煉,精神力提升到白色高段,檢測到新的玩家精神力品質提高,可以向系統提出一個問題查詢。注(系統維護模塊檢測中,發現有玩家觸發新的精神力提高方法,相關資料已被激活修復)” “玩家池博詢問系統的來源,系統拒絕該提問,權限不足?!?/br> “警告,有玩家當前精神力品質超過系統管理員一個層次,當有玩家當前精神力品質超過管理員一個顏色品質時,系統將無法完全控制該玩家的行為,包括懲罰措施等,為保護系統管理員,系統將斷開與該玩家的連線行為,直到系統管理員精神力品質超出才會解禁…” (媽的,沒想到還有這種限制,看來這系統就是要迫使自己不斷提高精神力,果然不是擁有系統就可以躺在上面看別人拼死拼活為自己積攢精神力了,不然這未來的主神也太廉價了。)李林咬咬牙,他倒不是想偷懶,實際上從第一次走過獨木橋,他就有了這個覺悟。 就算擁有這個系統,得到了一些權限,甚至可以在某些時候,扮演神一般的角色,也不意味著自己就可以當甩手掌柜了。 只不過來的這么快,自己居然還沒有一個剛進入系統地圖兩次的新人提升精神力快,不過對方發現的這個方法,也得稱贊一下夠狠。 每次死亡的感覺,可不是容易的,被野豬殺死的痛感,可是一點不少的,現實中早疼的不能動彈了。不愧是當過兵的,對自己夠狠,發現可以復活進入的事情后,居然還能夠不停地去打獵,而不是逃避,換個掙錢的方法,避免再次死亡的感覺。 李林暗暗稱贊了一聲,自己畢竟之前還是個普通上班族,就算有著他們無法企及的潛力和氣運,但是當前的素質,無論是身體素質,還是精神品質,還真不比他們有什么優勢。 可惜,你站的的層次決定了你的行動會有什么結果,李林笑了一下,點下了系統處理的選項。 “選擇1:警告該玩家,再次死亡將失去游戲資格?!?/br> “選擇2:禁止該玩家死亡后再次連入游戲?!?/br> “選擇3:通告該玩家違背系統規則,永久禁止連線該地圖?!?/br> “選擇4:當發現玩家精神力提高到超出管理員的層次時,設定玩家必須下線?!?/br> “選擇5:該玩家在游戲中精神力提高迅速,潛意識中對系統管理員具有極大惡意,強烈建議管理員對該玩家進行抹殺cao作。注:系統抹殺功能激活,已被維護模塊修復?!?/br> 李林選擇了1和4,他倒不會因為這點事情而動氣,對方提高的越多,也不過是長得更肥而已,只是現在有些威脅主人了,要先讓他休息一下。而且對方的行為連續激活了兩處丟失資料的修復,倒是一個意外之喜。這讓他有一個猜想,那就是系統資料并非是物理上完全損壞丟失了,而是一直保存在某處,只是缺少某個引子來激活,就好像人的大腦記憶一樣,某些事情,非要有人帶個頭,提一下關鍵字眼,才能想到,并且回憶起來。 這個猜測應該非常接近事實,從現在的表現來看,系統就有了徹底修復的希望了,只是這種關鍵字的觸發,目前看來只是碰運氣。 對于系統修復的兩處資料,他切換到系統維護模塊,進行查詢cao作。 “精神力本質,潛力,以及提高途徑”他找了一個如此標題的相關資料項,點擊進去,開始細細瀏覽起來。 “精神力本質,來源于智慧生物的思維活動,它是非物質可見的,類似于現實中的磁場一般,只能依托智慧生物本身存在,當品質達到某個臨界點時,將可以直接對現實物質進行cao控。精神力品質的高低,是智慧生物思維速度,思維強度的一個變相象征,意志力的高低,也在某些程度上決定…… 精神力潛力,指代該智慧生物其思維速度以及強度所能達到的頂點。物質世界是有極限速度的,而思維的世界沒有極限,宇宙生成消亡,均可在一念之間。該智慧生物相關思考器官的構造,以及該智慧生物想象力,意志力,邏輯的嚴密性……等各種綜合因素,決定該項指標。 精神力品質提高途徑:一,在極限情況的應對訓練,包括不限于死亡危機,高難度思維活動等;二:通過長期緩和的精神力鍛煉方法,來提高個人意志力以及其他精神素質,來緩慢提高精神力品質。三:通過系統提供消耗精神力對個人思維器官進行調整,創建近乎真實的環境來加速玩家思維速度以及強度的提高,提升潛力以及當前品質。 精神力鍛煉方法:見精神力開發研究模塊,已更新。 ……” 李林足足花了一個多小時,才將這些資料看完,看完后,他算松了一口氣,解決了一直困擾自己的難題。 自己唯一的優勢,就是近乎無限的潛力,發展到最后,近乎無人能比,現在有了相關的方法,以后便是一路坦途。 他等會再去看精神力開發研究模塊的相關更新,先去看另外一處修復的資料。 “抹殺,針對某些有惡意破壞系統運行傾向玩家的最高權限cao作,將直接損壞該玩家的思維器官,造成rou體上的抹殺。其原理,是在正確定位該玩家的前提下,一次灌注遠超過該玩家思維器官所能承受的精神力上限,造成思維活動運行崩潰。 抹殺等級: 一級,僅破壞玩家記憶系統以及思維活動,該過程可逆,但需要同數量高一品質的精神力才能將該玩家思維器官重新恢復功能。玩家在經過該級cao作后,呈現瘋癲狀態。需要10倍精神力數量,品質為當前玩家精神力品質。 二級,抹殺前備份玩家所有記憶以及思維模式,對玩家思維器官造成器質性損害,該過程可逆,需要依靠生成新思維器官,恢復記憶和思維模式資料。玩家經過該級cao作后,呈現rou體癱瘓狀態。需要10倍精神力,必須超過當前玩家精神力品質一個等級。 三級,破壞玩家rou體,將玩家徹底從該現實空間中物理消失,該過程不可逆。需要10倍精神力,必須超過當前玩家精神力品質三個等級?!?/br>