文獻框架設定
一、程序介紹 ★★★★★小v是一套召喚程序,可以召喚公元280年到1880年,這1600年的歷史人物(1880年之前過世的人),召喚需要兌換點,消耗則是按照人物的能力值等量計算。 ★★★★★以真實歷史為主,演義、小說、民傳為輔的世界,只要其內容不與真實歷史太過于背道而馳,有些事件、人物是合理存在的 二、基礎設定 ★★★★★人物數值會顯示出五類基礎值,分別是力量,技巧,謀略,內政,統帥。當諸如魅力,醫術,匠力等屬性高過某一項基礎屬性時,最低的基礎屬性會被替代。 ★★★★★除此之外不同的人物還有不同數量和不同類型的技能槽。 三、兌換武將 ★★★★★每擁有一個技能,該武將的兌換值加10。 ★★★★★武將的兌換值是按照該武將的基礎屬性總和來計算,能力值為0250的需要兌換點50,251300的需要60,301350的需要70,351400的需要80,401450需要90,451500需要100。 ★★★★★初次召喚的歷史人物其忠誠度只有60,在忠誠度低于50后,歷史人物有可能選擇不再跟隨宿主,到達90后,宿主立即獲得兌換點” ★★★★★血緣關系仍屬于默認,但宿主在沒有召喚所足夠的兌換點前,具有血緣關系的人物將因各種原因不會出世,比如游歷,或者外出求學,甚至是有可能被山匪綁架 四、系統升級 ★★★★★系統小v目前為止可進行三次升級,第一次消耗100點,第二次消耗500點,第三次消耗1200點兌換值。 ★★★★★更新之后會有新的功能和兌換物,目前系統自帶功能有:人物基礎屬性探查和隨機任務。 ★★★★★系統升級一,都是提前設置好的程序,當前如果宿主選擇升級,更新有:1、增加一欄隨機任務2、獲取官職和領地后也可獲得兌換點3、忠誠度查詢4、名武,馬匹兌換5、開通宿主的兩個技能槽” ★★★★★系統升級二,1開啟技能兌換;2開啟宿主的第三和第四技能槽;3開啟計策預知功能;4開啟宿主魅力系統;5開啟宿主幸運值系統;6開啟宿主主線任務;7開啟羈絆功能;8宿主參與的戰役獲勝后,根據雙方戰損比,可獲得兌換點9系統將開啟不定時臨時更新10選擇性補償和等價補償功能失效,開啟時空漩渦 ★★★★★系統將開啟不定時臨時更新,期間除兌換功能之外,均可正常使用 ★★★★★選擇性補償和等價補償功能失效,開啟時空漩渦,本次將有三名歷史人物亂入,之后,每當一個勢力被消滅,都會有三名歷史人物出現,效忠對象及刷新區域為隨機分配 五、兌換點獲取 ★★★★★兌換點目前可以通過獲取人物忠誠度和完成隨機任務獲得,每獲得一名能力值不低于251的歷史人物的效忠,系統會根據其能力總和,自動計算增加510個兌換點,若該歷史人物擁有技能槽,每有一項加2個兌換點。 ★★★★★隨機則會在發布任務時,直接顯示出完成任務后的獎勵。 ★★★★★每當宿主獲得一郡之地,會得到10個兌換點,在完全獲得一州之地時,額外獎勵20個兌換點,并以東漢十三州領土為基礎,每征服一個民族或占領一座不小于三萬平米的島嶼,并正式設立州郡,獲得30個兌換點;官職分為十個等級,每等以2為基礎,成等比數列上升之和,官職可以非特定,只要月俸為同等水平即可。 ★★★★★宿主參與的戰役獲勝后,根據雙方戰損比,可獲得兌換點:13倍,20個兌換點310,50個兌換點10倍以上,100個兌換點 六、界面功能 ★★★★★宿主可默念屬性,查看自己的屬性,人物的基礎能力值,會因為傷病,疲勞,精神狀態,裝備,馬匹,技能等因素發生起伏 ★★★★★宿主可以主動使用武將搜索和查詢功能。武將搜索功能需要宿主準確的名字,如此,小v將會告知你該名武將所處地域和健康狀況。而查詢功能則需要和宿主碰面之后才能使用,五維、技能等詳細可通過查詢獲知 ★★★★★開啟宿主的第三和第四技能槽 ★★★★★開啟計策預知功能,初始的計策成功率為30,施計者謀略每高于對方一點,成功率上升15基礎識破率為50,施計者謀略每高于對方一點,基礎識破率降低12,每低于對方一點,基礎識破率上升2。另在施計過程中,將會隨機觸發天時、地利、人和三要素,一旦被觸發,根據利弊,每個要素將增加15的成功率或識破率,完全觸發后,當成功率大于識破率,計策必然成功,反之必敗 ★★★★★開啟宿主魅力系統,當魅力大于90,屬下忠誠度不會自然降低,當魅力達到100,治下百姓不會移居別人勢力。凡是宿主勢力參與的戰役,每獲勝一場增加1點魅力,失敗則扣除2點魅力,魅力數值最高為120 ★★★★★開啟宿主幸運值系統,每一點幸運值,將為宿主增添1的或然率(滿值100),最高可獲十點幸運值 ★★★★★開啟羈絆功能,宿主目前可與三人達成羈絆,達成后,可獲得兌換點及有幾率獲得技能,此外還可查閱他人羈絆,達成條件:相性相同、能力值總和相差20以內、屬同一陣營、擁有的技能有共通 七、死亡條件 ★★★★★系統兩年后,每年都會自動扣除100個兌換點,作為運營費用,還請宿主留意,若兌換點不足,系統將自動抹除宿主,也就是殺死宿主,若宿主沒有生命跡象則該條令自動解除 八、系統任務 ★★★★★系統對達成隱藏條件的獎勵,僅一次有效,條件滿足即有獎勵。具體的隱藏條件,只有靠宿主自己觸發,隱藏條件滿足情況下的懲罰,比如殺什么人,或者做什么事 ★★★★★開啟宿主主線任務,完成后可獲得召喚機會,亦或名器、名馬,詳查角色面板 九、物品兌換 ★★★★★物品兌換可以兌換任何物品,但會根據這件物品在這個時代的容忍度、宿主對其的需求度以及珍稀度,綜合進行衡量,得出所需兌換點,最少一點,最多無窮 ★★★★★開啟技能兌換,兌換條件為已知技能,且技能擁有者死亡