第1577章
而且游戲似乎也不要求玩家一定要推進劇情,仿佛根本就不在乎玩家到底去不去探索。 反正世界就在那,地圖已經做出來了,玩家想要怎么做,想不想去探索,那是玩家們的事。 游戲完全沒有用一堆支線強行讓玩家去探索這張地圖的意思。 甚至連明顯的收集元素都沒有。 玩家不用做任何事,就能游覽整座城市。 行動上的自由……搭配上玩法上的自由。 第一次接觸這游戲的玩家,可以說真正體驗到了,什么叫‘開放世界’…… 所以第一天游戲解鎖。 玩家們的討論。 大多都集中在對游戲玩法,游戲地圖,以及各種細節的討論上。 因為他們印象最深刻的,正是這部分。 一個栩栩如生的世界。 一個可以為所欲為的世界。 【太牛逼了……真的每臺車開起來感覺都不一樣??!甚至還能開泥頭車!就離譜!】 【從沙灘到沙漠……中間我出于好奇,爬了不少游戲里面的山,發現都可以爬,而且上面竟然也有不少細節!真就一個游戲世界唄!】 【樓上的,不僅僅是開車和地圖,這游戲給我感覺就是,不斷探索,越玩就能找到越多有趣的東西!】 【太瘋狂了,這游戲仿佛就像給玩家胡鬧的游樂場一樣……對,你沒聽錯!游樂場!它絕對不是市面上那些普通的開放世界游戲。 它并不需要你跟著劇情跟著任務往下做,才能體會到這個世界好玩之處,它也不要求你探索這個世界,因為玩家自己就會對這個游戲世界產生興趣,并且能迅速找到快樂!】 【這么說吧,論畫面玩法、開放度、游戲細節……這款游戲都無敵,這也太牛逼了吧?。?!】 【這就是集大成者,再次定義開放世界的游戲!】 【……】 《現代卷軸》拋開之前俯視角的幾代。 最大的特點就是自由。 只要熟悉大概的cao作后。 玩家就會對游戲產生興趣,這跟什么劇情故事完全無關。 而且幾乎無門檻,任何一個萌新或不那么萌的新,都可以馬上在游戲中找到胡作非為的快樂,并驚喜于每一點發現。 這也是玩家們目前大多討論集中在玩法地圖上的原因。 因為光是胡作非為,就已經很快樂了。 不過。 這種快樂顯然是不能持久的。 因為玩家又不是變態。 去胡鬧快樂幾個小時,順便探索地圖是正常的。 但一直胡作非為還能快樂。 這樣的人,要么就是壓力實在大到不行了,要么就是該去看心理醫生了…… 因為人無論做什么,都有個閾值。 所以。 這時候就需要新的刺激。 游戲故事模式中。 很多玩法之所以隨著故事推進而解鎖,正是因為這個原因。 因為隨著游戲玩下去。 玩家逐漸熟悉游戲,確實會無聊。 而游戲開頭不能跳過的序章,相當于給玩家心中留下了一個引子。 隨著時間推移,逐漸無法從胡作非為中獲得快樂的玩家便會去推進劇情…… 而隨著劇情推進,又將會有更多的玩法解鎖…… 接著,更多可探索的內容便會展現在玩家們的面前…… 此刻玩家們的討論。 可以說相當片面。 很快。 他們就會發現。 游戲還有更多的樂趣等著他們…… 游戲解鎖四個小時后。 鵬城。 名叫胡烈的玩家將劇情推進到了迪圣塔兒子吉米坑爹賣游艇的劇情。 當小富將車送進改車行。 游戲提醒他,可以隨意改裝車輛時。 他立刻就來了興趣。 而本來。 他以為游戲或許只能改改顏色涂裝之類的…… 但當改裝列表出來,他傻了。 玩家在游戲中可以盡情改裝車輛!不僅能替換常規配件,如輪胎、座墊、車燈,還可以調整發動機和剎車性能、為車輛安裝防彈配件、噴上自己喜愛的涂裝顏料等等…… 琳瑯滿目。 本來就對賽車題材情有獨鐘的胡烈花了大半個小時研究了一下。 然后抬起頭來,露出了更加感興趣的表情。 他一邊開始按照自己的喜好爆改車輛,一遍興奮道:“臥槽!這是什么競速游戲???” 同一時間。 蜀地。 華仁峰推進劇情的速度更加快一點。 他已經將劇情推進到了迪圣塔重cao舊業,并且已經成功的時間節點。 故事順勢轉到了老崔那里。 當他cao控著老崔這個極端,沖動,不可預知的角色,襲擊失落摩托幫成員的藏身處,并接管了麥肯錫機場后。 他cao控著老崔,駕駛著并不算先進的劃槳飛機,迎著暮色,開始自由地在空中翱翔。 景色不斷變化。 飛機掠過風景秀麗的湖泊,穿梭于群山之間。 華仁峰目睹到了無與倫比的壯美景色——崎嶇山脈,清澈河流像綠色絲帶蜿蜒其間,白云與險峰似是觸手可及。 他瞪大了眼睛,忍不住喃喃道:“臥槽,這是什么飛行模擬游戲嗎???”