第1217章
而這個決定,他覺得真的是自己此生做過最正確的決定! 作為第一個吃螃蟹的公司。 他們公司在佳銘聯盟擁有先發優勢,儼然已經是投資市場的寵兒之一了。 “狗日的future s1,這是你們先拒絕我的,你說前期搞那么嚴格干什么?!?/br> 許宣樂這天,特地查了查最近future s1的消息,發現完全沒值得關心的,更開心了:“現在好了,現在看到那么多游戲公司轉投,估計慌了神了吧?” 他對future s1,完全可以說是由愛生恨。 他自己其實就在用這臺手機,他也覺得是真的好用。 但是……從公司層面來看,future s1的種種,真的不好。 簡而言之就是,耽誤賺錢。 所以可能是出于某種自我暗示吧。 他現在真的不希望future s1這臺手機做起來。 畢竟切身利益相關。 每天,他都會去看一下future s1的新聞。 每次看到沒有值得關心的,都會很開心。 而今天。 他甚至在搜索完future s1的新聞后,還打算去玩家論壇看一下。 有點膨脹的他,這會甚至都覺得玩家都在討論自己的手游了。 “我看看你們的玩家在說什么?估計也在說我們的手游吧?!?/br> 許宣樂一邊點開手機上的游戲圈應用,一邊在啟動時,喃喃自語。 但是。 游戲圈一啟動。 看到第一條帖子,許宣樂就愣了愣。 因為那條帖子他看不懂—— 【甘霖娘的英雄古達!還會用二階段偷襲!】 許宣樂:“……” 他還沒反應過來。 下意識刷新了一下。 新的帖子又冒了出來。 而這條帖子,他倒是看懂了—— 【future s1線下店!將于周五開業!】 第581章、開業 許宣樂的期望,顯然沒有成真。 哪怕最近佳銘聯盟上的手游風生水起。 但林木嘉年華的余威尚存。 如果是平常,可能傳統玩家還會關注一下。 但是這段時間,《黑暗之魂2》剛好宣發發售。 這種情況下,誰還tm管手游啊。 雖然,喜歡魂類游戲的玩家,不像《使命召喚:現代戰爭》這類fps的玩家多。 但是。 魂類游戲有個特點,那就是——自己不喜歡玩,看別人吃癟……那也是件很有意思的事。 高難度的游戲,會給直播帶來極佳的節目效果。 實況也差不多。 加上這段時間林木工作室宣發也賣力,游戲前作還因為林舅舅事件和超高的難度以及無盡的惡意聞名。 所以游戲一發售。 熱度就極高。 玩不玩這款傳統游戲的玩家,都很樂意討論這游戲。 當然。 不玩游戲的人,主要是看個樂子。 不過,當他們接觸到的社區,玩家們都在討論同一款游戲,每天都能看到《黑暗之魂2》那獨樹一幟的暗黑畫風,看到形態各異的boss以及他們華麗的演出,還有非常符合想象中‘防火女’形象。 你說不心動,那是假的…… 本來人一旦進入群體,就很容易被影響。 《黑暗之魂2》越多人討論,就越多人選擇入坑,然后循環。 雖然,確實有些玩家,錯誤估計了自己的能力,入手游戲后,直接被古達教育,選擇當場退款。 但也有更多的玩家,真的玩了進去。 主要是《黑暗之魂2》相比起前作,各方面真的都有了質的飛躍,比如戰斗手感,而且因為每把武器都加入了戰技,戰斗演出效果相比起前作也有了更高的觀賞性,另外其他諸如篝火全地圖傳送就更不用提了。 游戲各方面進化,原素灰瓶加入,法爺崛起……種種改動,稍微降低了游戲門檻,讓其成為最容易上手的魂系游戲。 卻又保留了《黑暗之魂》系列最有魅力的核心,加上前作的知名度,真的很難不火。 而對于老玩家們來說。 這款續作,也是令人滿意的。 無論外部環境如何變。 這款游戲都沒有變多少。 美術風格和碎片化敘事一脈相承。 戰斗方面確實做了較大的改進。 但更加符合審美了。 這就很讓人驚喜了。 現在外部游戲環境風起云涌,大家印象最深刻的3a大作還是去年的《使命召喚》。 所有游戲公司都在做手游。 還能玩到這么一款大作。 玩家們真的很滿足了…… …… 當初因為林舅舅事件,差點被全網玩家追殺的王昂。 在《黑暗之魂2》發售的第一時間,就進入了游戲。 黑暗之魂的第一作,讓他差點社死,但也成功將他拉進了魂系游戲的坑。 他已經玩了三百多小時的前作了。 所以當打開《黑暗之魂2》時,他就像是回到了家一樣…… 一切都是熟悉的模樣。 意義不明但就是感覺很牛逼的cg。 莫名其妙的捏臉。 陰郁的畫面。 看沒看到隨緣的教學。 兩刀就沒的小怪。 其他玩家瞎基爾指揮的留言。