第1104章
而這么做的理由,一方面是為了有效利用電競節的流量,吸引到更多觀看了電競節直播的玩家,另一方面則是想要提升電子贈品的‘實用性’。 而推出專輯,專輯定價出售,就是提高電子贈品實用性的‘工具’。 如果免費放出專輯,如果只是給購買了《使命召喚:現代戰爭2》電競節版本的玩家送一堆數據文件。 那《使命召喚:現代戰爭2》特殊版本的吸引力,不會太強。 林瑤為了應對這個問題,采取的折中方案就是提升實用性。 所以賣專輯。 完全可以說就是為了游戲服務。 畢竟林木工作室是游戲公司,立足點永遠都是游戲, 林瑤從來都沒有想過專輯能夠盈利,只要能夠收回制作成本,或者小虧一點。 那就行了。 虧損的部分,出售游戲就能賺回來。 至于面向普通用戶……實話說,林瑤也沒想過。 因為她也很清楚,現在網上到處都能找到現場版的音樂。 這種情況下,普通用戶會掏錢購買這么一張沒有知名藝人的專輯? 對此她沒有多少信心。 所以她一開始劃定的用戶群,就是想要純享版音樂的玩家群體。 而玩家群體,實話說……音樂平臺一萬個推薦位,估計都不如電競節間隙播放的一個廣告好使。 當初專輯的廣告放出去后。 幾乎是個玩家就都知道林木工作室要推出專輯了。 專輯價格、上線時間,上線平臺。 這些東西玩家可能比音樂平臺的工作人員還清楚。 所以當初簽約的時候,林瑤根本就沒要求最好的推薦位。 因為她覺得,該知道的人估計都知道了。 她實在是不愿意在音樂平臺身上浪費太多的時間。 有這時間,她還不如想多一個宣發企劃…… 而絲竹悅聽平臺的音樂總監賈章,也是因為理解了林木工作室的策略,才會那么不上心,將‘林木工作室游戲音樂專輯’的推薦權重往后移,并且還敢用自己十一年的職業生涯跟下屬擔?!?/br> 因為林木工作室推出專輯,根本就不是為了賣錢!而且他們想賣也賣不出去! 但是…… 音樂總監賈章,忽略了很重要的一點。 那就是……現在玩過林木工作室游戲的玩家,真的非常多! 小到3歲(《labo》之類的親子游戲),上到50歲! 各個年齡段的玩家都有。 而且遍布各行各業…… 而林木工作室的游戲,除了玩法外。 cg,音樂還有美術風格……同樣備受贊譽。 美術風格和cg不提。 如果音樂不好,那林木嘉年華的閉幕式,就不會那么大受好評了…… 而音樂,是聲音的另一種美好表達。 接觸和欣賞的門檻,都比游戲小得多,一首好的音樂,是能引起共鳴,并且能夠激發別人傳播作品欲望的。 首都那條小胡同里的唱片店老板,那位中年男人,就是個很典型的例子。 而這樣的例子。 其實在‘林木工作室游戲音樂專輯’發售后,比比皆是…… 專輯熱度發酵,或許還需要一點時間。 但聽到歌的人,當天晚上就有不少,比想象中要多。 這里面,有游戲玩家,也有從來不玩游戲的普通用戶。 有躺在寢室硬板床上的大學生,一邊聽著《女巫》的主題曲,一邊回想著當初游玩游戲的回憶。 有坐在公交車上才下班的女白領,一邊聽著林木嘉年華上演唱過的《公路》,一邊為這張偶爾在音樂平臺上找到的專輯質量而感到驚奇,同時為歌詞而黯然神傷。 有正和朋友壓馬路的青年,一邊聽著《another oes the dust》,一邊走出欠揍的步伐。 有走在下班路上的普通打工人,一邊聽著專輯里的游戲主題曲,一邊張開手,迎著風,開始享受難得的自由…… 這些人,年齡身份職業都不一樣。 但他們卻都在此刻,欣賞著同一張專輯…… 而再晚些時候。 那位出現在福格唱片店的中年男人,也回到家了。 他打開房門,脫下身上的外套后,想了想,并沒有急去洗澡,而是坐到了電腦前,打開了絲竹悅聽平臺。 然后,他按照唱片店老板的提示,猶豫片刻后,抱著試一試的心態,在搜索框里輸入了‘林木工作室游戲音樂專輯’幾個字,接著購買了專輯。 專輯入庫。 所有曲目解鎖。 中年男人滾動鼠標滾輪,看著專輯里四十多首標題中英文混雜的歌,發現都不認識,便直接點開了第一首。 很快,第一首歌便在狹小的出租房內響了起來…… 中年男人愣了愣,然后直接坐在椅子上,閉目聽完第一首歌,這才去洗漱。 很快,浴室里,淋浴頭的水聲便掩蓋了歌聲。 但仔細聽的話,還是能隱約聽到歌聲傳來。 站在淋浴頭下的中年男人,聽著又一首不同風格的歌曲,輕輕笑了笑,仰頭迎著落下的洗澡水,臉上的疲憊終于全都消失不見。 接著。 洗完澡后。 中年男人從浴室里出來,聽到了一首在唱片店聽過的歌曲,擦著頭發,忍不住跟著輕輕哼唱了起來。