第825章
最后到大地的裂變,就只能把在故事背景中的死亡之翼拉出來。 然后,5.0的熊貓人之謎,基本就是全原創了。 接著再下一個版本,重啟…… 但其實燃燒的遠征中,很多boss是能夠撐起一部資料片的……比如凱子。 《魔獸爭霸》的故事設定,十分宏大,但感覺暴雪有點光顧著用了,然后用著用著,發現舊人物都tm用沒了,能進本的都進了,沒進去的都是正派的領袖。 這過程中,好像也沒來得及塑造新人物…… 怎么辦? 就只能硬著頭皮去加設定,重啟,穢土轉生,然后劇情就如脫韁的野馬一樣,完全收不住了。 其實游戲故事,總會有崩的時候。 畢竟《魔獸世界》都18年了啊,很多人或許會說,魔獸劇情早就可以結束了,強行續命,除了那點商業利益沒有任何意義……但暴雪是商業公司,不如說,商業利益就是唯一的意義。 這么長久的運營,問題多是一定的。 但《魔獸世界》的輝煌,確實來的太早了…… 燃燒的遠征版本可以慢慢開發,瑪瑟里頓、瓦絲琪、凱爾薩斯、伊利丹這幾個著名boss沒必要堆在一個版本里一起死,可以分開,并在這個過程中塑造新人物。 比如,就算死亡之翼要出場。 那也要在這個過程中,鋪墊好。 嗯…… 方案大概就是這樣。 但。 這真的能行嗎? 林瑤癱靠在椅背上,別說碼字了,她光想想就很頭疼。 感覺……好難啊。 …… 元旦一過。 來到一月。 氛圍立馬就不一樣了。 新的一年到來。 而且,春節就要到了。 這種重要節日,游戲當然少不了各種各樣的活動。 所以每到這種時候,都是國內游戲公司最緊張的一段時間。 就連林木工作室,最近氛圍都有了些變化,年底了,一堆活動上線,帶來的問題不少。 加上電競節的影響,各個制作組不像林瑤,他們不僅要盯著玩家,還要盯著電競項目,氛圍當然會有些變化。 不過……氛圍會變得緊張兮兮,最主要的原因,還是因為林瑤。 大家喜歡的少女,這段時間突然就不亂跑了…… 沒去主機產品部跟竹念巧打鬧,也沒跟牧婉清摟摟抱抱。 整天就坐在自己的位置上,愁眉苦臉地不知道寫些什么。 這就……很沒意思了。 很多工作人員感覺,上班的樂趣直接少了百分之八十。 問題是,大家還不知道林瑤在做什么,畢竟項目沒有真正上馬,誰也不知道。 看她每天都愁眉苦臉,一臉疲憊的模樣,大家感覺整個人都不好了…… 而另一邊。 其實林瑤也感覺整個人都不好了。 就算有開掛一般的天啟狀態,要梳理《魔獸世界》那宏大復雜的劇情,也不是一件簡單的事情。 她甚至都還沒來得做什么基礎的游戲策劃書,光是劇情,就花了將近兩周的時間。 一點點的梳理和磨劇情。 真的痛苦。 不過…… 林木工作室內部氛圍有了一點變化。 但外部,形勢一片大好。 可以說是一片勃勃生機,萬物競發的景象…… 雖然這句話說起來不太吉利。 但現實確實是如此。 《使命召喚》熱度還在發酵,都到新的一年一月了,雖然新玩家上升的趨勢放緩了,但多人模式的在線人數,還長期保持在七十萬的水平! 買斷制游戲,七十多萬的在線啊。 游戲的受歡迎程度,可想而知。 game player已經直接躺平了,不知道是他們內部出現了什么問題,還是因為覺得翻盤無望,反正他們直接停下了對《機動部隊》和《戰場硝煙》新作的宣發。 不再花冤枉錢去搞什么宣傳,圣誕的促銷活動也草草收尾。 一副躺平了的模樣。 而另一邊,國內。 因為《狄仁杰》已經確定了發售時間。 所以市場部也開始吹風了。 說會有一款新游戲,會在年前面世。 很多對fps喜愛程度并不算太高的國內玩家,聽到林木工作室這么說,期待感瞬間就起來了。 畢竟當初在全球游戲大賞上,林木工作室著重宣傳的還是《使命召喚》,其他兩款游戲的演示,都是淺嘗輒止。 什么時候發布新宣傳片?游戲的故事玩法,到底還能給玩家帶來多少驚喜?直接接替《使命召喚》,成為了這段時間國內玩家社區最熱門的話題。 而這樣的情況,持續了兩天。 林木工作室內部……也終于迎來了變化。 “啊……終于完了??!” 林瑤往后一靠,深吸了口氣,伴隨著驕傲起伏,又緩緩舒了口氣,一臉放松。 她終于搞定了《魔獸世界》香草時代,燃燒的遠征、巫妖王之怒三個版本的劇情細綱和部分故事。 雖然故事只寫了一半,雖然只有故事…… 但林瑤真的松了口氣。 真的太麻煩了,涉及的東西也太多了! 能梳理好,就已經是很大的成功了。