第812章
但現代戰爭2中的第二個太陽一關,玩家就沒有太大的感覺。 而現代戰爭3最震撼的一幕,就是玩家扮演了三部的索普死亡。 但現代戰爭3的最后,其實就已經來到了讓玩家充滿力量的套路里。 隊友全死了的普萊斯直接給最終boss打了個電話,然后說了一句‘我的戰爭以你結束’,接著穿上重型裝甲,拿著重機槍。 不制定計劃,不想后果,直接就正面殺進了boss所在的酒店。 玩家直接就充滿了力量! 不是說這不好。 玩家經歷了三作,也同樣經歷了戰友的死亡,甚至玩家自己扮演最久的索普都死了。 這時候boss還活著,誰受得了。 玩家需要一場爆發。 現代戰爭3最后一關塵歸塵土歸土,正好給了玩家一個爆發的渠道,確實是爽。 而這種轉變,對于一個商業價值那么高的系列來說,也很正常。 但不得不承認,第三部現代戰爭出來后……使命召喚整體口碑就都在走下坡路。 玩家在現代戰爭之后,也很難有玩第一部《使命召喚:現代戰爭》的感覺。 就像現在,西布隆從《使命召喚:現代戰爭》獲得的游戲體驗,也是其他游戲給不了的。 或許,這就是兩人為什么那么震撼的原因吧…… 真的是……完全不一樣的現代戰爭啊。 “……你先別激動,后面更加精彩!” 西布隆一邊想著游戲,一邊看著比自己還激動的馬克,有些好笑地轉移了話題:“你難道不好奇接下來會發生什么?” 此話一出。 馬克立刻就停下了。 他猛地回過神來,甩開西布隆的手,立刻切換到游戲,重新戴上了耳機,繼續自己的游戲。 而西布隆笑了笑,也戴上了耳機,繼續自己的單機戰役。 馬克重新看向屏幕。 核爆后,美軍被消滅了,所有重擔都來到了普萊斯所在的sas身上,玩家必須跟隨普萊斯隊長,根據線人的情報,找到引爆核彈,現在正躲在安全屋中的阿薩德。 這一關感受還好。 最后小隊順利找到了阿薩德,而在審問過程中,普萊斯接到了電話,得知了核爆的真正幕后黑手,扎卡耶夫。 然后馬克還沒從稍顯平淡的一關中緩過神來。 便來到了最經典的兩關——偽裝起來!一擊必殺! 這一關中,玩家要cao控普萊斯,跟隨麥克米蘭上尉執行一場暗殺行動,正是宣傳片中出現過一小段的劇情。 本來馬克以為,這關自己看過,應該不會有太大的驚喜。 但實際游玩的體驗,大大出乎了他的意料……甚至可以說驚為天人。 神秘荒涼的普里皮亞季。 他必須緊跟麥克米蘭上尉,利用環境遮蔽自己,全程潛行到目的地。 當馬克匍匐在草地上,看著大量的敵人經過,最近的敵人甚至從自己身邊走過,那種緊張感,真的強得爆炸! 而等到要從敵人眼皮底下,從車底爬過,他手心更是瘋狂冒汗。 其實這一關,玩家并沒有太多選擇,就是很單調的潛行。 但精彩的演出,直接就讓玩家代入了進去,別說無聊了,心理壓力直接拉滿! 而后面一關,則是暗殺以及對玩家技術的考驗。 玩家開完狙擊的那一槍后,必須頂著圍過來的無數敵軍,在摩天輪下堅守下來,等待援軍。 這一關難度很高,哪怕玩家選的難度不高,敵人也太多了。 馬克就死了兩次。 但最后成功堅持到援軍到來,真的格外滿足。 而打完這關,此刻,馬克已經不想去再打開什么《機動部隊6》了。 他現在就想知道,這游戲后面的劇情! 別跟他說什么現代戰爭不好玩……他現在覺得很好玩! …… 游戲接下來,就跟電影一模一樣。 被狙擊的扎卡耶夫,并沒有死,他在暗殺中活了下來,只是被打斷了一條手臂。 而游戲也在末尾,通過扎卡耶夫的獨白,讓玩家知道他是個怎么樣的人。 他是個激進的愛國者,愛國愛成了恐怖分子。 而為了追捕這個讓幾萬人死于核爆的幕后黑手,sas開始尋找他的蹤跡。 最后,選擇從他的兒子入手。 但sas將扎卡耶夫的兒子逼入絕境,對方卻自殺了。 而為了給自己的兒子復仇。 扎卡耶夫向美國東海岸發射了兩發核彈。 接下來玩家的目標,就是殺進導彈基地,輸入自毀命令,終止核彈。 這一關……緊迫感同樣很強。 馬上,核彈就要飛到東海岸。 屏幕上方倒計時不斷跳動。 而導彈基地各種敵人層出不窮,阻礙著玩家前進。 馬克因為被敵人耽擱了一會,最后都以為自己要趕不上了……雖然是虛假的游戲,但因為前面經歷了突兀的核爆,那一刻,他真的心都提到嗓子眼了。 但還好,最后他還是輸入了自毀命令。 核彈被終止了。 但事情還沒完。 甚至玩家中止了核彈,都沒人說一句干得好。 因為一切都還沒結束…… 扎卡耶夫還沒抓到。