第686章
【……】 宣傳片反響十分熱烈。 林木工作室內部,看到這種情況當然也開心。 除了齊建華看到有人說他名字,有些介意以外……其他人對于自己被玩家調侃挺淡定的。 跟玩家打成一片,是好事。 而得益于游戲優秀的創意以及宣傳攻勢。 5月24號,《arms》正式發售。 同樣在一天內。 突破了百萬銷量! 這是除了護航大作外,林木工作室發售的第二款銷量一天突破百萬的游戲了。 那些覺得林木工作室主機機能太差,沒有第三方活不久的人,真的沒話說了。 林木工作室好像……真的靠自己就可以撐起一臺主機啊。 而《arms》發售當晚,除了本身游戲的話題外。 還有一條帖子,非常多的玩家討論。 而那條帖子的標題是——【兩個月連續兩部作品,我都玩得很開心,我都不敢想了,作為壓軸的《黑暗之魂》,林瑤又能給我們帶來多少歡樂……】 第445章、最好的兒童節禮物 玩家們其實期待《黑暗之魂》,并覺得這游戲歡樂的想法并不奇怪。 畢竟這么短的兩個月內,就玩到了兩款林木工作室全年齡的第一方大作。 而這些大作,質量真的不差。 不僅不差。 還非常優秀。 但這樣的游戲,還只是鋪墊! 玩家不是傻子,他們也是身經百戰了。 當然看得出來,林木工作室這上半年壓軸的作品是哪一部……肯定是《黑暗之魂》! 而現在壓軸作品都還沒有推出,就披露了個名字,鋪墊的兩款游戲就那么優秀了。 那壓軸作品該有多優秀! 玩家肯定期待啊。 至于為什么會覺得歡樂,也很簡單。 自從switch推出后,林木工作室的工作重心就放在了主機上。 期間推出的大多游戲,都是那種老少皆宜,所有玩家都能玩得很開心的游戲。 你說《黑暗之魂》畫風完全不一樣? 那《塞爾達傳說》和《馬里奧賽車》畫風還不一樣呢。 雖然能看出來都是卡通渲染,但確實是不一樣啊。 加上林舅舅一直爆料說《黑暗之魂》是為了補償pc玩家,是塞爾達傳說的精神續作,讓玩家產生了先入為主的想法。 玩家們會產生有端聯想是很正常的事。 大部分玩家對此真的很認同。 那條感慨的帖子下面,就有不少玩家贊同…… “確實,兩個月連續兩部作品都那么優秀了,壓軸的《黑暗之魂》,到底怎么樣,我都不敢想,真的好期待?!?/br> “最重要的是,這游戲終于不是獨占了……pc玩家也能體會林木工作室主機端引以為傲的游戲了,雖然能理解主機的特殊性,獨占很有必要,但真的眼饞了很久啊?!?/br> “應該快來了吧,按照林木工作室的習慣,既然開始了,上半年肯定是不準備放過玩家的錢包了!” “《arms》真有意思啊,我跟我老婆打了一下午,一通發泄,感情直接好了不少,我老婆平常根本不玩游戲的,但玩了林木工作室的游戲,卻問還有沒類似的游戲……所以我又給她嘗試了一下《馬里奧賽車》,你們猜怎么樣?我switch沒了……林木工作室真的從來不會讓人失望啊,《黑暗之魂》到時候如果好玩的話,我也要把它推薦給我老婆!” “不是啊,樓上的,《黑暗之魂》這個游戲名,怎么看都不像是合家歡吧?黑暗、魂這些字眼,怎么看都像故事有些黑暗的感覺……” “《arms》這個單詞還是兵器、武器的意思……從名字判斷不靠譜吧?” “不用討論了,等林木工作室公布玩過不就知道了,或者……@林舅舅,出來說話!” “……” 最后那位玩家,只是抱著試一試的形態,艾特的林舅舅。 但他沒想到。 這位林舅舅,正在窺屏。 所以很快。 林舅舅就跑出來了,發了條新帖。 “我只能說,合家歡的可能性確實不大,畢竟游戲也登陸pc……如我之前所說,我更加傾向于,林瑤想要講一個比《塞爾達傳說》更加成人一點的勇者故事…… 是,林克回想起過去,解放四大神獸,和過去的老友見面,然后一起打敗魔王的故事是很王道。每次過完神獸劇情,看到林克之前的好友駕駛著神獸走到高處,然后瞄準王城時,我都恨不得立刻拔刀就去干魔王救公主(雖然這種想法持續不久,很快就會消失,畢竟救公主確實沒有摸魚好玩)。 但這個世界,不只有王道的故事,其實玩過塞爾達的玩家都知道,這游戲真的像是一出童話。 林木工作室,林瑤肯定不想止步于此,他們之前是做傳統大作出身的,他們肯定還想要講述一個更加史詩的冒險故事……而《黑暗之魂》,就是那款游戲。它畫風可能會和《塞爾達傳說》不一樣,但相信我!《黑暗之魂》一定會讓pc端還沒有體會過《塞爾達傳說》的玩家,體會到和《塞爾達傳說》一樣的樂趣和感動,一樣的快樂和滿足! 相信林木工作室! 另外,外包工作其實兩周前就結束了,這次外包工作并不多,聽說林瑤自己親自畫了不少素材,所以……你們懂的,期待吧!”