第651章
的總編沉默片刻,問道:“多少……?” 秘書報了一個數字。 聽到確切的數字。 轟的一聲。 總編,感覺自己顱內爆炸了…… …… 國內,1月16號。 早上九點。 國內最大的游戲論壇。 一夜過后,勉強平靜下來的論壇……因為一則爆炸性新聞,再次變得十分熱鬧! 同時,這條新聞,也讓那些本來看到鋪天蓋地的叫好聲,正在猶豫要不要購買switch主機的玩家,瞬間倒向了‘買’這一邊! 而這條新聞就是,僅次于的游戲評測媒體gameround,他們的編輯在半天一夜的游玩后,給出了《塞爾達傳說》的前期評分——10分! 而沒多久。 其他幾家知名的游戲評測媒體,就像約好了一樣,跟著也給出了《塞爾達傳說》的前期評分。 論壇上。 每一次游戲媒體評分出爐,都能引起一大部玩家關注。 而其中,的媽,都不知道沒了多少次了…… 直到中午。 這種情況才漸漸平息。 因為大部分國內玩家熟悉的評測媒體,都已經給出前期評分了。 而最后一家評測媒體放出分數,立刻就有玩家做了個匯總。 【gameround:10/10分,驚艷的游戲,哪怕游玩時間不長,都能感受到撲面而來的誠意。游戲期間,林木工作室總是不斷地用全新的規則和可能性給玩家帶來驚喜,然后靠著充滿設計感的地圖,創造無與倫比的成就感!】 【btgame:10/10分,一款精彩不斷,充滿著無數秘密的沙盒游戲,游戲中,幾乎無時無刻都能感受到,游戲蘊藏著無數誘人之物,等待著玩家的探索】 【square:10/10分,一個嶄新的開放世界,充滿了讓玩家興奮的要素,有趣!】 【gamebox:9.9/10分,它真的太有魅力了,如果后續的游戲質量沒有問題,那我將補全這0.1分,并將這款游戲升格為游戲玩家必玩之作!】 【kotaku:yes,至高無上。開創天地!說實話,我實在想不明白,為什么會給這款游戲那樣的評價?!?/br> 【:6.9分/10分,美術風格別具一格,但畫面精細度一般,玩法還算有趣,但作為開放世界游戲,缺乏明確的引導方式,玩家極容易漫無目的,這點是敗筆?!?/br> 嗯。 匯總的玩家還把的評測加上去了…… 就十分突?!?/br> 而下面看完帖子的玩家,紛紛開始嘲笑,然后夸贊發帖的玩家,真會整活。 但很快。 玩家們就發現。 真正會整活的,并不是玩家,而是林木工作室…… 因為就在這些游戲媒體的前期評分出來后,沒多久,林木工作室就發布了一個新的《塞爾達傳說》宣傳片。 經典的主機logo出現后。 這些剛出爐的游戲媒體評分,就出現在了屏幕上,包括的評分。 其中,的圖標還最大,最顯眼…… 下方的評分數字6.9和旁邊其他媒體給出的評分數字相比對,就更加顯眼了…… 另外。 這評分的一幀,停留的時間還賊長,平常一般都是一閃而逝。 但林木工作室這個宣傳片,足足停留了十幾秒…… 玩家看完宣傳片。 全都臉色古怪。 帖子下方。 第一個回復就是—— “林瑤:記仇.jpg?!?/br> …… 海外。 總編經過不懈的努力,終于聯系到呼呼大睡,手機關機的詹姆斯和凱文時,都快要瘋了…… 而等凱文和詹姆斯一頭霧水趕到編輯部。 總編立刻道:“你們的第二評測呢?馬上準備……” 他話說到一半。 陪他加班的秘書突然敲門走了進來,打斷了他。 “什么事!” g總編非常不滿地看向秘書。 秘書有些猶豫道:“我看論壇很多玩家嘲笑我們……然后我發現是因為林木工作室發布的一個新宣傳片,我覺得這事有必要跟你說一聲?!?/br> “什么宣傳片?” 總編聽到林木工作室,猶如ptsd,立刻站起身來。 秘書沉默著將自己的手機遞給了總編。 總編低頭,然后看著那停留了十幾秒的名譽頁……就像是看到了自己的墓碑…… “……馬上去聯系林木工作室,就說我想跟他們談談!態度誠懇一點?!?/br> 足足十幾秒后。 總編才重新抬起頭,臉色一陣青一陣白,好一會,才勉強冷靜下來,嘴唇微顫地說道。 秘書立刻轉身。 的總編則開始跟詹姆斯和凱文說明情況。 詹姆斯和凱文兩人了解是了解。 但還沒來得回應。 秘書又敲門進來了。 “怎么樣?” 總編這次顧不上被打擾,立刻看向秘書。 秘書拿著一張a4紙,輕輕搖了搖頭,神色古怪道:“聽到我的自我介紹,直接掛了?!?/br> 總編聞言,立刻提高音量:“發郵件!發郵件聯系他們!難道還要我教你???” “我發了,他們也回復了……” “回復了什么?” “……” 秘書猶豫了一會,臉色更加古怪了,她將手中的a4紙遞給了他,接著小聲道:“總編你還是自己看吧……”