第640章
【悲報,林木工作室的主機switch,評分只有7分!】 本來,這段時間。 林木工作室的宣發,實機視頻的放出,已經將期待值拉到了最高了。 但這么一條帖子,直接給所有玩家,潑了盆冷水…… 玩家們立刻點開帖子,看起了詳細的內容。 而帖子的內容,是轉載的,評測都是英文。 不過評分的阿拉伯數字和游戲封面,玩家還是能看懂的…… 而評分……雖然不算慘不忍睹。 但相比起林木工作室以往作品的分數,真的是差強人意。 【switch:7分,續航差強人意,定位模糊,作為掌機,確實強大,但作為家用主機,又完全沒辦法和peria new 1相比較,因為定位混亂,反倒peria旗下定位清晰的per helder更具有賣點。不過作為新概念產品,它基本硬件設計和概念實現上的表現很不錯,勉強算是未來可期?!?/br> 【《噴射戰士》:7分,色彩豐富、可愛、無暴力的團隊射擊游戲,但這種奇特的射擊游戲,能接受的玩家估計不多,畢竟雖然可愛,但難以讓玩家一直保持興趣?!?/br> 【《馬里奧賽車》:7分,很有創意的將道具加入比賽中,是一款非常不錯的競速作品,但換個角度來說,趣味多也就意味著競速樂趣大大降低……相比起傳統的賽車游戲,被道具擊中接著失去領先的感覺,并不好受,因為這跟競速本身沒有關系?!?/br> 【《1-2 switch》:6分,游戲內容缺乏深度,玩過一次后很難再提起興致?!?/br> 【《塞爾達傳說》:6.9分,美術風格別具一格,但畫面精細度一般,玩法還算有趣,但作為開放世界游戲,缺乏明確的引導方式,玩家極容易漫無目的,這點是敗筆?!?/br> 很快。 帖子下面就有人翻譯了評測的具體內容。 畢竟關注的人挺多了。 而瀏覽帖子的玩家,看著評分和評價,臉色都有些古怪。 你說這評價好,好個屁! 幾乎四個游戲都有明顯的缺點,主機差強人意,噴射戰士能接受的玩家不多,馬里奧賽車沒有競速樂趣,塞爾達傳說缺乏明確的引導方式,1-2 switch最慘,連句好話都沒有…… 不過你說真的非常差,差到地心吧,又好像不至于,因為評測中夸了幾句,什么很有創意,玩法還算有趣,表現很不錯之類的…… 但總體來說。 玩家確實被潑了盆冷水…… 很大的一盤冷水。 本來臨近發售,期待滿滿的玩家,看到評測的那一刻,立刻泛起了嘀咕。 帖子下面回復的玩家也開始懷疑擔憂了起來。 “這假的吧???林木工作室不是一直都不提前送游戲給評測媒體的嗎?” “不給游戲敢評測?名譽不要了?光口水都能淹死他們了,肯定是送了的……林木工作室或許是真的很看重這次的主機和護航大作,才會送給媒體評測吧,沒想到對方這么不給面子……” “什么給面子啊,評測不就是該公平公平嗎?我現在有點不想買《塞爾達傳說》了……” “感覺有點奇怪,為什么要在switch的評測上面提peria旗下的主機和掌機?” “對比唄,不過看完評測確實有些失望,發售后再看吧?!?/br> “我不相信的評測,他們的評測很多時候都是扯淡!” “四款游戲,一臺主機,沒一款游戲超過八分,真慘啊?!?/br> “這……” “……” 雖然大部分玩家的回復,都沒有什么意義。 但有一點他們說對了。 林木工作室是真的很看重這次的主機和護航大作。 所以這么大的事。 第二天。 1月14號一大早。 林瑤就接到了消息…… 會議室里。 她臉色古怪地聽著牧婉清的報告,一臉錯愕。 他們……怎么敢的? 就先不說游戲具體質量如何吧。 我們林木工作室好歹第一次送游戲給你們評測,這還是你們強烈要求的。 就給這個評價???壞話幾乎占據了大半?好話就稍微提兩句? 她看向會議室里的其他人。 全部人都一副恨不得殺了媽的表情…… 她收回目光,重新低頭,然后拿起牧婉清打印出來的評測具體內容,沉思了一會后,抬頭問道:“這事跟peria有關系嗎?” “應該有?!?/br> 牧婉清沉重地點了點頭,接著道:“不過這只是猜測,因為沒有實際的證據,一直能第一手拿到peria的爆點新聞,而peria在歐美地區的廣告投放大多都是所屬的傳媒集團……” 牧婉清將自己的猜想說了一下。 其實她猜得八九不離十。 peria跟有牽扯。 怕peria翻臉之類的。 林瑤聽完,直接給氣笑了:“真行??!難以讓玩家一直保持興趣?被道具擊中接著失去領先的感覺并不好受?缺乏明確的引導方式?……他們怕peria翻臉,就不怕我們翻臉是吧??? 主動來求主機評測,就這樣對我們?連找個懂行的編輯來評測游戲都不愿意,真行??!” 此刻。 林瑤最氣的,還不是評測夾帶私貨,也不是評分。 前世,switch的評分……好像也不怎么樣,某個編輯前期給出的評分,甚至低至六點幾分。