第589章
【照亮了戰爭以外的世界,】 【那個我們碰不到的世界?!?/br> 而序章最后。 兩個士兵在如煉獄般的戰場上,提槍對峙。 在他們放下槍,曙光跟著突破云層,照進戰場。 旁白響起的時候。 凱文緩緩舒了口氣,就感覺看了場電影…… 一場親身參演的電影。 “這真的是我玩過,最貼近于戰場體驗的游戲,這還只是序章,真的……牛逼?!?/br> 凱文佩服地喃喃說道。 但很快。 他就發現了不對勁…… 等等。 自己應該找缺點啊。 佩服個什么勁! 第395章、holy shit “……算了?!?/br> 《戰地》的序章結束了。 凱文臉上殘留著震撼,許久后,他才回過神來,輕輕搖了搖頭。 雖然說是要找缺點,但也不能硬來。 哪怕他用最嚴苛的目光去審視剛剛的序章,他也挑不出毛病來…… 無論是畫面、音樂、戰場氛圍、射擊手感、氣氛烘托都做到極致了。 甚至還用戰死的演出,以及最后的升華,凸顯了一下反戰。 真的很完美。 哪怕凱文玩過那么多fps,也找不出哪怕一款像《戰地》這樣氛圍渲染得那么好的游戲。 接近的都找不到。 真的太厲害了。 這就是林木工作室啊。 吉伯公司和夢幻國度的同期大作沒有《戰地》熱度高,輸得真的不冤。 他們的游戲絕對沒有這個表現力。 這點凱文很確定。 “……看看后面再說吧?!?/br> 凱文看著序章過后,出現在屏幕上的游戲初始頁面,雖然被序章驚了一下,但也沒急著下判斷,而是打算再仔細驗一下貨。 如果這游戲整體質量跟序章一樣。 那他無話可說。 如果沒有…… 凱文壓下玩多人對戰的欲望,點擊了單機戰役,選擇了第 一 章。 按下確定。 第 一 章。 浴血之戰。 依舊跟序章一樣的演出。 黑屏。 給出背景故事。 接著畫面出現。 如電影般的演出,交代前因后果。 這次講的是坦克駕駛員的故事。 任務是突破德軍防線,摧毀路上的火炮陣地。 “駕駛,全速前進!” 伴隨著指揮官的怒吼。 坦克履帶滾動,泥土翻飛,帶動著鋼鐵猛獸呼嘯往前。 鏡頭掠過壕溝,士兵彎腰前行,安裝刺刀。 伴隨著翻飛的泥土,坦克從他們頭上的呼嘯而過,駛過壕溝,繼續往前。 序章過后的第 一 章,正式開始。 而征服模式中玩家需要占領據點的玩法,也首次出現。 凱文略微有些新鮮地駕駛著坦克,駛向彌漫著火和硝煙,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。 前行。 突圍。 開炮。 坦克一炮下去,遠處的據點堡壘,怦然碎裂,混凝土塊飛濺,露出殘垣斷壁里面的鋼筋。 火炮陣地同時開火。 坦克側邊一枚炮彈落下,泥土飛濺,堆疊在一起的房屋殘骸猛地跳起…… “……” 凱文微微張開嘴,哪怕在宣傳片里已經看過破壞環境的畫面,但還是覺得牛逼。 太強了。 代入感太強了。 這…… 感覺真的找不到缺點。 凱文繼續玩下去。 第 二 章,依舊很優秀。 雖然沒有在演出上玩花活,但卻將實機游戲的戰場感做到了最強,玩法也很新鮮。 凱文擔心的后續質量下降這事,完全沒有發生。 但這也太強了吧…… 林木工作室到底是怎么做到的? 他們可是發售了兩款游戲啊。 不會兩款游戲質量都那么離譜吧? 那這也太離譜了。 或許,《戰地》是主打? 《古墓麗影》只是湊數的? 凱文想到著,突然有些好奇,轉頭看向詹姆斯身前的屏幕。 …… 時間稍稍往前推。 “單機戰役,對戰……” 凱文握著手柄,正在考慮先玩那個模式的時候。 詹姆斯扭頭看了眼凱文,笑了笑,然后重新將目光投向了自己身前的屏幕上。 《古墓麗影》的游戲初始頁面跳了出來。 背景電閃雷鳴。 傾盆大雨下,風急浪高,遠處一座孤島孤懸于遠處,搭配上旁邊擱淺的船只和隨風飄揚的船帆,顯得有些詭異。 這就是《古墓麗影》的初始界面。 不過因為這樣的畫面,在《女巫》見識過一次。 所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜單上。 他有點想點開看看制作名單。 這類普通玩家根本不會關注的東西,他很感興趣……畢竟是林木工作室。 不過,現在明顯不是時候。 無論制作名單多豪華,都是虛的。 最終游戲多好,還是玩過才知道。 玩過再看。 他選中了新游戲這個選項,然后選擇一般難度,確認。