第557章
接下來。 一整個下午,林瑤都待在會議室。 這還沒講完。 第二天。 林瑤又來到了會議室。 雖然只是三款游戲啊。 但要講清楚三款游戲的核心樂趣,解答負責人們的疑問,還挺麻煩的。 雖然吧。 林瑤要說的,在補充機制下的策劃書里面基本都有提到,就算沒有,照著策劃書做不亂來,負責人們也都能做出來個一樣的作品。 但林瑤還是覺得,在游戲開發初期,跟他們說清楚游戲的核心賣點和樂趣所在,很重要。 這樣不僅能讓他們在開始時就少走彎路,也能讓項目組的負責人清楚的知道,自己要做的是款什么樣的游戲。 這樣后期林瑤也就不用投入太多的精力去一對一盯著了。 另外,還有很重要的一點。 雖然補充機制下的策劃書幾乎相當于手把手教做游戲,很方便,也能極大的加快制作進度。 畢竟游戲最困難的策劃階段,以及該怎么實現都給出了具體方案。 但這對于工作人員們來說,某種程度上是一種扼殺,甚至會讓他們產生強烈的挫敗感…… 所以林瑤希望他們能清楚,自己做的到底是什么游戲,心里有個底。 如果能從她前世的作品中學到什么,那就更好了。 上次林瑤已經準備對工作室內部開放青睞之光計劃了。 她還挺希望接下來的日子,能有更多工作人員參與進來的。 先積累經驗。 然后慢慢前進。 最終像陳秋文一樣,提出有趣且可行的大型企劃。 而這種企劃,林瑤還在的時候,靠著經驗和系統輔助,是能幫上忙的。 她最終的愿望當然是林木工作室人人如龍。 雖然她知道這個愿望實現的可能性不高…… 但讓所有人都擁有提升的欲望以及有上升的渠道也好。 所以雖然挺累。 但林瑤還是愿意先跟主機游戲部門的負責人說清楚這幾款游戲的核心賣點以及樂趣。 …… 經過昨天半天和上午半天的努力。 終于。 林瑤見到了最后一個負責人,也說到了最后一款游戲。 “老板,你是說,這款fps游戲,不以殺敵為最重要的勝利手段……?” 負責《噴射戰士》項目組的是位老員工。 他名叫董強,當初曾經參與過《突圍》的制作,接下來又調到battle royale參與了吃雞游戲的開發。 而在夏季特別促銷活動期間,他還抽空去參與了《植物大戰僵尸》的開發。 在林木工作室的資格算很老了。 可以說是陪著林木工作室崛起,一起渡過了風風雨雨。 這么一個人,如果沒有看過本人,外人聽到履歷,覺得他沒有年過半百,怎么也得有個三四十歲吧? 但現實是,這位董強今年才27…… 這個三十都不到的年輕人。 而說起來他為什么能入職林木工作室。 也挺奇幻的。 當初他剛畢業,恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近兩萬字,分析林木工作室《幻想ol》和國內游戲產業的分析報告…… 沒有簡歷。 就一份分析報告。 然后在后面加了句話。 想要入職林木工作室。 而牧婉清也軸。 那么長的分析報告,竟然硬生生看完了。 然后還特地致電詢問了一下對方分析報告中模糊不清的點。 確認是對方寫的后,她便跟林瑤說了一聲,把對方招了進來。 再然后,這位董強就一直呆在了林木工作室,在各個項目組發光發熱了…… 不過,這位董強入職直接簡歷都不投,丟個分析報告就說要入職,看起來很狂。 現實中,卻并不是那種狂到沒邊的人。 不僅不狂。 還十分有禮貌。 比如這會。 明明是一款射擊游戲。 林瑤卻劈頭蓋臉的說不以殺敵為最重要的勝利手段,真的挺讓人迷茫的。 特別是,董強還參與過《突圍》和《battle royale》兩款林木工作室旗下王牌射擊網游的制作…… 所以他聽到林瑤的第一句話,人都懵了。 但他短暫失神后,卻并沒有反對,而是跟林瑤確認了一遍沒錯后,虛心問起了這不以殺敵為最重要勝利手段的fps,到底要怎么做。 滿臉的求知欲。 林瑤看到他這副模樣,也笑了笑,趕緊進入了正題:“我之所以這么說,是因為這款游戲武器射出來的并不是子彈,而是顏料,你明白嗎?而這些顏料的作用,第一個是染色,第二個才是攻擊?!?/br> “顏料???” 董強聽到林瑤的話,眼睛忽然一亮,緊接著露出了思索的表情。 “嗯,而玩家也不像普通fps里扮演一個人物,而是擁有兩種形態!分別是人類形態和烏賊形態,人類形態沒什么好說的,就是可以射擊,而烏賊形態則可以在地面潛行,潛行的區域,就是有顏料的區域,包括墻上。這就是這款游戲跟普通fps第一個不同的點,玩家擁有兩種形態,人類形態負責攻擊,而烏賊形態負責躲避?!?/br> 林瑤繼續道:“而如果玩家身處敵方顏料區域,就會極大地減緩移動速度。