第532章
天狐大股東的電話。 李廣生就算沒接電話,也猜到了,是來噴自己的…… 因為隨著林木工作室這款游戲成功。 天狐再也不是第一了……其實早就不是了。 只是這次,林木工作室將他們最后的遮羞布撕了下來。 現在,一個手握能把游戲賣出去五百萬份的渠道,一個能做出賣五百萬份的游戲,一個網游收入預測遠超天狐,一個技術創新能力堪稱變態的龐然大物。 出現在了國內。 天狐無論如何,都稱不上第一了。 李廣生不想接這個電話,因為此刻他說什么都是蒼白的。 但他又必須要接。 很痛苦。 …… 《女巫》銷量公布后。 除了天狐這樣規模比較大的網游公司失聲外。 林木工作室公布的《女巫》銷量,也狠狠的刺激了一大批規模比較小的游戲公司。 國內單機市場很小,這曾經是這些小游戲公司的共識。 《女巫》出來之前。 一直都是。 但現在《女巫》出來了,告訴了他們一個道理,其實市場……不小。 哪怕國內小,去林木工作室的vaporwave游戲平臺上架游戲,加上海外市場……也不小了。 不僅不小,還很大。 五百萬份啊。 雖然林木工作室此前買斷制游戲,無論是買斷制網游也好,還是小型單機游戲也好,都賣得不錯。 但游戲正式發售第二天就破五百萬份的《女巫》,確實最有說服力,也最震撼人心。 那我們是不是也可以做? 很多制作人心中,看到女巫的成功,忽然就冒出了這么一個想法。 某家游戲公司。 “老板,林木工作室崛起后,再拙劣的模仿別人,沒有任何出路的……我有個想法,希望你能看看,我覺得我們可以試試看?!?/br> 一個制作人在看到林木工作室的《女巫》銷量數據,鼓起勇氣,敲響了老板辦公室的門,將一疊企劃書,遞給了對方。 這位制作人所在的游戲公司,規模不大,旗下作品全是些模仿大公司的坑錢網游。 活得一般,體量也小。 本來這種日子,應該會一直持續下去。 但《女巫》的成功,直接改變了那位本來打算混日子的制作人。 而那位老板,也沒有如往常一樣直接拒絕對方,他仔細翻看完制作人遞交上來的企劃書,然后沉思片刻,看向對方:“我會給三分之一的啟動資金,讓你做個demo,如果你能通過vaporwave游戲平臺的青睞之光,那我支持你?!?/br> “好!” 制作人聞言,立刻眼睛一亮,用力點頭答應了下來。 他重新拿回策劃書,信心滿滿地去準備了。 而老板目送著那位制作人離去,忽然有些感慨,他其實也不是一開始就想要模仿別人做劣質網游的。 只是之前沒有機會,沒有條件,沒有資格,也沒有理由去嘗試而已。 而現在,時代好像確實變了。 他甚至能找到足夠的理由,讓自己去嘗試一下。 林木工作室,就像一條鯰魚,攪動著游戲行業。 接下來,游戲行業會如何發展。 沒人知道。 但有一點很確定。 以后。 只要說起國內的游戲,說起發展歷程,估計都繞不開它了…… 某種意義來說。 林瑤在此刻,確實改變了業界。 …… 《女巫》銷量公布后。 除了國內的同行。 海外大廠也很震驚。 不過他們震驚的點,不是游戲,而是渠道。 林瑤靠著線上渠道,單一的線上渠道,就將游戲賣出去五百萬份,對于一些海外大廠來說,真的非常震撼,不可思議。 游戲做得多好,評價多好,熱度多高。 對于他們來說都還好。 很多海外大廠也不是沒有做出過爆款游戲。 游戲無論如何,都只是一款游戲而已。 但單一的線上渠道,完全沒有實體渠道將游戲賣出去,還賣出去了五百萬份,真的……很夸張。 vaporwave游戲平臺。 現在真的任何游戲廠商都不能忽視了。 很多海外大廠都在討論這事。 但具體會產生什么影響……暫時還不得而知。 至于玩家嘛。 就很簡單了。 游戲賣得好,又好玩,他們也開心。 因為這代表著續作一定會有。 但除此之外的影響,就沒了。 他們主要討論的還是游戲內容,最多討論的時候加句五百萬牛逼。 他們還是很單純的。 所以這次林瑤公布的銷量數據,跟玩家的關系其實并不大。 不過隨著游戲熱度逐漸發酵,討論深入,玩家端也產生了一些影響…… 而其中受到玩家端影響最大的。 可能就是參與動捕的兩個主要演員了…… 下午。 首都。 某個新開業的大型連鎖商超。 “絮???” “這不是絮嗎?” “女巫!女巫!女巫!” “我是陳??!伱的同胞??!” “……”