第411章
因為這段時間。 工作室在林瑤主導下推出的游戲,實在太優秀了。 他沒信心了……但他又實在很想做這款名叫《女巫》的游戲,因為他很早很早之前就開始準備了。 所以在糾結中,他最后來到了林瑤位置附近,開始徘徊。 “什么時候有的想法?” 林瑤點了點頭,但沒有急著回答他,而是問道。 “很早之前就有了?!?/br> 陳秋文立刻說道,并坦誠地說了自己之前在小公司的處境,然后又道:“林總,我知道現在工作室很忙,你也不輕松,這款游戲可以不用您辛苦深度參與,我打算用動捕……” 他確實很坦誠。 就連合作的動捕工作室的底都給林瑤交了。 那是他同學開的。 因為入不敷出,馬上要破產了,而他徹底下定決心要做《女巫》,也是因為前些日子和同學的一次閑聊。 同學跟他一再說動捕的高效,并抱怨國內大部分游戲公司對這方面的忽視,很多游戲公司內部要么就沒有這個部門,要么就只是個小部門,平?;静挥?,實在解決不了才會想到動捕。 就連天狐,也是在做超大旗艦級別的項目才會啟用動捕。 當然。 林木工作室也在陳秋文同學的吐槽范圍內。 不過陳秋文很清楚,為什么林木工作室不需要。 第一就是目前林木工作室拋開cg,真正可以用到動捕的游戲是《陰影》,但那款游戲,林瑤自己盯著,而且體量比較小,陳秋文比誰都清楚,自己那個老板,比動捕好用多了…… 而cg和《魔獸爭霸》的過場動畫,用動捕確實會更高效,但這些項目也有林瑤盯著啊。 林瑤的分鏡不僅好,原畫更好,林木工作室的動畫師按著原畫,閉著眼鏡都能做出來。 所以陳秋文直接反問同學一句,林木工作室cg怎么樣。 對方就沒話說了…… 不過,雖然反駁了同學,但他自己的話,也成了他糾結的原因。 就如他自己所說。 林木工作室近期推出的作品,大部分是大作,但全程需要用到動捕,純3d的單機大作沒有。 《battle royale》、《魔獸爭霸》是對戰游戲。 《仙劍奇俠傳》就更不用說了。 而他現在想要做的,是那種最純粹的單機游戲,他連對戰環節都沒有考慮過。 林瑤到底會怎么想。 他心里真的沒有底。 因為風險真的太大了…… 第279章、蒸汽朋克 “動捕工作室?” 林瑤聽到陳秋文的話,有些驚訝。 其實她也一直在考慮這個東西。 動捕技術的高效她也深有體會,她前世干的是游戲原畫,也算了解國內游戲公司狀況。 跟這里差不多,平時用到的機會不多,大部分工作靠手動k幀完成,實在解決不了才會想到動捕。 就算是鵝廠豬場,也只會在某些大作上啟用動捕制作片頭動畫。 比如斗戰神的片頭動畫。 但后面那幾年,動捕就越來越多應用在游戲中了,在游戲開發中的地位也愈發重要,像《底特律:變人》這種游戲,動捕演員甚至都火了。 而林瑤其實也一直在考慮,是不是林木工作室也該組建一個動捕部門了。 因為她只是一個人。 隨著林木工作室規模擴大,接下來可能會有這方面的需求,而且很大。 “嗯?!标惽镂狞c了點頭,沒聽出來林瑤話里透露出來的強烈好奇。 他還在惴惴不安地等著回復。 他真的很擔心。 因為換位思考一下,他都不可能答應…… 林瑤也看出來了,她暫時放下了動捕工作室的事,轉頭拿起那份陳秋文拿出的企劃書。 “我們聊聊這個吧?!?/br> “……好?!?/br> 林瑤接下來和陳秋文詳細聊了聊企劃。 想要怎么做,最后要做成什么樣,玩法怎么樣,是什么類型,怎么設計…… 牧婉清看了眼林瑤,笑了笑,然后悄悄離開,去忙自己的事了。 林瑤和陳秋文聊了大概一個半小時。 陳秋文越聊越順暢,最后幾乎把自己的想法毫無保留的全都說了。 林瑤聽完,然后又翻了翻他給的企劃書。 覺得這游戲完全有可行性。 其實這是好事。 人,特別是打工人。 拿工資干活很正常。 但有點理想,想要自我實現其實是好事。 不然工作做著做著就會麻木,熱情會退卻,工資再高又怎么樣,基本需要得到滿足后,混日子就變成了常態。 不過。 雖然完全有可行性。 但游戲還差點意思。 林瑤自己玩的游戲不少,這款游戲合格,但讓人眼前一亮估計挺難,唯一感覺特別出色的是女巫的設定。 陳秋文參考傳說,虛構了一個女巫的種族,并且還詳細描繪了族群習慣和生活方式,挺新奇的。 但林瑤個人覺得,還能再往里面加些更加讓人眼前一亮的東西。 “挺好的,不過……” 林瑤點了點頭,接著問道:“你世界觀上只說了維多利亞時期,是單純把舞臺設定在那個時期嗎?”