第254章
直接把林瑤整無語了。 這么多人篩選,立刻就成問題了。 最后沒辦法。 林瑤只能加一些條件,把問卷的難度提高,并出了一些fps游戲的問題,想著過濾一些報名的人。 但此舉一出。 玩家們立刻就意識到了什么。 其實很多玩家在林木工作室放出新游戲測試消息時,就已經意識到,這款游戲可能是林木工作室為了推行自己的游戲平臺的作品。 很可能是林木工作室的大招! 是為游戲平臺保駕護航的。 但等林瑤往問卷里面塞fps游戲相關的問題。 玩家又不解了。 ??? fps游戲? 是《突圍》不能打了? 還是林木工作室糊涂了??? “不是,突圍已經做到極致了吧?如果只是一個新模式,完全可以直接加在突圍上,為什么要費盡心思做個新游戲?” “可能玩法不一樣吧?就像爆破模式一樣完全創新?!?/br> “那也可以塞進《突圍》里面啊,什么模式不能塞進突圍?我覺得這次林木工作室可能失算了,我還以為他們為了新平臺要放大招了,還在期待著游戲類型,但fps游戲啊……《突圍》感覺已經做到了一個極致了?!?/br> “確實,或許是《突圍》的成功讓他們覺得可以往fps這條路繼續走下去吧,但《突圍》那么優秀,真的沒必要?!?/br> “感覺熱情突然就少了一點,畢竟已經有《突圍》了,不過這大逃殺到底是什么意思???” “不知道啊,但fps游戲,應該變來變去都是那幾個模式吧?” “但爆破模式出來前,我們也以為fps變來變去也就那樣了……” “爆破模式已經出了啊,我更傾向于這個代號是‘battle royale’的游戲是換皮?!?/br> “我也這么覺得,估計跟《突圍》差不多吧,但如果差不多,那感覺就沒意思了啊?!?/br> “林木工作室糊涂??!” “不是,你們確定是fps嗎?” “確定,畢竟我看測試的消息也只放在《突圍》官網上,很明顯了?!?/br> 隨著林瑤往問卷里面塞入fps游戲相關的問題。 很多玩家都猜到了游戲類型。 繼而討論就來了。 很多玩家表示不解,并且還有部分玩家有些失望。 畢竟《突圍》珠玉在前,而且乘著剛舉辦比賽的東風,在玩家心目中地位很高。 現在林木工作室說要在有《突圍》的基礎上,推出新的fps游戲…… 玩家都興致缺缺,沒什么興致了。 第171章、林木工作室跌落神壇 林瑤也看論壇,她沒想到游戲會得到這樣的反饋。 測試還沒開始。 玩家們就頻頻提起《突圍》,對新游戲一副興致缺缺的模樣。 這讓她不免開始懷疑,懷疑自己的決策到底是否正確。 因為她最大的經驗是來自于前世,但前世游戲的推出,肯定沒有林木工作室這么頻繁。 而說到fps井噴發售的年份,林瑤沒有記憶,說到這個,她唯一深刻的印象是每年圣誕發售的兩款年貨,使命召喚和戰地系列。 這兩款大名鼎鼎的大作發售期間,幾乎就沒有別的fps游戲生存的空間,因為玩家的購買力也是有限的,一年一個時期購買兩款大作就差不多了,再多一款就要面臨選擇,當初重生大名鼎鼎的泰坦隕落2就是這樣被夾死的,在兩個歷史悠長,銷量平均每年千萬級別的系列面前,新生的ip確實很尷尬。 林瑤當初都懷疑ea是故意的,就是為了打壓對手動視,才把戰隊系列和泰坦隕落一起丟出去賣。 獻祭干兒子,然后惡心對手…… 那問題來了。 林瑤看到玩家反饋,突然懷疑,自己是不是也做了同樣的cao作…… 畢竟前有《突圍》剛面世。 轉頭工作室就又推出了新的fps游戲。 林瑤當初就想著大逃殺游戲火熱了,反倒沒有考慮到《突圍》剛面世,而且還有賽事的加成。 這不會把大逃殺游戲給獻祭了吧…… 林瑤有些擔心了。 畢竟大逃殺還是買斷制游戲啊。 但現在擔心也沒用了,游戲都做完了。 只能先進行測試。 因為前期報名的玩家太多,人工篩選肯定沒戲了,只能按照游玩時間來排序。 林瑤篩選了部分游玩林木工作室游戲比較長的玩家,然后看了幾份問卷,挑了些人,給他們發去了信息。 這些人將成為第一批大逃殺游戲的測試者。 第一輪測試。 正式開啟了。 每個人只有六個小時。 第一輪測試很快就過去。 當天。 林瑤就收到了部分測試玩家的反饋。 “感覺……玩不明白?!?/br> “不如《突圍》好玩?!?/br> “敵人好呆,bug也不少,比如骨架附近,哪里會掉下去……” “想法很好,玩法創新部分讓人眼前一亮,竟然前期不給武器要落地自己檢,有點意思,但不知道為什么,我總有種打生化的感覺,那些敵人好蠢,沒什么意思?!?/br> “這個槍戰游戲還有技能,那這到底是fps還是mm呢?而且感覺技能太強了,有點意思,但我還是選擇《突圍》?!?/br>