第135章
陳秋文就非常震驚了。 fps游戲? 回合制游戲忽然跨到射擊游戲? 這跨度也太大了吧…… “不過,不是普通的fps游戲?!?/br> 林瑤話鋒一轉:“至少不是雙方對射的fps游戲,我打算讓你做個擁有全新玩法的demo?!?/br> “全新玩法……?那做什么?”鐘修聞言懵了懵,fps不做雙方對射?那做什么?還能做什么? “生化模式?!?/br> 林瑤在白板寫上一個詞,接著在旁邊又寫了一個詞——僵尸。 “你們應該都看過僵尸電影吧?” 林瑤視線掃過會議室里的所有人。 會議室里的人全都點了點頭。 “僵尸咬人后,被咬的人會被感染,成為新的僵尸,所謂的生化模式,就是基于這個奇幻元素搞出來的玩法。當然,我們要套個科幻的皮,什么生化病毒泄露之類的,但游戲本質上,就是僵尸咬人,人要拿槍抵抗?!?/br> “我的想法是這樣,生化模式分兩個陣營,一開始所有玩家都是普通的傭兵,出生在地圖里各個不同的地方,接著時間開始倒數,倒數到零后,系統隨機從所有的玩家中,隨機感染1到2名傭兵,將其變為喪尸,然后游戲便開始了?!?/br> “傭兵這一方,需要躲避喪尸的追趕,不讓自己被感染,只要在回合結束后,至少有一名傭兵存活或者成功殺死所有喪尸,即算傭兵陣營獲得勝利?!?/br> “而喪尸這一方,則需要在固定的時間內感染所有的傭兵,這樣就算喪尸陣營勝利?!?/br> “一局游戲局數大概9-12回合,在一局游戲里,每個小局所有人都有可能感染為喪尸,所以在讀秒開始前,玩家既要占領高處,和同伴一起固守位置,不讓自己被感染,還要防止身旁一起固守的隊友突然變為喪尸,轉頭感染自己?!?/br> “而游戲讀秒后,幸存的玩家就要想辦法活下去了,無論是占領高處也好,幾個人躲在角落靠著現代槍械強撐也罷,總之就是要堅持下去?!?/br> 林瑤一邊舉起手,在白板上寫上關鍵詞,一邊將前世脫胎于od的生化玩法娓娓道來。 將最后一個關鍵詞寫上。 林瑤看了眼會議室愣住的眾人,又分別在白板上寫上了傭兵和喪尸兩個詞。 “要讓這個玩法成立,那么首先,我們要明確這兩個陣營的特點和優勢,首先是傭兵陣營,沒什么好說的,擁有現代槍械,子彈擊中喪尸后,還能短暫的凝滯喪尸的行動,達到阻礙對方的目的。但具體要做到什么程度,鐘修你要自己去摸索,既不能太過分,讓喪尸完全對付不了擁有現代槍械的傭兵,也不能讓喪尸太容易感染傭兵?!?/br> “喪尸的優勢,則是血厚,非常厚,可能要幾個玩家打空彈夾才會死亡,并且他們只要擊中一下傭兵,就能讓他們變成同類,同時速度也有所提升,但相對的,喪尸將失去遠程攻擊的能力,只能近戰攻擊。 當然,為了防止傭兵火力實在太猛,或者說十分團結的情況出現,我們要給喪尸一個有冷卻時間的技能,讓這些喪尸可以在久攻不破的時候,選擇‘狂暴化’,變得更快,更強?!?/br> 林瑤準備做的,是原教旨主義的生化模式。 像什么喪尸王啊,英雄之類的元素就不增加了。 先試試水。 林瑤將玩法簡單介紹了一遍。 而她介紹完之后。 除了聽得云里霧里,一頭霧水的裴鶯韻。 其他人都蒙了。 特別是陳秋文。 他瞪大眼睛。 fps……還能這么玩??? 鐘修也很震驚,他剛剛還奇怪林瑤不做玩家對射的fps游戲到底要做什么,沒想到等待他的是這么一款不知道怎么評價的射擊游戲。 他仔細想了想林瑤剛剛說的玩法。 感覺……真的很有意思! “對于這次的demo,我就兩個要求?!?/br> 林瑤想了想,又轉身在白板上寫了起來:“第一個要求就是畫面不計代價,我們要做到最好,先不管受眾,我也不要求你們多快做好,但一定要做到能力范圍內的最好。 第二個要求……則是用游戲引擎做個開場動畫,這方面怎么做我來負責,我不要求這個demo賺多少錢,我唯一的希望就是你們能通過這個demo,熟悉引擎,順便積累經驗?!?/br> “這……” 鐘修呆住了。 這樣的話他不敢說,唯有林瑤可以這么說。 但一家網游公司,這么說,真的需要莫大的勇氣和信念。 至于陳秋文,聽到林瑤的話后,瞬間一個激靈。 他看著會議桌首座亭亭玉立的林瑤。 確定了。 自己真的沒上賊船。 哪家網游公司敢說這樣的話啊。 “所以這個demo的情況就是這樣?!?/br> 林瑤將馬克筆的筆帽蓋上,重新拉開椅子坐下:“脫胎于僵尸題材電影的生化模式,擁有市面上最好的畫面,暫時不主打玩家對稱對抗,暫時不考慮代價,要做小而精的特殊題材網游?!?/br> “鐘修,接下來這款游戲的原畫我來負責,我的工作重心也會暫時從《幻想ol》轉移到新項目上,你們也要做好準備?!?/br> 這就是林瑤的老本行了。 游戲原畫。 她前世做過不少國外3a游戲的美術外包,對于自己還是有信心的。