職業及基礎技能簡述
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1、職業及其分支 通俗職業: 戰士系,可轉職為【劍客】,【槍俠】,【騎士】。 法師系,可轉職為【破曉】,【圣光】,【術士】。 刺客系,可轉職為【風影師】,【機關師】,【馭獸師】。 射手系,可轉職為【貫日】,【逐月】,【掠星】。 一次轉職等級為20級,二次轉職等級為50級。 隱藏職業: 自然系:【御獸騎士】,【生命巫師】,【元素影者】。 圣遣系:【天擇鐵騎】,【遁空行者】,【浮華賢師】。 魔隱系:【無魂吟誦者】,【鬼焰追逐者】,【放逐之軀】。 太古傳承:【控法絕命使】,【乾坤之子】。 隱藏職業不與原職業沖突,隱藏職業每個玩家最多只能同時擁有一種,變更新隱藏職業則原隱藏職業會被清除,雖然隱藏職業分為諸多不同的種族背景,但不與學習的種族沖突,獲取途徑也不經相同。 2、各職業技能簡述 (一)戰士系,職業被動【剛體】,可以隨著技能等級的增加獲得不同程度的傷害減免。 戰士系通用技能, 10級【怒斬】,使下次攻擊額外附帶一道范圍性傷害的劍光。 20級【破軍】,對前方三米距離內的敵人進行一次群體斬擊。 30級【雷霆】,對前方十米以內的任意一個單體目標進行三次雷光攻擊。 40級【連環刺】,在短時間內對某一單體目標進行連續五次的持續攻擊。 50級【追風殺】,對周圍半徑五米范圍內的所有敵人進行持續性范圍打擊,持續時間內可任意移動。 【劍客】,職業被動【兵刃天賦】,可以在持有盾牌時獲得一定數值的防御加成,在不持有盾牌時獲得 一定數值的攻擊加成,數值隨著技能等級變化。 【劍客】技能, 20級【弧光斬】,對前方三米范圍內進行兩道弧光斬擊。 30級【旋翼】,釋放兩道圍繞自身旋轉的劍刃,對周圍三米范圍內的敵人進行持續間斷性攻擊。 40級【斗志】,在一定時間內提升自己的攻擊速度和攻擊力。 50級【血戰狂暴】 ,在很長一段時間內大幅度提升自己的移動速度和攻擊范圍,并使自己的攻擊附帶額外的吸血效果。 【劍客】二次轉職后,職業變更為【奇云劍俠】。 【槍俠】,職業被動【死戰覺悟】,隨著戰斗時間的增長可以獲得屬性的提升,提升程度隨著技能等級提升變化。 【槍俠】技能, 20級【猛斬】,對前方五米范圍內的一條線的敵人進行一次劈砍攻擊。 30級【斷空】,一定時間內提升自己的技能傷害,并使被自身傷害過的敵人在接下來一段時間內承受更多的傷害。 40級【狂風破】,對周圍十米范圍內的敵人進行一次旋轉打擊,并賦予自身一定時間內的移動速度加成。 50級【龍魂聚】,強化自身,在一定時間內大幅度減少其他技能的冷卻時間,強化持續時間內,可以通過攻擊敵對目標來對自身狀態進行積攢,積攢完畢過后可以釋放一次大范圍的范圍傷害。 【槍俠】二次轉職后,職業變更為【龍槍圣使】。 【騎士】,職業被動【鋼鐵之軀】,隨著技能等級提升獲得不同程度的增益效果額外提升。 【騎士】技能, 20級【疾刺】,提升自己的移動速度,并對下次攻擊附加一定的額外傷害。 30級【鐵盾】,進入防御狀態,對某一方向的范圍性傷害進行部分無效化攔截,在使用盾牌的情況下防御系數獲得大幅度增加。 40級【絕氣天罡罩】,使自己獲得一個持續一定時間的護盾,護盾持續時間內,所遭受的傷害大幅度減少。 50級【戰向沖鋒】,朝著前方五十米到一百米的距離進行范圍性沖鋒攻擊,攻擊可以迫使敵對目標進入眩暈狀態數秒,眩暈時間隨著沖鋒距離的增加而增加。 【騎士】二次轉職后,職業變更為【驃騎軍統】。 (二)法師系,職業被動【法術親和】,可以隨著技能等級提升獲得不同程度的施法損耗減免。 法師系通用技能, 1級【火球】,對十米內的某個單體目標進行一次遠距離火球攻擊。 10級【雷光】,對十米內的某個單體目標進行一次遠距離雷屬性攻擊,并造成一定的減速效果。 20級【清音】,可以消除自身一些低等級異常狀態效果。 30級【寒意決】,發出數道冰刺對周圍三十米范圍內的敵人進行群體打擊,并減少敵對目標的攻擊速度和移動速度。 40級【地淵咒】,振動前方五十米范圍內的某處地面,造成半徑為二十米的小型地動,并對范圍內的所有敵人進行持續傷害。 50級【縛天令】,對周圍二十米以內任意地點的某處半徑為五米的范圍進行約束,使范圍內的所有敵人 在一定時間內受到的傷害增加,且不與任何相同效果的技能沖突。 【破曉】,職業被動【奧術覺醒】,隨著技能等級提升可以獲得不同程度的技能傷害加成。 【破曉】技能, 20級【火球術】,對基礎火球進行蓄力,并大幅度增加火球的攻擊距離和傷害范圍,對前方二百米以內的任意地點進行范圍轟擊。 30級【流星隕】,召喚天外流星,對前方八十米以內任意地點進行一次不穩定范圍性持續轟擊。 40級【萬冰飛舞】,召喚漫天的冰刺,對周圍五十米范圍內任意地點進行冰刺攻擊,并有大概率使被攻擊的目標進入冰凍效果。 50級【奧能噴涌】,在一定時間內,大幅度增加自身施法距離,并增加對敵人造成的傷害。 【破曉】二次轉職后,職業變更為【咒法天師】。 【圣光】,職業被動【普世】,隨著技能等級提升,使被施法的友軍獲得不同程度的屬性提升。 【圣光】技能, 20級【化清術】,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內獲得持續回血的效果。 30級【天使之咒】,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內獲得防御提升的效果,并清除目標身上的異常狀態。 40級【光沁之盾】,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內免疫下次攻擊,并獲得一個吸收傷害的護盾。 50級【焚炎之力】,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內獲得高額的攻擊加成。 【圣意之盾】,被動,獲得一定的血量加成并使自己的技能可以同時對包括自己在內的多個友軍釋放。 【圣光】二次轉職后,職業變更為【護軍神佑】。 【術士】,職業被動【惡念】,隨著技能等級提升,對傷害過的敵人造成不同程度的屬性減免和加成收益減少。 【術士】技能, 20級【定身術】,對十米以內的某一單體目標進行一次攻擊并造成禁錮效果。 30級【詛咒】,對三十米以內的某一不確定范圍內的敵人造成屬性降低的效果,并使其受到一定時間的持續傷害。 40級【毒言】,對五十米以內的某一單體目標進行一次高額傷害,并對其造成詛咒效果和持續一定時間的中毒效果。 50級【膽怯】,大幅度減少周圍三十米范圍內所有敵人的屬性,并使他們在一定時間內遭受的攻擊傷害增加。 【術士】二次轉職后,職業變更為【幽冥隱者】。 (三)射手系,職業被動【貫徹】,隨著技能等級提升,獲得不同程度的裝備收益。 射手系通用技能, 10級【穿透箭】,對前面四十米以內的某一單體目標進行一次攻擊。 20級【失明箭】,對前面五十米以內的某一單體目標進行一次攻擊,使其丟失百分之五十的視野。 30級【天燈箭】,持續時間和釋放高度有關,天燈箭在下落過程中可以破除三十米范圍內所有的隱身效果。 40級【蕩野箭】,對前面五十米內的任意多個目標進行連續攻擊。 50級【飛雪箭】,對前面五十米內的任意多個目標進行一次攻擊,并大幅度減少目標速度。 【貫日】,職業被動【靈心專注】,隨著技能等級提升,攻擊距離和施法距離會獲得不同程度的增加。 【貫日】技能, 20級【奔雷箭】,對前方一百米范圍內的某一單體目標造成高額雷屬性傷害,并有幾率造成麻痹效果。 30級【穿影箭】,對前方一百米范圍內的目標造成高額傷害,并有幾率造成失明效果。 40級【軒轅意】,使自己在一定時間內的視野增大,并獲得用于瞄準的準心,同時增加攻擊距離。 50級【光刺箭】,對前方二百米范圍內的某一單體目標造成高額光屬性傷害,攻擊必定暴擊。 【貫日】二次轉職后,職業變更為【獵影者】。 【逐月】,職業被動【陰暗之心】,隨著技能等級提升,攻擊時的異常狀態效果獲得不同程度的增加。 【逐月】技能, 20級【蝕心箭】,對前面三十米范圍內的某一單體目標進行一次攻擊,使其在一定時間內減少各項屬性。 30級【寒霜遍地】,使前面三十米一定范圍內的地形霜凍化,使進入該地形的敵人遭受到持續傷害和減速效果。 40級【天狗吞月】,對周圍四十米以內的范圍進行一次群體失明攻擊,使所有遭受到失明攻擊的敵人受到持續傷害并增加他們所受到的傷害。 50級【破江?!?,使用后擁有五發特殊箭矢,該箭矢可以對任意二十米以內的地形進行持續一段時間的地形變化,附加效果可以在自己擁有的其他技能中任意挑選。 【逐月】二次轉職后,職業變更為【墮落者】。 【掠星】,職業被動【群星之力】,隨著技能等級提升,技能范圍獲得不同程度的擴大。 【掠星】技能, 20級【九星箭】,對前面五十米范圍內的九個敵人造成一次攻擊,該攻擊可以重復在同一目標上。 30級【浮屠陣】,對某一指定范圍內的敵人進行長時間群體攻擊,攻擊時可隨意移動。 40級【星影】,在一定時間內獲得星影效果,效果持續時間內,任意射出去的箭矢都可以用作與當前所處位置交換。 50級【星穹崩塌】,用箭矢攻擊天幕,使周圍三十米范圍內的地方進入持續一段時間的星雨攻擊,范圍內的敵人持續遭受傷害,自己在技能范圍內屬性獲得增加。 【掠星】二次轉職后,職業變更為【牧星者】。 (四)刺客系,職業被動【暗影之血】,隨著技能等級提升獲得不同程度的速度增益。 刺客系通用技能, 10級【背刺】,對某一單體目標進行一次攻擊傷害。 20級【利刃斬】,對前方兩米內的敵人進行一次范圍性傷害。 30級【三影瞬移】,可以在周圍十米以內進行三次任意地點的瞬移。 40級【束縛之鏈】,對十五米以內的某一單體目標進行一次鎖鏈捆綁,減少該目標的各項速度,一段時間后使該目標進入短時間的軟弱狀態,該狀態持續時間內所受到的傷害增加。 50級【鋒芒】,對某一單體目標進行一次高額的爆發傷害。 【風影師】,職業被動【弱點掌控】, 在一定時間內對目標造成一定傷害,可以使自己對該目標的后續傷害增加,傷害隨著技能等級提升而變化 ,觸發被動所需傷害數值隨著技能等級提升而降低。 【風影師】技能, 20級【影遁】,使自己進入一定時間的隱身狀態,狀態持續時間內速度增加,并增加下一次的攻擊傷害。 30級【刎喉】,使自己迅速接近五米以內的某一單體目標,并對該目標造成一次高額攻擊傷害。 40級【血影】,使自己強行進入一定時間內的減傷狀態,并消除影響自身移動速度的狀態。 50級【迅猛突襲】,對前方十米以內的某一單體目標進行一次突襲高額傷害,移動過程中的敵人也受到一定的波及傷害,并造成一定的減速效果。 【風影師】二次轉職后,職業變更為【風影宗師】。 【機關師】,職業被動【cao縱】,隨著技能等級提升獲得不同程度的技能冷卻時間減免。 【機關師】技能, 20級【陷阱】,在某一處地方隱藏一個可持續一定時間的陷阱,陷阱可以對路過的單體目標造成一段時間的禁錮效果和持續傷害。 30級【潛藏之盒】,在某一處地方隱藏一個可持續一定時間的盒子,對路過的范圍內的所有敵人造成瞬間傷害和一定時間的失明與束縛效果。 40級【靈魂之刃】,對某一單體目標施加一把可持續一段時間的靈魂之刃,當該目標在靈魂之刃存在的時間內死亡之后,靈魂之刃將變成靈魂碎片擴散到周圍一圈的所有目標上,并持續一定時間,靈魂碎片持續時間內,施法者不會受到攜帶靈魂碎片的目標攻擊傷害。 50級【拘靈陣】,對前方某一處釋放一個十米大小的陣法,陣法內所有敵對目標在持續時間內無法逃出,并受到大量的持續傷害。 【機關師】二次轉職后,職業變更為【機關宗師】。 【馭獸師】,職業被動【統御】,隨著技能等級提升,獲得不同的召喚物屬性加成。 【馭獸師】技能, 20級【萬物法則】,使馭獸師獲得可以學習技能書的權利,并增加可召喚物上限,數量隨著技能等級提升而增加。 【毒蛇cao控】,召喚三條毒蛇進行作戰。 30級【猛虎召喚】,召喚一只兇猛的老虎進行作戰。 40級【條約妖怪】,與調皮的妖怪簽下條約,召喚出妖怪的靈體進行作戰。 50級【剝魂之怒】,剝去所有召喚物的靈魂,持續一段時間,持續時間內,召喚物的屬性大幅度增加,持續時間過后,召喚物死亡。 【馭獸師】二次轉職后,職業變更為【馭獸宗師】。