第193章 3A廠商的困境
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		    江遠把一個無框眼鏡戴到了眼上。    莫哈米不由脫口而出:    “dt1?”    江遠笑著點點頭。    莫哈米凝神看向眼前的這個眼鏡,正面看上去就像一個簡陋鐵架子,上面排布著4顆攝像頭。    最顯眼的就是沒有鏡片了,怪不得可以做那么輕。    可是沒有鏡片的話,屏幕在哪?    江遠笑道:    “這就是dt1的工程樣機,外殼還沒安裝,見笑了。如你所見,它沒有鏡片,因為我開發了一種名為deye視網膜投影技術方案的技術,喏,這個位置......”    江遠摘下眼鏡指給莫哈米看,在鏡架和鏡腿連接位置,和鼻梁架兩側,有4個不顯眼的小圓球狀探頭。    “這4個是deye的探頭,可以把視覺效果直接投射到我的眼睛中,所以沒有鏡片?!?/br>    視網膜投影?    怪不得沒有鏡片。    這種技術也發展到可以實用的地步了?    莫哈米一臉慎重地接過來:    “咦?似乎比想象得要重一點?”    江遠笑道:    “嗯,無線充電設備還在制作中,這款樣機裝了電池,所以重了一點?!?/br>    “真的是遠距離無線充電?”莫哈米驚道。    雖然外部傳得沸沸揚揚,他還是不太敢相信。    直到江遠自己親口承認,他才發覺世界已經走到新時代的身邊。    只要在十字路口拐個彎,就會驀然相遇!    “當然!”江遠侃侃而談:    “本質上來說,dt1跟hllens3.0并無根本性的差別,都是智能眼鏡。但是50克以下的重量和無線充電技術徹底拉開了兩款產品的代差。輕量化帶來了極大的便捷性,用戶完全可以全天佩戴dt1,就像近視眼患者佩戴近視眼鏡一樣,對日常生活的障礙微乎其微。無線充電意味著用戶可以肆無忌憚地消耗電量,對游戲也具有難以想象的巨大作用!當然,莫哈米先生本身就是游戲行業的精英,我不用多說,你也了解?!?/br>    莫哈米臉色嚴肅地點點頭,心中的興奮難以壓抑。    他怎能不知道這兩種技術的巨大作用。    輕量化,意味著dt1的使用范圍將遍及日常生活的方方面面,用戶很可能整日佩戴。    這對于專門制作3a大作的游戲公司,就是超乎想象的巨大利好!    為什么移動互聯網時代,我們很少在手機上見到3a大作?    暴雪、拳頭、r星、育碧一系列3a廠商難道不知道手游賺錢?    非要抱著p和主機度日?    他們太知道了!    僅僅是因為手機性能達不到p和主機的效果嗎?    當然不是!    這些幾十年如一日,沉浸在高性能高可玩游戲開發中的公司,他們的性能優化能力遠遠超過普通游戲開發公司,想想突然爆紅的吃雞游戲,它的需求有多坑爹。    3a廠商不太進入手機市場其實主要是兩個原因,cao作和續航。    但凡3a大作,cao作通常比較復雜,手機狹小的屏幕根本沒法滿足他們的需要。    再加上觸摸屏相比較鍵盤來說糟糕的觸感,你幾乎無法做到盲按鍵,經常需要用余光掃一下屏幕才能cao作,而且還經常誤觸。    同理,目前比較火的手游為何cao作都偏簡單?    難道真像游戲公司吹噓的那樣?    現在手機游戲玩家大多是輕度玩家?    騙鬼去吧!    難道p和主機上的硬核、重度玩家都不用手機?    他們用!    那重度玩家不想在手機上刷刷勞模?玩玩老滾?    他們想!    3a廠商不知道硬核玩家掏錢更爽快?    3a廠商知道!    所以,所謂的手機游戲玩家大多輕度玩家的說法基本就是扯淡。    智能手機其實是一個游戲類型篩選器,凡是不好在手機上表現的游戲類型都消失了。    剩下的當然是cao作較簡單、內容較少的游戲了。    3a廠商分析之后發現,手機平臺不太適合他們發揮,所以他們大多選擇了主動避讓。    如果手機平臺的cao作和續航能達到要求,他們分分鐘做出3a級別的手游,把大多數手機游戲公司爆得渣都不剩!    當然,手機平臺跟p平臺還是有很多區別的。    比如手游的碎片化游戲時間帶來的改變,這些3a廠商自然會考慮。    其實hllens3.0加腦橋一代套裝已經解決了cao控問題,3a廠商在腦橋一代發布時就發現,他們進入移動平臺的最大限制消失了。    不過,hllens3.0實在太重,基本只能家用。    既然是家用,還玩什么移動平臺,不如直接在主機和p上玩了。    當然,大家都知道,隨著技術進步,智能眼鏡終究會輕到可以隨意戴出門的那天。    只不過硬件廠商需要優化時間,這時間至少三五年,正好讓他們做腦控游戲的前期調研。    誰知道,這么快就出現了dt1這種不講理的家伙?    其次,還有續航問題。    3a大作通常帶來較高的顯示效果,這跟吃雞燒顯卡那種不同。    前者燒顯卡但是效果好,后者燒顯卡,嗯,純粹白燒,因為它還很吃pu,否則再好的顯卡都卡到你跪。    燒顯卡自然就耗電,p不太在意這點,但是手機就不行了,續航太短。    而無線充電解決了這個棘手的問題!    莫哈米知道,他這一趟來對了!    僅僅這一個消息,就值得他跑這一趟。    暴雪可以放心大膽地挺進移動平臺了。    智能眼鏡是巨大的利好!    就算目前dt1價格昂貴,它總會降下來的,反正暴雪開發新游也要3年以上。    莫哈米微笑著再次感嘆道:    “江先生,你是真正的天才!”    不過他提都沒提跟深思集團合作開發《星際爭霸》系列的事。    別逗了,你們只要發布dt1,我們就能基于它開發游戲。    為什么還要跟你們合作開發?    總不成,深思集團單獨屏蔽暴雪的游戲吧?    江遠當然做不到這么下作,這也沒有什么作用,對于暴雪這種非常理想主義的公司文化,強迫是得不到什么好結果的。    但是,利誘就不一定了。    江遠呵呵笑了兩聲:    “不出意外的話,暴雪開發游戲最占工作量的是制作美術資源吧?”    莫哈米點點頭,反正這也不是什么敏感數據,他就大方地道:    “整個游戲行業都是這樣。在暴雪,美術制作消耗了大約60%的資金,八0%的延期都跟美術修改速度跟不上有關?!?/br>    江遠笑道:    “如果我能降低暴雪90%以上的美術開發時間呢?”    莫哈米頓時愣在原地,傻乎乎地問道:    “怎么做?”    1八八章大改出獄了~