第四百五十五章 應對外掛措施
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懷特和莫格等人迅速坐在一起開會,張浩和布斯也參加了這次會議。 莫格作為直接負責人先是將問題以及帶來的后果說了一遍,然后就是大家的討論時間。 “你們這邊有沒有什么應對措施?” 懷特看到沒人說話于是開口詢問道,游戲這邊畢竟是他負責的。 莫格點頭說道:“有,我們之前就考慮過這種事只不過需要一些改變,最遲下午就可以搞定了?!?/br> “那就好,盡快擬定一份方案出來,必須盡快處理這件事情,否則這款好游戲就會毀于一旦了?!?/br> 莫格從公文包里取出一份文件說道:“這是我整理好的方案,麻煩你看看有沒有什么問題?!?/br> 懷特接過來認真的看了起來,看著有時還忍不住在上面寫了一些什么。 看完之后他并沒有把這個還給莫格,反而遞給了一旁的張浩。 張浩和布斯為了節省時間兩個人擠在一起看了起來,很快就將內容看完了,然后還給了莫格。 莫格接過來將懷特做修改的地方看了起來,然后就是再次探討的時候了。 還是懷特第一個開口說道:“你覺得我的建議怎么樣?如果有什么地方覺得不好我們可以商量?!?/br> 莫格搖頭說道:“沒有,你考慮的很仔細是我考慮不周了?!?/br> 懷特點點頭剛要說話,張浩卻出乎意料的開口了。 “我有一些意見你們可以聽聽,當然這只是我的意見。游戲最需要的就是公平,而外掛是最破壞公平的,這次懲罰的嚴重一些,如果下次再發生開掛這種事直接封號處理。 其次對于那些沒開掛的人進行一些補償,畢竟沒有公平的游戲是很難得到樂趣的,同時要加強這方面的監管力度,我不希望這種事情再次發生?!?/br> 很快對于游戲外掛的打擊活動就開始了,不斷的有玩家掉線,短時間內無法登陸游戲。 這很快引起了玩家的熱烈歡迎,畢竟開掛的人只是一部分而已。 而為了篩選開掛的人,張浩借鑒其他公司的手段在游戲中加入了舉報功能,一天之內會有處理結果。 這個功能在凌晨的更新中添加進去的,也引起了不少玩家的注意。 更讓很多人興奮的是他們得到了禮包,雖然里面的東西算不上多么珍貴,但也算得上不錯。 而這對于開掛的人來說無疑是一個巨大的打擊,在短短一個小時之內,就有上百玩家被封號,他們將再也沒有機會登錄這款游戲了。 這在其他游戲幾乎是不可能發生的事情,畢竟他們也需要外掛來幫自己提升人氣帶來收益。 但是張浩卻不在意這些,因為他清楚雙方其實并沒有可比性。 那些游戲之所以會那樣是因為不火了,只能選擇如此,但是英雄亂斗這款游戲卻沒有這個顧及。 另外為了防止有誤封亂封號的情況出現,張浩還特意建立了一個論壇,只要你有異議可以在這里提出來,有專門工作人員進行核查。 論壇成立沒多久就很快淪陷了,這里幾乎成了那些被封號之人發泄怒火的地方。 布斯直接派人將污言穢語之人的號直接封掉,這樣反而更加助長了很多人心里的怒火。 但是布斯對于這種事早有所料,最終廢了很大的勁才將這種事終于搞定了下來。 經過這件事很多人才體會到了奇跡公司對于開掛之人的決心和毅力,受此影響下載游戲的人反而更多了。 而這個時候張浩在做什么呢?他正在思索布斯剛剛提出來的事情。 一直以來張浩就忽視了一件事那就是明星的力量,而布斯提出來的建議就是尋找知名明星進行合作代言。 張浩經過短暫的思索之后答應了下來并把這件事交給了布斯去處理,他只有一個要求那就是代言的人必須是那些老牌明星。 英雄亂斗這款游戲的火爆程度人皆有之,當奇跡公司將要選擇代言人的時候有很多經紀人打來電話詢問。 布斯很快在這群人中找到了自己想要的人,然后開始和對方聯系商量這件事。 雙方一拍即合很快達成了一致意見,一個有實力卻沒有什么名氣,而另外一個有名氣但是缺錢。 很快代言人的視頻就加班加點做了出來,然后花大價錢鋪天蓋地的宣傳起來。 張浩內心其實是拒絕這種方式的,但是現在奇跡公司雖然有些名氣但是并不大,為了能最大程度擴張影響力他也只能隨波逐流一把了。 不過這些事張浩都沒有參與,他現在才算的上是真正的閑人。 當然這并不是說他對于公司不關心,而是他在降低自己的影響力,讓公司進入一個平穩發展的狀態之中。 他現在覺得自己原來的一些措施都是頭腦一熱的產物,雖然本意是好的但是效果卻并不明顯。 為了改變這種情況,他就把公司的大權下方讓布斯有充足的空間去改變這些事情。 當英雄亂斗在明星的宣傳下下載量飆升的同時,第二款游戲也逐漸步入了尾聲。 這款張浩構想的第一款游戲因為人物的原因開發緩慢,于是就只能變成了第二款游戲。 而手游部門也再次多了一個開發組,他們的任務就是接管英雄亂斗的維護和開發任務。 事實上他們在知道自己任務的時候都是不可思議的,但是他們很快興奮了起來,因為這無疑是一份好的工作。 他們也終于明白了為什么進入公司的時候要簽那么嚴謹的保密協議才能進入公司上班,現在一切都變得合情合理起來。 而莫格也沒有因此多發牢sao,事實上他心里還有些感激這些人,讓他們可以全身心投入到新游戲的開發中去。 而在懷特的示意下,他開始對兩個手游開發組進行分組。 一個負責新游戲的開發,一個負責游戲的維護,每個小組都有自己的任務,任務清晰,出現什么問題就可以追究到個人的身上,也極大的避免了泄密的出現。