第二十五章 終于開啟的金手指
黑色的船帆拉滿鼓起,船身劃開水面,翻出泛著白色泡沫的浪花。像是應和著海鷗的鳴叫聲似的,船身一側拉起的船錨也在左右晃動著。 今天是個適合出海的好日子,晴日高照,萬里無云。伊森原本還在擔心萬一要是和卡普的軍艦恰好遇到該怎么辦,但航行了一段時間后就慢慢把心放了下來。 伊森也有想過,既然海軍想在東海來個甕中捉鱉,那自己最好的應對方法,肯定是離開東海前往偉大航路。但海軍們也肯定會如耕四郎老師所言,在去往偉大航路前的必經之地——羅格鎮布重兵把守。 “難不成我要去碰碰運氣?去闖一下無風帶?” 伊森趕忙搖了搖頭,開玩笑,自己怎么會有這種自殺式的想法?難道是最近過得太安逸了嗎? 旁邊的肥皂也插嘴道“老大,你別是有什么想不開吧?活著不好嗎?” “你知道嗎肥皂,其實海王類的rou普遍可好吃了?!币辽蝗徽J真地說。 “是嗎?”肥皂的狗臉頓時一變,換上了諂媚的笑容,“老大,要不…你去試試?” “滾!”伊森沒好氣地回答道。這傻狗真的是就認吃,從昨晚上伊森決定要走開始,它就屁顛屁顛地跑到了村子的飯店里,把剩下的所有錢都扔給了飯館老板。然后一桶一桶地開始往船上運各種食材。今天早上伊森起床那會兒,它確實是“正在忙”?,F在整條船的船艙,不只是甲板下,就連船尾的船艙里都堆滿了食物。 伊森甩了甩手,像是要把煩心事都甩掉似的“好了,想不明白的回來再想,現在…它最重要!”說罷,他便打開了系統的界面。 幾個月的時間啊,除了最開始和自己說的那些話、還有那個“惡靈騎士”契約卷軸之外,整個系統沒有一點動靜,這簡直可以說是世界上最不負責任的金手指了。 但現在還剩不到一分鐘的時間,它就能重啟成功了,伊森心里不禁有些激動。 很快,倒計時歸零,整個界面再次陷入了黑暗,但下一刻,整個系統界面忽然在伊森的眼中擴大,瞬間占據了他全部的視野。一時間,伊森再一次陷入黑暗中。 但很快,黑暗如潮水般退去,伊森又回到了船的甲板上,仿佛什么事也沒有發生過。 不對,有變化!伊森再次打開了系統界面,此刻的系統界面主頁不再像以前似的黑洞洞一片了?,F在的系統界面為半透明的樣子,在左側浮現著一個透明的人形,人形的胸口中,一小簇淡藍色的火焰在靜靜地燃燒著。而在這人形旁邊,還列著幾行文字。 這就是…我的屬性值? 姓名伊森 等級1 經驗0880 力量10 速度8 精神33 技能 地獄火源(被動)(一級)經驗(8391000)能夠灼燒任何靈魂與物質的地獄火之本源,可源源不斷產生地獄火能量,提升等級即可提升能量上限與回復速度。 地獄火能量值00(魔化物品消耗能量上限50) 地獄火能夠灼燒任何靈魂與生命物質的地獄之火,能夠提升宿主的能力值,也可以外放傷敵。使用需求精神10 魔化物品向武器或交通工具中注入并持續地獄火,將其魔化,提升其品質與能力,并與宿主心靈相通。使用需求精神10 惡靈模式消耗當前全部地獄火能量,將地獄之火覆蓋全身,拋棄生者的rou體,化作為上帝(劃掉),為自己的意志而戰的復仇之靈!獲得技能審判之眼,所有屬性大幅提升!增益效果和持續時間會隨地獄火等級提升,當前持續時間為30分鐘。使用后進入冷卻期,冷卻期持續至地獄火能量再度到達最大值。使用需求精神30 審判之眼直視惡人的雙眼,讓你看到和讓目標回憶起以前犯下過的所有罪行。使其靈魂感受到自己對所有對無辜者造成的痛苦。威力與效果也取決于你的意愿和對方的意志力。 靈魂感知(被動)(經驗11650000)獲得了地獄火源的你擁有了感知靈魂的能力,進入戰斗后自動觸發,可感知敵方動向。 劍術(入門)(經驗57339300000)僅僅是入門的劍術而已,沒什么可以形容的。使用需求力量7,速度7 我這個屬性…是個什么水準啊,為什么精神屬性比其他兩個高那么多? “叮!提示普通海軍士兵各項能力值均為10?!?/br> 欸?伊森有點失望,僅從屬性來看,若是自己不用任何技能,可能連個海軍士兵都打不過? “是的,從數據上來看確實如此,精神屬性對物理層面的基本無作用,所以宿主唯一超出正常人水準的屬性其實沒什么卵用?!?/br> 靠!這是系統嗎?怎么嘴這么毒? “但是宿主不用氣餒,戰斗經驗、意志力、以及戰斗策略等等因素不包括在屬性之內,所以即使宿主的屬性超過了一般士兵,也是有可能被打敗的,所以宿主不必為了現在屬性低而煩惱!” ………… 系統,難不成你是在安慰我? “回答正確,真是開心,宿主能理解我的意思?!?/br> ……呵呵。 伊森的嘴角情不自禁扯了扯,攤上這么個系統,恐怕以后肯定有一天會被它氣個半死。 不過經由系統這么一打岔,伊森想了想也就釋然了,畢竟這具身體還只有十多歲而已,而且估計這還是自己練習了幾個月劍道,同時還被地獄火增強了一些身體素質的結果。 但是為什么我的精神屬性會這么高呢? 伊森怎么想也想不通,隨后他接著向下讀到技能部分,發現了基本每個地獄火能力都是對精神能力有要求的,心中便有了結論。 系統也在這個時候提示道“這是宿主體內的‘地獄火源’的影響?!?/br> 伊森暗暗點頭,猜的果然沒錯。 最后伊森還注意到了這個“靈魂感知”的技能,一拍腦門“原來真的不是見聞色霸氣啊,我就說嘛…先天就覺醒見聞色霸氣這種事兒,怎么可能嘛!” 嘴上這么說,但其實伊森心里還是有些失落的,畢竟…那可是見聞色霸氣啊,覺醒了它的話,實力上可是一種質的飛躍啊。 不過話說回來,之前伊森其實也有些納悶,為什么自己的“見聞色霸氣”在不進行戰斗時根本無法發動,到現在這才弄清楚原因。 “被動…嗎?進入戰斗自動觸發?原來如此…不過,這也近乎見聞色霸氣了吧…” 伊森這么安慰著自己,再向下看是劍術技能,嗯…確實沒什么好形容的,隨后他又看到了劍術升級的所需經驗值…看著那一串長長的0,伊森糾結地拽了拽頭發。 算了…那就這樣吧… “除了這個之外…系統應該還有其他功能吧?”伊森上下左右地看了又看,終于在界面上方發現了三個選項,名字分別是“物品欄”、“命運骨牌”、“意念鍛造”。而這三個選項中,“意念鍛造”這個選項是灰色的,點選后系統會提示伊森尚未開啟。 尚未開啟嗎?那前面那兩個… 伊森先打開了“物品欄”,界面上顯示出了一個一個灰暗的小格子,此刻其中空無一物。但讓伊森注意的是,物品欄的下方有一個類似于貨幣計量單位的數值,此時其數值為0。 當伊森把目光投向它時,耳邊響起了系統的提示音“此為能量值計數欄?!?/br> “能量值?”伊森好奇道“就像是之前重啟系統需要的那個‘核心能源’?話說回來,那個‘核心能源’是什么?我是怎么收集齊的它???” “很抱歉,資料模塊已損毀,我無法為您解答這個問題?!?/br> ……伊森有點分不清它是在裝傻還是真的了。 “那這個‘能量’呢?是干嗎用的?怎么收集?這個問題你不要告訴我說也回答不了吧…” “叮!解答‘能量’是宿主與系統進行交易的貨幣,宿主可收集本世界的能量物質,由系統吸收化為‘能量’?!?/br> 本世界的能量物質? 就在伊森剛要進一步開口詢問的時候,就聽系統再一次傳來了提示“檢測到宿主曾經觸碰過的能量物質?!?/br> 曾經觸碰過的?在船上嗎?伊森有些好奇,于是問道“能不能告訴我,這個‘能量物質’在哪?” 話音剛落,系統配合地在界面上顯示出了一個箭頭,直指船艙方向。 在好奇心的驅使下,伊森進了船倉,在系統的指引下最終把目光鎖定在了船上原本的那堆零碎里。 “這里面沒有什么特別的東西啊…難道?”伊森在那堆零碎里翻翻找找,最后一副手銬被他拿在了手里。 “叮!檢測到宿主已碰觸能量物質,請問是否吸取能量?” 果然是它,伊森點了點頭,這正是當初布魯杰姆留下的那副海樓石手銬。