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熵可以簡單理解為,對一個系統“不確定性”或“混亂度”的量度。 顏也道:“熵增原理的具體內容即:不可逆熱力過程中,熵的微增量總是大于零。也即在自然過程中,一個孤立系統總是自發地向混亂度增大的方向變化,總使整個系統的熵值增加?!?/br> 1871年,麥克斯韋在《熱理論》一書的末章《熱力學第二定律的限制》中,設計了一個假想的存在,即著名的“麥克斯韋妖”(Maxwell\'sde摸n),意圖推翻熱力學第二定律,證明自然界存在著與熵增相拮抗的能量控制機制。 這個理想實驗簡單來說是這樣的。 有一個溫度均勻的容器,內部被分成相等的AB兩格,在分界上有一個小孔,有一只麥克斯韋妖,可以控制小孔開關,決定其中每一顆做無規則運動的空氣分子是否通過。 這樣一來,容器、其中的空氣分子、麥克斯韋妖,便共同構成了一個孤立系統。 此時,若麥克斯韋妖控制小孔開關,使得空氣分子中,速度較快的通過小孔跑向B格,較慢的跑向A格,整個盒子就能產生溫差,孤立系統混亂度減小,即減熵。 沈雍樂開口補充:“利用這個溫差驅動熱機做功,就是第二類永動機的一個范例?!?/br> 顏也點點頭,繼續道:“但這個假想已經被證偽了?!?/br> “1929年,匈牙利物理學家利奧·希拉德,首次將信息熵的概念引入到熱力學循環中,認為麥克斯韋妖判斷分子快慢的過程,也會導致整體熵的增加?!?/br> “之后到1961年,蘭道爾原理在信息理論和熱力學之間建立起了一個基本聯系,證明了寫入或擦除1比特信息,會導致kln2JK熱力學熵的改變?!?/br> 提問的冷冷已經聽暈了:“你等一下,我沒明白……”她是信息學的博士,高中和大學都是讀的理科,卻對這個莫名其妙冒出來的“小妖精”幾乎完全沒有概念。 冷冷忍不住都要懷疑自己學的是假信息學了! “信息熵又是什么?”冷冷按著太陽xue,覺得如果每個A級副本都是這種難度,自己還是趁早放棄來的比較容易,“我讀書少你別欺負我,我怎么聽不懂你們在說什么……” 唐煜攤攤手:“正常,我也聽不懂?!?/br> “但應該沒太大關系——大多數末日副本不需要懂得概念也能通關?!?/br> “通關的要求只是‘完成副本任務’,并不需要玩家弄懂背后涉及的各學科定理,甚至不完全理清主線也沒有關系,”他隨意舉了個例子,“比如樂樂他們剛剛通關的門之鑰,其實直到現在,我們也沒徹底弄清楚副本里有關時空的定義?!?/br> 白禹川接口:“再比如煙寧他們小隊,從來奉行的都是‘暴力破關’,管他副本在講什么故事,他們進去之后就只管找紙條達成任務要求,找不到紙條就暴力鎮壓NPC?!?/br> 煙寧和周遠淮原本與沈雍樂莫覺每月副本到期時間差不多,但因為每次各自通關副本時間長短不同,進本時間也漸漸拉開了差距。 實際上,煙寧他們現在就在副本里。 這也是眾人今天聚集在此開會的主要原因之一。 煙寧他們雖然進的是C級本,但有了上次沈雍樂的教訓,羽嘉的人都不敢掉以輕心,不僅全程監控眾人各項身體指標,還24小時不間斷由阿克夏高階玩家觀看直播,時刻準備著利用C位榜Buff幫忙。 唐煜點頭肯定了白禹川的補充。 “只不過,”他轉頭看向那張“麥克斯韋妖”人設卡,“盡量弄清楚相關概念,總歸能在某種程度上給人一些通關啟發和主線提示?!?/br> “而找到主線,通常就意味著能獲得這個副本的關鍵道具卡——我們都知道,在副本內獲得的道具卡,其實才是通關本副本的最強輔助道具?!?/br> 顏也和沈雍樂等人都點了點頭,明顯也認同這個觀點。 兩人倒是很熟悉這些物理定律,顏也應該是上學時正經學過,沈雍樂則明顯是看雜書看到的。 冷冷忍不住感慨:“你們看的書都好高端……哪像我,每天都在看樂神和爵爺的同人小說?!?/br> 沈雍樂:“……” 沈雍樂飛快將話題拐回來:“哎,就中二期嘛,物理學很多概念都一聽就很高端,我就專門研究過一點,比如量子力學、超弦理論、熱力學什么的,平時看科幻小說和科幻電影的人應該對這些概念不陌生?!?/br> 莫覺和穆鈞都應了聲,顯然都屬于對這些概念有所耳聞之列。 連韓老也緩緩點頭:“嗯,我也知道一點?!?/br> “而且,這個副本跟其他副本不一樣,”韓老難得表情嚴肅,開口道,“這是很可能藏著末日真相的……A級副本?!?/br> 彌賽亞當初提出這一觀點的時候,還沒有幾個人明白他的意思。 但到了現在,隨著游戲進程推進,越來越多玩家進入到了高級副本階段,且因為直播全面開放,也有越來越多的人能夠站在旁觀者的角度,更加冷靜而全面地審視副本里所講述故事的本質。 自然也有越來越多的人開始感覺到——阿克夏似乎,一直在通過千奇百怪的副本主線暗示些什么。 或許是對人類某些自我毀滅式探索的嘲諷,或許只是某種冷靜的人類行為學研究,或許是更深層的,有關整個三維宇宙定律的再詮釋……