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一大群信對自己網速非常有信心的網友頓時心態崩潰,全都跑到留言板塊瘋狂哭訴。 “我都這么努力了,為什么還是搶不到??!” “從這消息出來開始我誰都沒說,為什么還是有這么多人跟我搶qaq!” “蒼天不公?。?!” 雖然《片翼天使》這款全息游戲出世不久,但因其完全碾壓全網游戲的高質量和獨特性,已經在游戲界擁有了非常高的熱度。 就連對游戲不感興趣的人,也有不少在刷短視頻a的時候看見過相關視頻,知道出了這么一款“跨時代的真正的全息游戲”。 在自來水們的瘋狂宣傳下,《片翼天使》已經擁有了極為夸張的粉絲量。 ——尤其是在薩菲羅斯直播之后。 成為全國最熱門、討論度最高的游戲,似乎只是時間的問題。 這個世界上永遠不缺有錢人。 二測名額這邊剛搶完,另一邊就有不少人開貼高價收去收。 更多人依舊是表達希望游戲可以快點公測。 “別再內測了,也沒發現什么bug啊,快點開放公測吧!” “這游戲做起來肯定費錢,要不要考慮一邊公測一邊賺錢???參考一下那些大熱門的對戰的游戲?” “球球了,我有個朋友重病在床、命不久矣,他說想在死前感受一下全息游戲的快樂嚶嚶嚶……” 看著這些希望公測的留言,薩菲羅斯略感無奈。 雖說進入立方體的玩家也能為薩菲羅斯的力量提升和立方體的進化提供幫助,但立方體世界絕大部分依舊處于迷霧之中,可以進入立方體世界的生靈是有數量上限的。 二十號一早,眾多搶到二測名額的玩家們在游戲開服的瞬間登陸上線。 對于新玩家,游戲并不要求一定要按照副本出現的順序進行游戲。 于是一大批新玩家并老玩家們,一同進入了新副本《迷失之船》。 僅有一百人的首測玩家們看著二測玩家非常感慨。 “好熱鬧啊?!?/br> 新副本《迷失之船》跟《上古邪神的蘇醒》有些不同。 此為生存類副本,要求進入游戲的玩家存活十五天,即為通關。 進入該副本的玩家人數最低為一人,最多為二十人。 游戲難度不以人數多寡為標準。 以上為玩家們進入副本之前能夠從系統處得到的資料,依舊沒有任何多余的提示。 不過在游戲更新后,系統對那些通關過一次副本,成為預備攻略者的玩家們,多了一條提示。 “用你的行動取悅主神吧,也許你會獲得額外的獎賞?!?/br> 又是一條沒頭沒尾的信息。 不把話說完,幾乎已經成為《片翼天使》這款游戲的特色了。 不管是副本還是其他功能,全部都需要玩家自行探索。 系統存在的意義,仿佛只是為了在關鍵時刻吐槽玩家,讓玩家充滿往前沖的動力。 新玩家們基本都了解過游戲相關的視頻和論壇內容,對于這些接受良好。 稍作調整,便都進入了新副本《迷失之船》里。 雖然已經有了心理準備,但這些新玩家還是再次刷新了薩菲羅斯對人類的認知。 游戲剛開服不到五分鐘,已經有進入新副本的二測玩家死于非命,被系統強制休息去了。 玩家們受到傳統游戲的影響,對待游戲和對待現實世界,思維上有很大差異。 剛進入副本的二測玩家,自然震驚于這款全息游戲的真實感受。 觀看視頻和親身體驗截然不同。 親身體驗的震撼感是無法言喻的。 除了痛覺受到系統限制以外,這里的一切幾乎與現實無異。 于是有不少玩家就干了玩傳統游戲時差不多的事情。 在傳統游戲中,玩家們在探索地圖的過程中,會進入每一處自己可以進入的地方,并拿走所有可以拿走的東西。 為了收集全部線索,即使掘地三尺的事情,玩家也能干得出來。 ——只要傳統游戲不限制。 玩家無法進入的地方,自然是游戲設定好不可以進入的。 即使如此,玩家們也會想盡辦法、鍥而不舍的卡bug,進入自己想探索卻不允許進入的地方。 《迷失之船》這個新副本大小,相較于《上古邪神的蘇醒》而言,可以說是小巫見大巫。 只有一艘巨大的游輪而已,玩家們想要探索也不會花費太多時間。 于是有不少玩家,在激動的情緒下,完全無視了眾多nc,進入所有自己能夠進入的地方,進行地圖探索與物品搜集。 各處甲板上擺放的桌椅、木桶、繩索等物被他們搬來搬去; 各個船艙,不論休息或者娛樂的地方,全都被他們翻得一塌糊涂; 玩家們嘗試拿走所有自己感覺特別的東西。 因為這款游戲中全部物品都可以被拾取,造成玩家不得不自主判斷,哪些物品較為重要,可能是任務物品。 ——這種情況在《上古邪神的蘇醒》副本中也存在,但因當時的玩家人數稀少、副本內除了玩家幾乎沒有多少nc,整個地圖除了林中小屋,就是大片的自然景觀,所以并不明顯。 再加上玩家們在小屋里很快就找到了任務物品,才沒有太過離譜。