第228頁
樓清焰讓他先從理論上把所有可能的技術難點列出來,然后一整個下午,紙上談兵,為清單上的所有問題找到了理論上的解決方案。 第二天,和一群大佬們吃飯的時候,他拜托其中一位幫忙聯絡了中科院的顯示面板實驗室,讓設計師進去呆了幾天,他來遠程指揮,一步步調整技術方案。 一周后,樓清焰在社交平臺上公開了這份技術文檔。 別說設計師,連人家實驗室都是懵逼的,一周完成一項應用級新技術研發,這他媽是人干的事嗎??? 整個VR行業也是懵逼的,讓他們頭疼了好多年的紗窗效應,難道就這么迎、迎刃而解了?? 其實樓清焰只是提供了一種低成本解決方案。為了堆疊第二層結構,他們不得不增大了像素尺寸,雖然像素間距減小為零,但分辨率并沒有做得很高,2k就是極限。再高一點,工藝水平就達不到了。 VR顯示最終還是要追求210度廣角12k分辨率,這是它最完美的顯示參數。 樓清焰提供的這套方案,實現了2k分辨率下消除紗窗,最關鍵的是成本很低,簡直是當下所有VR硬件制造商的福音。 頭顯生產商紛紛轉發艾特顯示屏生產商,“老哥愣著干嘛,趕緊生??!” 顯示屏生產商紛紛驚嘆:“這真是鬼才的構思,天才的設計,真不愧是fire?!?/br> 粉絲一開始還沒在意,畢竟這種隨手就能公布到網上的技術,似乎是很廉價一樣。 看到專業測評之后他們才跪了。 “草,fire,算我求你,造成轟動之前能不能先來個預告?” “求預告 1,每次彩虹屁都跟不上是真的很困擾?!?/br> “害,彩虹屁跟不上也不怪我們,誰能想到fire隨手扔到網上的東西居然這么牛逼?” “話說回來,這技術似乎很重要的樣子,fire就這么公開了?我查了一下連專利都沒有,他不想掙錢嗎?” “這是人家的策略,VR市場擴大,他的芯片才能賣得更好?!?/br> “他也太不在乎虛名了,這要是發篇文章得多牛逼啊?!?/br> 眾人還在議論紛紛的時候,當天下午,fire又發了兩條內容。 《一種簡單的眼球追蹤技術》 《一種基于雙層顯示結構的通用注視點渲染方案》 路過的小粉絲們不敢再無視了,急忙問道:“求大神解答一下,這個又是什么?” “我彩虹屁都準備好了,就等大神來教我怎么吹了!” 過了段時間,看完文檔的大神們紛紛回來解釋。 “上午是硬件,下午輪到軟件了,我日常給fire下跪……” “簡單說一下吧,眼球追蹤技術,顧名思義,就是讓電腦識別人眼在看哪個方向。這是VRAR里相當重要的一種技術,它能讓人眼發揮鼠標的作用,而且,根據眼球追蹤,畫面能模擬人眼的變焦功能,減少眩暈?!?/br> “普通眼球追蹤要結合光學手段,fire提出的這種倒很簡單,只需要紅外相機和圖像識別就可以了。不過誤差也挺大的,應該是專為注視點渲染設計的?!?/br> “注視點渲染又是什么?” “呃……這么說吧,人眼看東西的時候,能看清的只有焦點附近的畫面,其他的都是模糊的。這個技術就是著重渲染焦點畫面,2k分辨率下能強行渲染到4k水平,其他位置就可以粗糙一些,反正也注意不到?!?/br> “注視點渲染是提升畫質的大殺器,但是它算法很復雜,還要結合眼球追蹤,所以還停留在實驗室里,沒有應用。fire這次提出了一種新方法,就是把畫面分層,第一層只顯示普通畫面,第二層只顯示注視點位置的精細畫面……這個真的牛逼了,雖然多渲染了一次,但是算法復雜度至少降低80%,fire未免也太天才了?!?/br> “游戲畫面可以分層渲染,視頻又怎么分層?視頻不是早就渲染好了嗎?” “要不怎么說fire是天才,雖然視頻是早就渲染好了,但他引入了圖像增強技術,就是那種能把模糊圖像變高清的技術。第一層顯示普通畫面,第二層基于人工智能對注視點附近進行圖像增強,顯示一種更清晰更富有細節的畫面?!?/br> “你看吧,普通畫面能渲染到超分辨率,已經完成渲染的還是能強行懟到超分辨率,這就是fire,世界上就沒他解決不了的問題?!?/br> “他真的神了,fire要是不搞計算機,去搞基礎科學的話,我懷疑他能比肩愛因斯坦?!?/br> “我算是看明白了……兩種硬件,兩種軟件,fire又想提升VR畫質,又想降低VR成本,這么天方夜譚的事,居然還真被他做到了……” “希望廠家趕緊做出成品,我覺得這種頭顯,別的不說,看個VR電影應該是沒問題了?!?/br> “用過各種頭顯,游戲還行,看電影都無一例外的爛,顯示技術是硬傷。沒想到fire不聲不響就把VR的顯示問題解決了?!?/br> “小簧片更高清了嘿嘿嘿?!?/br> 樓清焰也在布置新頭顯的生產工作,雖然國內廣大山寨廠商一定會第一時間做出產品,不過他擔心山寨廠商抄都不知道怎么抄,所以打算先做一個標桿產品,讓小廠商們抄之有物。 這款頭顯的定位是用來觀看VR視頻,在做好顯示的基礎上,它要盡量輕薄、廉價。 頭顯設計工作交給了新組建起來的VR硬件團隊,這是他們的第一個練手作業。