第196頁
這種被全世界狂熱追捧的技術,他真的在乎過嗎? 回想深空的人工智能成果,其實大部分都屬于圖形學,只有vocalcords和回聲配音是例外,然而兩者都被賣掉了。 自然語言處理的盈利空間那么大,他轉手就能賣給別人。 做完回聲配音,明明繼續做相關開發才是明智的,他卻連理都沒理,轉頭就跑去做毫無盈利的終點引擎。 人工智能,對fire來說,到底意味著什么? 難道僅僅只是圖形學改革的工具嗎? 難道全世界的圍攻排擠其實都使錯了勁嗎? fire一心一意搞圖形,只不過隨意往人工智能插一腳,就把全世界嚇尿了褲子……這又算什么? 所有人面面相覷。 圓臺上,fire完成了他的闡述。 “所以,這就是我想要提出的,新圖形學概念?!?/br> “傳統圖形學,基于視覺表達,基于光柵,基于人力?!?/br> “未來圖形學,基于內在交互,基于光場,基于人工智能?!?/br> …… 全場安靜。 圖形學的研究內容太大、也太雜亂了,對于未來圖形學是什么樣子,人們有過模模糊糊的預測,卻從未如此清晰明確地闡釋出來。 fire是第一個嘗試對未來圖形學作出定義的人。 如果這套定義真的能夠實現,fire和他的新圖形學,注定將為這個世界帶來一場巨大的風暴。 那么……能實現嗎? 無需再問,回憶著一路行來的一切,答案早已明晰。 陸小嬋癱在椅子上,感覺自己的精神已經虛脫了。 “太帥了,”她喃喃道,“天吶我可以,mama我要嫁給他!” 江覆警覺地看了她一眼。 fire稍停片刻,發布會終于要進入最后的重頭戲。 “理念突破了,我們終于可以設計新的GPU和API了?!?/br> 他手掌一翻,掌心的江心樓圖標又變了一個樣子,變成了起源API的圖標。 “基于新圖形學的三大方向,我們對傳統API進行了徹底的重構,起源和過去任何一款圖形API都絕不一樣?!?/br> “首先,我們對圖形學過去雜亂對分類做了統一整合,把新圖形學分為幾何模擬、物理模擬、光照模擬、動畫模擬、化學模擬、數據可視化六大領域?!?/br> 隨著他的闡述,人們手掌心的圖案突然放大,飛到每個人面前。 fire再度翻手,全息圖像在他掌心像個乖順的小寵物,任他招來揮去,不停變換成各種樣子。 起先是簡單的幾何體,然后是各種各樣的球面,然后各種各樣的日用品,全都是線框模型,沒有具體的材質外觀。 “幾何模擬,就是描述對象的幾何形狀。起源API加入了全新的多邊形算法,能夠在更窄的曲面上細分更多的多邊形?!?/br> 日用品變成了各種各樣的小動物,圓滾滾,手指戳到肚子上,甚至能夠軟軟地戳下去…… “什么,”眾人一邊戳一邊瞠目結舌,“這哪里是更多的多邊形?這哪里有多邊形???” 正常的曲面應該由無數三角形組成,可是眼前呈現的線框模型,好像就是一個完全的大曲面,哪里有三角形? “起源API開創了史無前例的可編程3d模型和曲面無限細分技術,你們沒聽錯,就是曲面無限細分。傳統3d都是固定模型,而可編程3D模型,線框并不固定,經過編程后可以自動改變。結合曲面積分、深度學習原理,可以完成對曲面的無盡細分,從而做到極致的幾何模擬?!?/br> “臥槽,媽呀,”陸小嬋只聽了第一個就跪了,“這他媽是什么神仙算法,啊啊?。?!” “當然,曲面無限細分對硬件要求極高,只適合高精度可視化、高畫質電影、航空航天等領域?!?/br> fire說完,五指并攏張開,全息圖案又變了,變成了一大團水流。 “物理模擬方面,起源沒有剛體、柔體、流體、碰撞檢測等各自割裂的部分,而是基于新圖形學加深內在交互的理念,建立了一套完整的力學模擬系統?!?/br> “在起源API的力學引擎里,你甚至不需要學習編程,僅通過繪制受力分析圖,就可以模擬物體的物理狀態?!?/br> 在眾人驚訝的目光中,水流變成了一顆小球,球心處延伸出一個三維虛擬坐標軸,坐標軸上標著5N、10N的力學單位以供參考。 陸小嬋渾身雞皮疙瘩都起來了,身為一個開發游戲的,她太知道這功能意味著什么了。 她小心翼翼地伸手,在小球斜上方畫了一個五牛頓的力。 點擊確定的一剎那,小球斜飛出去。 竟、竟然真的可以! “起源API的動力學仿真功能,完全可以用來完成專業機械設計。在更復雜的受力系統中,物體每個點都進行力學向量計算,從而模擬最逼真的受力狀態?!?/br> 全息圖案又變成了不同的受力場景,布料、鋼鐵、橡膠、煙霧……每一樣都極其逼真,與現實的受力情況幾乎沒有差別。 第三項光照模擬,就是光線追蹤和光場,他簡單說了說,然后轉到下一項。 “動畫模擬是起源API最得意的技術之一。我們看到,在解決光線追蹤之后,僵硬的動畫成為了圖形學最大的心病。許多畫質極高的游戲,依然欠缺真實感,原因就是人物表情和動作太僵硬?!?/br>