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“根本性改變?”大家都迷惑了。 樓清焰一敲鍵盤,大屏幕上呈現出五個大字:流水線動畫。 眾所周知,流水線是一種工業上提高效率的方式。把一個產品拆分成不同部件,各個部件的工作同時開展,最后拿到流水線上統一裝配。 動畫制作顯然不能采用這樣的方式,必須得按部就班一點點來。 先畫出分鏡,做概念設計,再基于設計建模,模型完成才能制作動畫。動畫還分綁骨、關鍵幀、中間幀、微調等等一系列。動畫完成后,跟著調整材質、光照、相機、特效,最后才是渲染和后期。 這是一套環環相扣的順序流程,必須先有概念設計才能有模型,先有模型才能有動畫,先有動畫才能有相機設置。 “但是,在流水線上,一切都不一樣了?!睒乔逖嬲f。 “時間的界限被打破了。所有工作不再拘泥于僵硬的時間順序,可以同時開展?!?/br> “設計和建??梢酝瑫r進行,因為建模變得過于簡單了。只需要幾張原畫,就能瞬間生成模型。設計師甚至能做到根據模型來修改畫稿?!?/br> “在概念設計未完成之前,模型師就可以建立一套完整的粗模,包括了動畫中的整個世界和所有角色。導演和分鏡師將對動畫內容更有實感,他們可以直接在場景里擺出角色動作,用軟件渲染出而不是畫出分鏡?!?/br> “建模和動畫可以同時進行,因為AI能夠讀取動作數據替換到其他模型上。動畫工作直接跳過了模型階段,動畫師的目標不再是一幀一幀地調整模型,而是想方設法建立各種動作數據?!?/br> “前期和后續工作也可以同時進行,比如機位的調整。在分鏡階段,只要有一套完整的粗模,導演就可以提前把相機參數設定出來,提前鋪設鏡頭語言?!?/br> “這就像一臺流水線工廠,每個單位都在同時工作,有的輸出模型數據,有的輸出動作數據,有的輸出特效數據,它們最終在流水線上統一裝配,成為一部動畫?!?/br> “順序過程變成了并行過程,動畫的出品從‘一點點制作’變成了‘流水線合成’,再加上AI系統帶來的各種便利,動畫制作的效率可以像火箭一樣提高?!?/br> “這就是流水線動畫……的第一部 分?!?/br> “什么?”會議室里的人已經聽呆了,聞言不可思議道,“這還沒完???” “等一下,”杰瑞理智地打斷道,“想法挺好的,但為什么要在這里說起呢?目前來看它沒有實現的可能,bug動畫的功能遠遠達不到要求?!?/br> 樓清焰笑了,“朋友,來看看這個?!?/br> 他打開了自動建模插件的demo。 謝晉小組效率超高,從特效插件立項到現在兩個月,他們已經給出了自動建模、動作數據捕捉、智能材質、智能光照四個模塊的demo。 樓清焰把四個插件一一演示完畢后,所有人都沉默了。 空氣凝固著,然而驚濤駭浪在他們的心底涌起。 直到此時此刻,看到這些比bug動畫更加變態的軟件,他們才終于收起了全部的偏見,意識到:樓清焰不是來玩票的。 他是有備而來……不,何止有備而來,他根本就是揣著一個炸彈,要把動畫電影的大海,炸出一片巨浪滔天。 見大家不說話了,樓清焰說:“忘記告訴你們了,我投資電影之前是做研發的?!?/br> 湯姆吞了下口水,問:“你和fire……是什么關系?!?/br> 樓清焰撒起謊來眼都不眨:“沒有關系。難道就只允許他擁有技術,不允許別人也有嗎?” 湯姆勉勉強強信了。 樓清焰又道:“好,我們就來說說流水線動畫的第二部 分?!?/br> “所謂流水線,除了統一裝配之外,它還必須是流暢的、嚴絲合縫的。絕對不能存在各個部件制作完成了,放到流水線上,卻組裝不起來的情況?!?/br> “但動畫制作本來是個順序關系,如果強行拆分,難免會出現這種情況。各個部門的工作如同盲人摸象,看不清全貌,不知道最后會組裝成一個什么怪物?!?/br> “所以我們要引入兩個系統來解決這一問題?!睒乔逖嬲f,“AI顧問,以及預處理機制?!?/br> 杰瑞說:“預處理機制我懂,AI顧問又是什么?” “你不懂,杰瑞?!睒乔逖嬲f,“好萊塢的預處理機制只是預測,是前期準備工作時,對電影全貌做的一個預先推演。而我說的預處理,是真真正正地,預先制作一部完整電影?!?/br> “什么?”所有人匪夷所思。 “這部預處理影片包含這些元素:最簡單的場景模型、只有骨骼的角色模型、從動作庫里調出的預置動畫、用AI軟件制作的配音,以及完整的鏡頭語言、完整的劇情表達?!?/br> “這種預處理影片的制作,只需要一周就可以完成,它可以直接替代分鏡頭和layout,成為動畫制作中的重要指導工具,讓流水線的工作變得絲滑順暢,保證劇情絕不脫軌?!?/br> “至于AI顧問,則是整個流水線的潤滑劑和粘合劑,可以在許多意想不到的地方起到大作用……” 樓清焰向他們演示了AI拉片系統,自然又收獲了一地下巴。 不管先前對他什么印象,此時此刻,這群人腦子里只剩下一個念頭了。 這tm……是個大佬??!