重回1988之IT女王 第59節
高傲的、不可一世的、他手中的劍是伊麗莎白一世用來冊封哥倫布為爵士的那一把。 前面兩個單詞定位玩家的愛好,最后一個則會觸發不同的劇情走向。 圖片越精美,對電腦性能的要求就越高。不然畫得再好的圖,打開來也是如馬賽克一般的像素風。 電腦廠覺得用《放眼世界》做為電腦的對比點很好很強大。 在廣告法還沒有實行的年代,各個品牌互相之間的拉踩,那叫一個無情。 曾經有一個百事可樂的廣告,是小孩子先買了兩罐可口可樂,然后踩在腳下,只為夠到自動販賣機最高一層的百事可樂按鈕。 既然要碰瓷,就碰瓷大企業。 他們拿來對比的286電腦是亮晃晃的寫著大大的——ibm。 用ibm的286,啊,打出圖了,展開一看,是像素,最可恨的是,開了一半還卡了。 用他們的286,畫風那叫一個精細,皮膚的質地、肌rou的彈性都展示出來。 廣告在拍攝手法上還玩了一個花活,讓圖鑒上的人變成了活人,從屏幕里走出來,簇擁在主角身邊。 以此表達:我們的畫質栩栩如生,就像活人能走下來一樣。 硬要說他們騙,倒也不完全是。 他們的電腦cpu,確實是286。但是,使用的是獨立顯卡,內存條的容量也比他們用來對比的ibm電腦要高。 等于是拿最早一代的286,與最后一代的286比較,自然是一代新人勝舊人。 這么大膽的行徑,頓時引發了全民熱議。 有人罵他們不要臉,有人覺得挺有趣,更多的人好奇,是不是真的這么牛逼。 以及——他們展示的那個軟件是什么,為什么看起來那么的奔放?我得想辦法弄一個來玩玩,好好批評一下。 與此同時,在紫金漢卡旁出現了一款軟件,正是簡化版《放眼世界》,價格是49元。 內容就是最早的那個版本,十個角色。 剛開始,買了簡化版的人沒覺得有什么。直到《計算機世界》開始連載《放眼世界》的攻略。 還有部分圖鑒放出。 原來完整版的世界那么大、美人這么多……我卻只能擁有兩個異性兩個同性? 玩家怎么能忍得了,他們非??释麚碛信c攻略上一樣的軟件。 簡化版一共在全國范圍只投放了一千張。 安夏放簡化版的目的是想看看這個世界的盜版商能力進化到哪一步了。 要是他們已經能力出眾,她也不打算跟盜版商憋著勁,畢竟連微軟都認載了。 2008年10月20日,微軟通知,盜版用戶會黑屏,結果黑了沒10分鐘,破解版就已經在網上流傳,黑屏計劃宣告失敗。 安夏不覺得自己能跟當時風頭正勁的微軟相提并論,各個單機游戲更是沒一個逃得出盜版的魔爪。 簡化版上市后,四大電子市場已經充斥著盜版,49塊錢的游戲,5塊錢就能買到。 許多小販在街頭游走,看見路人,便走過去,像間諜接頭那樣:“老板,要盤嗎?” 簡化版的防盜手法也非常簡化,跟當時的大多數軟件一件,就一個安裝秘鑰。 無數人都能用。 程序員開發的時候也覺得這個太容易被破解了,提議不如把軟件做成與主板mac碼綁定。 別說是換一個電腦裝,換一個主板裝都不行。 安夏問了一下開發成本,便搖搖頭。 盜版商那里也是高手云集,這邊費勁半天搞出來,那邊分分鐘就破了。 沒意思,沒必要。 最終安夏想到了一個辦法,把《放眼世界》的最大賣點給處理了。 正版的《放眼世界》安裝盤有四張,里面包含了所有的圖。 盜版商哪能受得了這個,他們的安裝盤只有一張,為了節省空間,圖什么的直接沒了。 辛辛苦苦對話半天,好不容易要出圖了……黑屏,沒了。 除了這個,還有程序設計時,在代碼上兜了幾個圈。 導致很多盜版商在盜版的時候出現了bug,游戲不僅沒有圖,甚至不能存盤。 明天開機,您就從頭開始再打一遍吧。 很多并不是很關心英語學習的人買來盜版盤之后,氣得抓心撓肝。 當「盜版的《放眼世界》沒有圖」這件事成為共識之后。 安夏才推出了108元的「典藏版」,也就是真正的全圖鑒。 買了簡化版的客人可以憑當時購買的發//票,到購買的店里,不需要加錢就能兌換典藏版。 典藏版的買家不服氣,問憑什么可以這樣。 安夏早就為營業員準備好了話術:“哦,因為他們買的時候,還是程序內測,那是專門給他們的福利?!?/br> 這福利可太大了。 很多人追問下一次推出新軟件的時候,會不會也有內測福利。 典藏版的銷量很好,但是精益求精的程序員得知此事后,還是有點垂頭喪氣:“可是,我們還是沒有徹底打贏盜版?!?/br> “真的就沒有別的辦法了嗎?” 打贏盜版這事,還真不好說。 全程聯網可以解決盜版下載的問題,不過就連全程聯網都還有私設的服務器。 只要有需求就有市場,魔道之間的斗法是不會結束的。 安夏對此看得很開。 她安慰程序員:“不要想著能把他們打死,能領先他們一步就行了?!?/br> “反正他們又不是真來學英語的?,F在正版用戶能看到完整的圖鑒,盜版用戶看不到,他們用這個軟件的全部樂趣都沒了,只要能把正版和盜版的體驗完全分開,就算是偉大勝利?!?/br> 學習軟件只是安夏的一個嘗試,她現在主要精力還是放在基于網絡可以做的事情。 局域網它雖然小,不過對于現在來說,已經是一個不錯的測試環境了。 初代網友最愛干的事就是上網聊天。 碧海銀沙聊天室,早期網上沖浪者唯一愛干的事。 “你是gg還是美眉呀?”這種古早的梗,就來自于聊天室。 除了隨便瞎聊的聊天室之外,還有mud,那是最早的聯網游戲。 當初開發的人的目的也很崇高——為了學習編程和計算機語言。 角色口渴了需要喝水,還得先來一串代碼:get water frm bag(把水從包里拿出來); drink water(喝水)。 可以說非常嚴謹了。 安夏覺得《放眼世界》可以努力一下,做成mud版。 其實就相當于多了一個競技場。 每個人跟npc互動的主線任務是單獨的,競技場就是pvp,比賽的方式是比單詞量。 誰搶先回答出單詞的正確意思,就會提示——“你捅了對方一刀,造成xx點的傷害?!?/br> 這套機制也能套用股票交易軟件上的一部分邏輯,都是需要搶先,如果同時,計算機將如何判定。 首個《放眼世界》mud版被程序員們熱情地推介給了自己的母校。 他們所在的大學已經擁有了局域網,都在干著過于嚴肅認真的業務。 學校領導此時對新生事物也有好感,覺得局域網剛出來沒多久,自家學生都已經搞出基于局域網的軟件了,可以放在學校的計算機上,給他們的后輩們展示展示師兄師姐的能力。 mud版放上去沒幾天,整個系最盼望的事就是上計算機實踐課了。 上節課在競技場被殺,下節課得找回場子。 此時正是83版射雕英雄傳在大陸各個電視臺廣泛播出的時候。 計算機系的學生們也不能免俗的熱愛看武俠,他們覺得現在的這個以學英語為目的的軟件還不夠有趣。 既然都是打打殺殺,為什么不干脆做個武俠版的? 他們中有不少人嘗試想自己做一個。但是一個人做,哪有整個團隊做來得快樂。 編了半天,才寫出來那么一點點代碼,架構還比《放眼世界》簡單。 于是,他們轉而求在紫金研發團隊的師兄師姐,做一個武俠的mud。 安夏得知此事后點點頭:“行啊,他們想要什么樣的?自己寫一個,我們看看是不是可行,能用的話,就做一個唄?!?/br> “可是,武俠的話,我們主打學習什么?”一個程序員問道。 總不能是在線練習《九陰真經》吧? 安夏笑道:“嗐,學啥啊,就是為了開心唄,做人,要緊的是開心,不要總是想要學到些什么?!?/br> “???”程序員不太適應。 大家從小干任何事情都被要求有意義,《我的一天》一定得扶個老奶奶過馬路,或是其他特別積極向上的事情。 《我的老師》必須病倒在講臺上,冒雨家訪之類的。 春游秋游回來必然有一篇小作文等著。 看電影也必須回來寫觀后感。 單純的玩,仿佛成為了一種羞恥的行為。 “那……在這個游戲里干什么?”程序員小心試探著。 安夏問:“你們看《射雕英雄傳》的時候,都想干什么?”