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筆趣閣 - 玄幻小說 - 劍證諸天在線閱讀 - 第71節

第71節

    “總寨主”長嘆一聲,聲音低沉,如猛獸低吼,語氣似嘆息又似淡漠:“山上那些人雖然是呆木的莊稼漢子,只會幾招莊稼把式,可畢竟都奉我為主,供我錢財練武。你殺了他們,還劫走了錢財,我不得不取你人頭為他們報仇?!?/br>
    “我看報仇事小,錢財事大,還想取我人頭?!本獑栃闹械?,他還真看不上這些人,他全盛時,連殺這些弱小山賊都嫌臟手,如今他們能死在自己手中,該拜謝祖宗了。

    “哼,一個山大王都稱不上的人,居然大言不慚?!?/br>
    “哼,好膽!”

    “總寨主”似乎生氣了,不,他又不是什么驚世梟雄,城府深不到哪去。他確實生氣了,喝道:“一個連氣感都悟不到的人,以為會幾手精妙劍法就能橫行江湖嗎?讓我教教你,江湖沒有那么簡單!”

    “總寨主”一爪抓向君莫問,虎虎生風,空氣仿佛都有種要爆裂的聲勢。

    “這里有空氣嗎?”君莫問看著掌風默然自問,忘我劍斜插一點,點中“總寨主”手腕xue道,真氣流動樞紐,一道血痕劃出。

    “總寨主”大驚失色,手差點斷掉,忙熱退后,說道:“不可能!”

    武者真氣護體,無論是力量、敏捷,甚至恢復力都可在真氣能量下加速,但能量流動必定產生運行軌跡路線,自然出現交通意外是常有的事。

    “沒有什么事不可能的!”君莫問說完這句充滿既視感的話,一劍穿空,凌厲一劍切開空氣般斬出。

    “總寨主”能成為方圓數百里的山賊之主,武功也許因資質和機遇關系不高,但心志勇氣絕對不低,抽出腰間短刀,劈手擋上。

    雖然狹路相逢勇者勝,可技巧也很重要,君莫問僅輕輕一搓,就蕩開“總寨主”的刀,斜向上刺入胸腹要害。

    一種像是扎進牛皮的手感傳來,君莫問眼神一怔,劍居然卡住了他用劍二十多年,這種情況還是第一次遇到。

    內力,真氣,又或者以力鎮壓。反正“總寨主”內力護住胸前,肌rou密度緊密起來,不止防御激增,還夾住了劍,劍刃刺入三分不到就停了,前進無力,后退亦無力。

    “嘿嘿,哼哼,咳咳!”

    “總寨主”大笑了不到兩聲就咳嗽起來,畢竟受傷了嘛!不過他手底下可一點不慢,蕩開的刀和手一回旋,劈向君莫問。

    君莫問眼中凌厲目光一閃而逝,想在力盡的身體中再次調動勁力,在他強橫的精神意志下,時空都仿佛停滯了,虛無中竟慢慢現出著波光粼粼般的符文。

    “轟!”還沒看清楚,天地的莫名偉力又一次打擊靈魂,眩暈過后,君莫問視野恢復,不及悲憤,“總寨主”刀鋒已經劃過胸前,心中熱血灑出。

    “唉!人為財死,鳥為食亡。今日之事,可以為后事之師??!”

    臨死之前,君莫問沒有悲傷,也不自怨自艾,反而調侃自嘲著。

    第九章 稱號

    死,是沒有死了,只是重生罷了!

    君莫問的理解中,這里是一個靈魂世界,雖然有著游戲規則或說世界法則束縛,設定了許多天條地規,但本質無論如何都無法發生變化。以靈魂本質而言,君莫問的靈魂和總寨主之間,就如同天空中超然群星的煌煌皓月和夜晚草叢中螢火蟲,沒有可比性。

    起物質世界的武功較技,以弱勝強可以做到,但靈魂領域的對抗,本質上的區別是爭斗更直接、更殘酷了,弱者無論如何都勝不過強者。面對君莫問幾經升華、璀璨若琉璃的靈魂,15級的靈魂甚至都無法接近,強自靠近也是飛娥撲火。只是游戲規則前提下,君莫問才會失敗重生。

    “重生了?!本獑柹裆?,抬頭看著萬里無云的清朗天空。

    “封鎖精神靈魂!”經歷了元氣能量鎖定的世界,再遇到這精神限制的世界,對他來說,真心已經不算什么!只是……

    人物:莫問

    等級:0經驗:0/1力量:8體質:7靈敏:5內力:0幸運:10

    物品:武功:無金錢:0兵器:無技能:歸元一劍【固有】

    稱號:乞丐(隱藏屬性)

    重生代表著前塵已逝,是需要重新起名的,不過若舍棄不了前塵,還用原本名字也不是不可以。不過換個名字,換個心情也不錯。然后,等級歸零,經驗歸零,這沒有意外??上旅嫔眢w屬性的力量、體質削減1點,卻是世界法則對靈魂的懲戒了,君莫問感覺得到,靈魂上的虛弱感,連續兩次和世界法則對撞的傷害終于在重生后顯露出來了。

    最后的物品欄中,《基本劍術》、《新人指導》和10萬黃金沒有了,甚至連兵器也丟了。只有自創的“歸元一劍”因為是固有技能沒有剝奪,能稱上一無所有了。

    但是,坑爹的是隱藏屬性,稱號任務開啟——乞丐:因為沒有錢財,新手村不再提供住宿,以后要沿街乞討了,不過看在死了的遭遇上,新手村物質生活低下,為了服務游戲者,系統人性化的幫你直接在大城市重生,不用感謝。提醒,獲得乞丐稱號,不僅以后不用再為衣食住行煩惱(只需乞討必定可得,那10點幸運不是假的),而且若是想加入丐幫,不用測試就可加入,當然,推薦人還是必要的。

    “好可憐,這個給你!”一個路人路過,丟下了十兩金錢,卻是打斷了君莫問的思索。

    “唉!”看著已經離開的路人,君莫問不由唉聲嘆氣,好無奈,一文錢難倒英雄漢,他還要接著乞討。雖然他不出聲,再幸運屬性下就有人自動給錢,但終究是乞討。

    10級是個特定的點,10級(包括10級)以下是新人,10級以下的游戲土著仿佛造人殘次品一般呆滯,而到了10級以上的11級,土著就都是正常人。君莫問觀察了一個小時,也沒發現他們是np的證據,除了身體樣貌和物質界有些差異,也只是靈魂具現后的差異,就像平面人物三維化后的差異一般,此外完全一個真實人。

    “這是一個真實的世界,雖然他有重生機制?!本獑栐俅翁嵝炎约?。街道上熙熙攘攘的行人東來西往,全部都等級11級以上,大多不會武功,這點君莫問眼力看得出來。這些人路過君莫問,不時丟給他十幾兩黃金,積攢的現在,大概有1000兩了,由此可以想到行人給錢的行為該多么頻繁,推知10點幸運度的可怕。

    “1000兩黃金,夠了,是時候到鐵匠鋪買一把劍了!”君莫問拾起錢,大丈夫能屈能伸,到了報仇的時候了。

    忘我劍雖然被系統評價為傳奇神劍,實際劍刃本身并不鋒利,質地因神秘原因堅固無比,不易磨損,無邊的鋒銳其實是君莫問的劍氣加成出來,除了能承受君莫問的鋒銳劍氣外,本身并非利器。

    這個游戲世界的設定上沒有血條,只要攻擊到要害,必死無疑,可是真氣護體,卻可使戰斗力不足者不能破防。

    一般來說,游戲者修習內功前,攻擊力只要來自力量屬性,當然以現實為憑依,人不可能發揮出全部力量,所以需要技巧輔助,也就是基本劍術一類,將身體力量發揮出來,全部,甚至兩倍,三倍發揮出來。

    這些對君莫問都無用,他自身技巧足以發出全身力道,可是游戲法則限制。一切終究有著極限,武功等級的極限。忘我劍本身鋒銳沒有加成屬性,君莫問攻擊力上限只有10,基本劍術的10點,總寨主會內力,且至少10點之上,在君莫問斬的10點攻擊上限之上,所以君莫問重生了。

    原本為了增加攻擊力,君莫問想運用精神力量,可是不被世界法則允許,如今看來只能依靠技巧。他買上一把劍,1000兩一柄的制式鐵劍,一身武功只在劍上,沒有劍最多發揮出現在的8點力量,有了劍不好說了。再次踏上了山寨之路,已不是為了任務,而是報仇!

    上山,斬殺山賊,取走10000兩黃金,錢什么的還是很重要的,順便燒了山寨,這下總寨主該出來吧!

    “真是的?!本獑柨粗计鹦苄芰一鸬纳劫\,有些自怨自艾起來?;緞πg并不適用于他,他的攻擊力上限雖然只有8點,卻只不過是將原來一劍完成的事變做兩劍,其他沒有區別,原來的錢算是白花了!

    游戲終究是大眾化的世界,既是游戲者適應游戲規則,也是游戲規則適應著游戲者。

    君莫問等的人來了。

    “你又是誰?今天來找山寨麻煩的人真多!看來還是換個職業算了?!笨傉鬟@次出來的比較快,先問了君莫問一句,接著旁若無人的地自說自話。

    總寨主仍是一身虎皮灰衣,腰間短刀,只是后背多了一柄劍,君莫問的忘我劍,雖然鋒利度不夠,但堅固程度世上少有,否則也承受不住君莫問的凌厲無儔的劍氣。

    君莫問道:“不,我倒不這么認為,強盜這份很有前途的職業,還是一直做下去好,做的被官府或俠義之士剿滅為止?!?/br>
    總寨主殺莫問出處的記憶仍有,卻并不認識現在的莫問,只是看了眼燃燒的山寨道:“可是山寨已經燒了,不是兩條腿的人,那里都找得到,燒了就沒有了?!辈o戰意。

    “啥!”君莫問驚訝,因為提示聲起。

    “總寨主感概人生,不想再做山賊。得到總寨主承認,完成剿滅山賊任務,由于不是官府中人,獲得俠義之士稱號,又因由乞丐稱號,不需丐幫中人引薦,只要找到丐幫組織,即時可以加入丐幫?!?/br>
    君莫問想了想,對總寨主道:“既然山寨沒了,你這個總寨主也不要當了?!?/br>
    面對殺意澎湃的君莫問,總寨主也不多說,揮刀即砍。他的內功修為雖然還做不到真氣出體,延展刀芒,但內力加強下力量大增,斬出呼嘯破風之聲。

    似乎因為與莫問出處的一戰,總寨主開始對少年天才重視起來,既然一個沒有內力的天才能擊傷他,再有第二個也不是不可能。

    “獅子搏兔亦用全力!你到成長了?!本獑杻H僅架劍一擋,削減總寨主刀上力量,再一進一斬,逼得總寨主后退。

    “你是誰?”總寨主道。莫問出處已死,了解方才戰斗情況的只有他一個,可莫問的劍術架勢和莫問出處一樣,由不得使人不生出聯想。

    “死人是不需要知道的!”君莫問冷冽道。論技巧,總寨主差他不可道理記,論經驗,天淵之別,更別說武學領悟??傉魑ㄒ桓叩木褪莾攘?,但仍未高到以拙破巧,強力壓制技巧的地步。

    君莫問使用巧勁破開總寨主的刀勢防御,直向其身體要害。上次若非君莫問有些輕敵,和世界法則的回擊令靈魂震蕩,他早就以第二劍斬殺總寨主了。

    “歸元一劍?!?/br>
    仿佛有無盡光芒溢彩流螢,普通的鐵劍像傳說的名劍般折射著陽光,瑩瑩生輝,總寨主集中胸膛的內力防護像是一張紙似的,被剪紙刀一裁即破。

    “歸元一劍,集合全部屬性的強力一擊,暫定級技能:100級。歸元感悟,100級以下的武學可以即學即會?!?/br>
    “所以15點的殺傷力破開了低級內力的防御?!本獑枎еθ?,本來他想花點時間磨死總寨主,靈光一閃用了【歸元一劍】倒是省事了。從地上拿起自己的忘我劍,先前的鐵劍用力太大斷裂了。又在總寨主身上搜了搜,10萬兩和一本《基本內功》到手。

    “基本內功,20級,可以令學習者產生內力,真正踏入武學之道?!?/br>
    君莫問看了看此時的等級10級,25/10。10級界限到了不能升級,不過越級殺敵的經驗卻并不取消。

    “那么現在是打破界限的時候了!”君莫問找了一個隱藏地點,盤膝坐下,迫不及待開始修煉20級的《基本內功》了。

    第十章 路遇

    《基本內功》是游戲者學會氣感,真正踏入江湖武林的第一步。

    君莫問將《基本內功》運行了一個周天后,立刻明白了這部功法的本質,這本秘籍并非煉精化氣凝聚真氣的功法,畢竟這個世界里只有靈魂本質,沒有rou體精氣,所以這是一套吸納天地元氣,溫養靈魂的法門。

    這就對了。在一個只有靈魂體的世界,修煉內力自然不可能像物質界中煉精化氣,直接一開始就是煉氣化神,從天地中吸收元氣能量淬煉溫養靈魂。而且這個世界的天地元氣很適合溫養靈魂。

    換句話說,這是一部從開始就跨入先天階段的先天功法。但是在這個世界,確實只是一本基本功法!

    不過君莫問靈魂強大而純粹,這部《基本內功》雖然為他打開了理解世界本質的門戶,但其本身功用,吐納的元氣能量對于君莫問卻幾近如無,甚至是猶如雜質,無法為其靈魂所用。

    不過游戲規則里,君莫問的武學經驗和領悟力倒是未像精神力一樣被壓制,習練這本內功的進境一帆風順,加上【歸元一劍】即學即會的特性,毫無桎梏地運行二百一十個周天后,提示音響起:“《基本內功》20級圓滿,獲得經驗值20點?!辈⒎恰痘緞πg》更進一步的大圓滿,不過已經夠了,起碼20級前的升級無阻礙。

    君莫問看了下此時的等級:13級,經驗:12/13。

    “又是還差一點經驗升級?!蔽樟宋帐种幸还彩f兩黃金,君莫問有些體會了升級的快樂。

    城市的演武堂,高級內功心法需要10萬兩黃金,升級上限是80級。而想升上100級,及突破100級上限,所需心法卻是買不到了,只能加入門派或朝廷才能獲得。

    想了想,君莫問按照《慈航劍典》和《戰神圖錄》的內功心法路線運行一遍,全部沒有用。并非世界法則不認可這兩門武學,其中的發勁技巧仍然可用,只是這兩大奇書終究是以rou體為基礎的武學,尚未涉及到靈魂本質上,在靈魂世界就不適應。

    君莫問自言自語道:“也許日后會碰到《九陰真經》或《九陽神功》什么的,卻一定不會是物質界的九陽和九陰,而是靈魂修煉的《九陰真經》和《九陽神功》。這下麻煩了,只好找這個世界武學按部就班修煉?!?/br>
    再重新練了一遍《基本劍術》,絕對分毫不差,可惜屬性上并不顯示,只能暗嘆“更加麻煩了”!

    新手村自然是不會再去,雖然完成了清除山寨任務,但因為沒有事先接任務,這種行為只能稱行俠仗義,而行俠仗義是不能求報酬的。

    郊外山林離城市尚有段距離,需要同過一片稀疏森林的林間小道到城鎮。君莫問由山上橫穿疏林,走了一條捷徑到林中小路,陽光在繁密的枝葉縫隙灑下點點菱形陽光,就像漁網一般。

    “嗯,有人!”君莫問穿越密林,依稀聽見前方小道的人聲,只是樹葉茂密看不清楚。雖然整體森林有些稀疏,可求捷徑不一定就有捷徑,這段樹林似乎諷刺似的格外稠密難行。

    反正大致情況聽著就是,先有人說一句嘹亮的“此山是我開,此樹是我栽,要想從此過,留下買路財!”接著雙方好像沒有談攏,不斷傳出呼喝聲和鐵器碰撞的清亮響擊聲。

    君莫問隱藏林中,暗暗想小路放眼看去。狹窄的小路上,一個穿著武館武士服的持劍青年,正和幾個大漢刀劍交鋒,你來我往中殺機畢現。

    “原來是新人游戲者!”君莫問認出了青年身上的武士服,武館的制式服裝,他也穿過,不過乞丐身份的緣故,如今身上只有一套破洞多多的粗布衣衫,心中不由出現些許感懷,想起了當年一身紫衫,傲視天下,再思此刻際遇。若是當初……

    “若是當初……”他喃喃出聲,也是不知會怎么樣,肯定還是同樣的選擇吧!

    君莫問思索間,持劍青年陷入了危機。新人游戲者的《基本劍術》已經10級,但自身等級只有7級,也就是說只能發揮出7點殺傷力,對付幾個8、9級的強盜有些不及。游戲者殺傷力除了武功,還受等級限制,不是誰都和君莫問一般,連力量屬性都能倍數級發揮。

    雖然強盜們攻擊招數呆板,來回只有那么幾招,不過似乎正因為如此,更容易畫出了一個正方形一樣,發揮出了合擊之勢。

    一般而言,為學內功前的攻擊力受武學招式、力量屬性和自身等級的限制,學了內力后的攻擊力則是內力值和武功所限。

    還是那句話,雖然這是個真是的世界,但本源規則終是以數據來說話。

    畢竟不是誰都像君莫問一樣可以完全掌控自身武力,甚至惹得世界法則懲罰,一定等級差距內越級挑戰如吃飯喝水般簡單。新人劍客似乎原本是想殺這幾個攔路剪徑的找經驗,可是現在他被困住了。

    君莫問看見這幕景象,也許是經歷過重生罷,一時憐憫出手了。

    “兄臺莫慌,我來也!”行俠仗義就要有個行俠仗義的樣子,君莫問一邊從林里躍出,一邊喊到:“光天化日之下攔路劫道,看劍!”

    “噗!”鮮血飛出的聲音,君莫問幾劍如斬瓜切菜般殺完強盜,10級是一個重要點,上下的等級差距很大,何況這種差距還掌握在君莫問手中。

    游戲制作者雖對10級以下的人物行動和語言仿佛不想多用心的粗制濫造,對血腥場面倒是是不厭其煩。面對鮮血淋漓場面,君莫問心中暗暗道,若是全盛時期,殺人無血呢。

    莫問等級:16,經驗:12/16.

    “在下藏劍,多謝大俠相救?!辈貏β晕⑻幚砹松砩蟼麆?,向君莫問答謝,眼神不經意掠過地上的強盜尸體,沒有仇恨色彩,反是可惜神情,說不定心中暗自抑郁君莫問的搶怪行為。

    “我那是什么大俠??!我是莫問,和你一樣的純新人?!本獑枖[擺手道。他救人只是一時興起,并不放在心上。



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