第191節
胖爺,是有大用的,敵人很強,很詭異,但是李斯文他們也不弱,所以無論如何都不能亂了陣腳,亂了方寸。 蟒蛇戰艦上,此時隨著李斯文的低吼,立刻不管是熊爺還是雪精靈還是巨魔還是劃船的野豬人平民,包括秦術與豹二都二話不說全部灌下抗詛咒藥劑,土財主的氣勢,就是可以這么足! 然后,當頭頂上響起烏鴉的怪叫,當不知多少破空聲響起,李斯文也一個虎撲,死死按住胖爺,同時雪二也閃電上前給他塞了一份抗詛咒藥劑,狐爺都慢了半拍…… 不過這些細節都無所謂了,因為至少三十只大烏鴉在蟒蛇戰艦上方炸開,這是最恐怖的詛咒武器,都無需靠近,就在目標頭上炸開,詛咒就會激活深層次的紅名詛咒,然后殺死或異化目標。 這也是連豹二這種暴躁姐都對此避之唯恐不及的原因。 但是這一回,在一片骯臟惡臭的血霧之中,大船上卻靜悄悄的,不可名狀的大恐怖并未降臨,一切都還好。 李斯文從甲板上站起來,懷里的胖爺仍舊淡定,在詛咒攻擊結束,它就不會再釋放黑羽結界,并不死板。 秦術,豹二目瞪口呆,簡直在懷疑人生,可是其他領地成員早就司空見慣,蟒蛇戰艦壓根就沒停,連狐爺都頗為不好意思的重新躥上桅桿,這次它差點擾亂了軍心。 李斯文此刻也沒說什么,就取出石板地圖,對著上面的一個個紛亂的線條數據沉吟分析著。 剛才可以更加確定了,牛頭人與大烏鴉在去年秋天的時候,其實就已經把視野,沒錯,是視野落在了這個區域。 但那個時候,從春秋走廊以南,整個近兩千平方公里的鹿原與面積頗大的青狼丘陵一帶,是沒有一個牛頭人的。 這都是已知的線索。 那么,是否可以大膽設定,青狼與小夜叉它們聯手在春秋走廊那個區域遏制住了牛頭人的南下。 因為僅憑青狼的勢力根本擋不住牛頭人的,所以它才會聯手小夜叉,這個邏輯成立。 另外也必須考慮到,大河水位在去年沒有下降的時候,春秋走廊的很大一部分區域都是被淹沒的,于是,青狼在陸地攔截,小夜叉在水中攔截,牛頭人壓根沖不過來。 “毫無疑問啊,小夜叉在下一盤大棋,我所看到的,認知的,能夠想象的,也僅限于我所在這個區域,那么沿著一整條大河流域,小夜叉還不知布置了多少手段?” “而且,假如今年春天洪水爆發,小夜叉順利的在下游筑造寒冰大壩成功的話,河水不但不會下降,還會徹底封鎖春秋走廊,甚至倒灌牛頭人的領地,在水里,牛頭人的重騎兵可沖不起來,這一切,焉知不是小夜叉大棋局上的一部分?” “所以,或許我的存在給小夜叉的大棋局戰略制造了一些麻煩,但絕對不是全部,上游的牛頭人沒準才是給小夜叉的大戰略造成致命一擊的真兇。另外,后來的大河改道終究還是太刻意了,至少按照我原來的推論來看是太刻意了,可是這里面若是有其他與小夜叉敵對的勢力鑿開山脈,成功讓河水改道呢?!?/br> “那么現在,隨著小夜叉大河戰略的失敗,河水水位下降,露出春秋走廊,接著青狼勢力提前一步撤退,這一切看似是巧合,實際上卻是必然的,是區域爭霸結果導致的必然?!?/br> “因為沒了小夜叉的支持,青狼如何擋得住牛頭人?而且還可以放牛頭人南下來收拾我這個野怪boss,等我與牛頭人殺得不可開交,兩敗俱傷的時候,小夜叉和青狼自然可以卷土重來?!?/br> “所以說來說去,這區域爭霸遠不是我最初想象的那么簡單的。不是打敗了莽漢領主,也不是擊敗了小夜叉,甚至再次擊敗牛頭人就可以自稱霸主的,這里面潛藏著的危機和陷阱簡直是一層接一層,幕后黑手的博弈,代言人的爭霸,領地的吞并與廝殺,一波接一波,永無止境。更何況還有這個世界帶來的惡意天氣變化?!?/br> “所以唯一的辦法,還是盡一切手段,一切可能,守住一塊領地,不斷發展,不斷建設,讓其變成堅不可摧,牢不可破,自給自足的基本盤,只要守住基本盤,就能立于不敗之地。牛頭人再厲害,它們還敢進入森林,敢進入森林還敢攻打我的城墻?” 李斯文思索至此,心中已經是一片明朗。 小夜叉和青狼放棄了這個區域,放棄了鹿原,明顯就是要讓他和牛頭人互相廝殺的,所以不能中招。 可是呢,牛頭人和烏鴉的聯盟也不是什么好東西,也不能一味的退讓。 因此,要掌握一個度。 鹿原和大河上游這個區域的控制權給牛頭人又如何,但是在關鍵點上必須打疼它們。 還有就是,盡量避免傷亡,這是李斯文一直以來的核心思想,領地本來就人口少,來一場戰斗就死傷一兩個,那不是扯淡嗎? 縱觀他過去所有的戰斗,不是在偷襲就是在去往偷襲的路上,不是在群毆就是在去往群毆的路上,不是動用防腐木就是在動用防腐木的路上…… 就算避免不了的要打硬仗,那也從來都是重裝單位上前扛著傷害,并依托有利地形盡可能的形成群毆態勢,盡可能的在戰斗之前做好詳細的戰術部署。 他弄了那么多的天工值,百分之八十都用來強化精煉重鎧,他的領地著甲率不算高,但是有一個算一個,問問這些重鎧,哪個不是最頂級的? 還有他的安全屋,那么厚的石墻,連凜冬木妖都砸不開。 還有他的抗詛咒藥劑,也同樣是每場戰斗都能保證全勝零死亡的底牌之一 所以,如果以為李斯文的領地自建立起到如今居然是零死亡就會覺得這個世界太溫柔了,那只能說——想當然耳。 “敵人目前的優勢在于地形和兵種的克制?!?/br> “而我方的優勢在于可以提前預知敵軍的動向,可以提前布置,最主要的是,大河目前在我方的掌控之中,這樣就確保了進退自如,可惜啊,沒有在蟒蛇戰艦上裝備巨型重弩,不然就在河里射它大爺的豈不是很爽?” 李斯文的手指在石板地形圖上有節奏的敲著,目光所過,那些復雜的線條數據就迅速的變成各種立體的地形,這是他去年冬天沿著大河一步一個腳印畫出來的地形圖,沒有誰比他更清楚這大河沿岸的復雜曲線了。 “噠噠” “就是你了?!?/br> 李斯文的腦海中在極短時間內閃過差不多上百處地點,最終鎖定了一個預設的戰場,沒錯,這也是優勢,而且是莫大的優勢,靠著過去一點一滴掌握細節得來的優勢。 這條忘川大河雖說河水平緩,岸邊也基本沒有太復雜的地形,但總有例外,比如就在李斯文他們前方大約十八里的位置,就有點特殊。 因為一棵靠河邊生長的大樹,外加上一片堅固的石崖,就在河水的沖擊下,天長日久的形成了一個葫蘆口,里面差不多有一千多平米大小,平常的時候水位正常,這里都被河水覆蓋,基本看不出太大變化。 但是等到河水一退,就會變成巨大的空間,其中深度可達三米,如果那些重騎兵掉進來…… 這就是李斯文預設的戰場。 至于怎么讓敵人眼睜睜的掉進來,其實很簡單,這就要雪二的控制寒冰的手段了,以寒冰在葫蘆峪上方鋪滿冰蓋,并以泥土草葉覆蓋,由我方先行通過,當敵方重騎兵通過時,不需要重量來壓塌冰層,只需要雪二自己cao控冰層即可,屆時由熊爺,候二,老喬,候大,李斯文這樣的重裝單位殺進去,遠程在外牽制,近戰游走,嗯,殺一波是一波的。 然后等敵人反應過來,或者敵人實在太強力,那么也可以立刻撤退至蟒蛇戰艦,大不了,一千多只的大角鹿不要了就是! 第304章 伏擊戰 李斯文只是制定出一個粗糙的伏擊計劃,更詳細的計劃會由所有戰斗成員進行。 比如,豹二在完全領會李斯文的意圖后就會立刻動身,利用它自身的速度優勢,將李斯文的戰術部署傳遞給還在三十多里外的虎爺,豹爺,石柱,游擊,候二等,他們會立刻根據情況,自己制定更細致戰術計劃。 其中要參與此次戰斗的主力,比如說候二,石柱都要立刻接受迅疾魔法,提前趕到預定埋伏地點休息,吃食物恢復體力等待接下來的戰斗。 同一時間,在蟒蛇戰艦上,熊爺,候大,野豬喬治,李斯文,三只鐵鵪鶉都要進入戰斗準備。 他們七個,加上候二和石柱,全部都是重甲血厚的重裝單位,其中鐵蛋,鐵球,鐵疙瘩只要有寒冰就能快速恢復傷勢,所以在李斯文的戰術部署里,它們雖然無甲,卻也要參與到前排做rou盾。 前排rou盾后面,才會是虎爺,豹爺,小楚,狐爺,秦術這樣的近戰。 近戰之外,才是遠程,比如弓手游擊,當然石柱這種穿著上千斤重鎧,卻可以超音速投擲鐵錘的變態只能算rou盾。 最后,就是輔助和戰場控制了。 雪二除了負責冰層這個陷阱之外,還要負責給三個鐵鵪鶉疊冰甲,這點很重要,沒有了冰甲的巨魔就是小鵪鶉,有了冰甲的巨魔才是真的巨魔泰迪。 豹二則負責疊石甲以及釋放迅疾魔法。 然后野豬安伊這個唯一的重騎兵,需要游走在陷阱之外,保護己方的后排,畢竟不是所有敵人都會掉進陷阱的。 “所以這場戰斗的核心就兩個,一是演技要好,讓敵人變得大意,看不出我們是在這里專門等它們,這個時間拿捏,火候拿捏就得看大家的發揮,是不是影帝,一戰可知?!?/br> “第二個核心要點就是打出第一波傷害,千萬別小看這第一波傷害,因為這是敵人落入陷阱后處于瞬間懵逼的短暫黃金三秒鐘,所以必須制定更詳細的戰術部署?!?/br> “我的要求是,凡是落入陷阱的,由重裝組去對付;凡是沒有落入陷阱的,要第一時間集火!石柱的鐵錘可以秒兩到三個,我的虛空標槍可以在短時間內連續定住四個,這四個,就是你們所有近戰遠程要集火干掉的目標,懂嗎?” “而老安作為唯一的重騎兵,必須在第一波攻擊打響的時候,給我牽制住所有的沒有落入陷阱的非集火目標,哪怕是付出重傷的代價,也一定要給我爭取到這黃金三秒,當然,我會親自安排豹二來給你疊石甲,重傷可以,死掉不行?!?/br> “這三秒過后,基本就能測試出對方重騎兵的戰斗力和生存能力,所以我會決定是進入白銀十二秒的繼續廝殺,還是進入撤退的黑鐵十二秒?!?/br> “所以告訴大家伙,都精神著點兒,不能想著殺紅了眼,你們近戰不像是重裝單位,一碰就死的,至于重裝單位,是可以執行另外一套計劃,總之,大體就這樣,如果不出意外的話?!?/br> 把戰術部署講解完畢,確定豹二沒問題了,讓它出發,李斯文就讓蟒蛇戰艦加速,這會大量消耗野豬人平民的體力,不過一會兒就會順流而下,所以也沒關系了。 總之得提前一步趕到埋伏地點。 伏擊戰的序幕迅速拉開,這時候李斯文就讓狐爺主要監視天空,因為已經確定對方有空中單位了。 不過敵人好像壓根就沒有這方面的意識,所有的大烏鴉都用來做詛咒炮彈了…… 這點可以理解,畢竟代言人是代言人,幕后黑手是幕后黑手,有時候,就算是幕后黑手也沒辦法讓代言人變得太優秀。 當然話又說回來,估計也沒有幾個人會像李斯文這么變態,連大河岸邊的曲線都不放過…… 唉,人生在世,寂寞二字。 李斯文的一群手下,行動力是超強的,而他自己的行動力,更是超強中的超強,當蟒蛇戰艦抵達預定位置,他立刻命令狐爺在船上指揮,假裝大船繼續向上航行,他們一幫主力則跳下船開始了瘋狂的基建cao作。 什么? 有天然的地形就夠了,太小家子氣。 寬度增加,長度增加,深度增加,要不要放點防腐木? 還是算了,李斯文回憶畫面里的那種牛頭重騎兵,對方對火焰的耐受力絕對很強的,牛皮嘛,本身就扛燒,到時候破壞了整體伏擊計劃就不好了。 雪二的工作最重要,但對它來說也最輕松,且不說它身上攜帶的玄冰吊墜就可以讓它肆意揮霍,光是它自身攜帶的足足五罐子玄冰就很可怕,這都是受李斯文窮家富路的影響。 戰爭,打的就是后勤,打的就是經濟,打的就是縱深! 沒有后勤,沒有經濟,沒有縱深,基本必輸無疑。 李斯文在伏擊地點干得熱火朝天,狐爺也在不斷的匯報敵軍的位置,虎爺他們的位置,候二與石柱此時已經一路跑回來,正坐在那里狂吃不止。 而在這條伏擊路線上,豹二則在不斷的奔跑做傳令兵,經過一次次的命令傳達,整體的戰術部署也在一次次的微調,更新,不敢說保證百分百完美,但最起碼每個成員都清楚在何時何地與何人配合發起進攻。 各種級別的抗詛咒藥劑下發,各種能預料的意外情況不斷被提出,包括了進攻,廝殺,撤退諸多方案,就此,在短短十幾分鐘內,一整套的伏擊戰術就徹底形成,開始進入影帝爭奪戰環節。 當牛頭人的一百二十七名重騎兵終于出現,第一幕大戲正式開始。 慌亂,是這一幕大戲的主題,包括了蟒蛇戰艦掉頭,河岸上的虎爺等人爭吵,加速,或者逃向大船。 整個過程很順利,狐爺始終對敵人的動向保持關注,這個時候有一個新的情況,就是牛頭人后面還有大約兩千的牛頭人步兵,騎兵在緩慢推進,這真是要發起一場大戰的節奏。 聽到這個消息后,李斯文神色不變,完全不理會,牛頭人的優勢在于平原重騎兵,到了森林里,誰虐誰還不一定呢。 等到敵方重騎兵追擊到距離伏擊地點三里的時候,第二幕大戲開始,即虎爺,豹爺放棄驅趕大角鹿,任由大角鹿四散逃離,它們開始沿著河岸奔跑,希望能登上大船,但恰恰在這個區域,由于大河枯水的緣故,它們根本無法近距離登船。 至于說踩著河里的淤泥去登船,別開玩笑了,那一米多深的淤泥是誰進陷誰。 總而言之,一切行為都得合理,一切地表環境都得符合基本正常。 就這樣,那127名牛頭重騎兵沒有減速,反而開始加速,在這樣的情況下,不足1500米的距離那真就是一晃眼就過來的。 虎爺和豹爺他們的表演就很精彩了,由于大角鹿數量太多,攔阻了去路,虎爺和豹爺干脆都是跳上大角鹿的背上,亡命的逃跑,是真的豁出命了。 弓手游擊則最慘,由于他的戰馬早就隨著木排運回,所以情急之下干脆跳上一頭大角鹿背上,結果那頭大角鹿不知是怎么了,突然就不走了,急得游擊直喊娘! 最后還是撒腿就跑,但他這兩條腿怎么跑得過后面的牛頭重騎兵,轉眼之間彼此的距離就拉近至二百多米,然后一個牛頭重騎兵突然抽出一支重標槍,嗖的一下,竟是形成音爆,一秒不到,那重標槍就追上弓手游擊! 太快了,李斯文都沒有預料到會有這樣的意外。 關鍵時刻,還是豹二閃電出手,一連三道石甲法術,給游擊套上,結果還是被瞬間破碎,游擊重傷,然后也是豹二冒著被狙擊的風險,給自己加了迅疾魔法將游擊救了回來。 cao作簡直666!