第24節
他暗暗警醒,然后接著砍伐樹木,一口氣把綠色小球里的生機值蓄滿至15點,這才返回樹屋。 略休息了片刻,他就打開屬性欄。 老規矩,先提取5點生機值全部加生命到30點。 接著提取3點生機值全部加體力到25點。 然后提取2點生機值全部加力量到18點,其實李斯文想加到20點的,奈何出現了短板上限。 最后,他看了眼仍舊黯淡的防御屬性和已經亮起的敏捷,就將提取出來的1點生機值,加在其上變成了7點敏捷。 接著他又提取了2點生機值,繼續加在敏捷上變成9點。 “差不多了,該到敏捷屬性的短板上限了?!?/br> 李斯文停止提取生機值,如今他已經總結出經驗,生命和體力的加點上限目前還不知道,但力量,敏捷,防御這三者之間的加點上限是有規律的。 他這具身體在不加防御,也即防御為0的時候,只能解鎖6點敏捷,15點力量,這差不多就是普通人的潛力極限。 而把防御加到3點時才算突破了普通人極限,所以才可以解鎖9點敏捷,18點的力量。 防御就是這兩種屬性的根源性短板,超過基礎部分,只要每提升1點防御,就能對應提升3點敏捷,6點力量。 可目前為止,他也不知道解鎖防御屬性需要什么條件,莫非是狂加生命和體力? 深吸一口氣,李斯文就平躺在地上,因為他知道加點敏捷的負面癥狀是什么,他可不想再摔個狗啃式。 果不其然,大約等了一分鐘,他全身的肌rou忽然毫無預兆的劇烈痙攣起來,對四周的空間感也瞬間失控,哪怕他提前做好準備躺在石頭上都不行,渾身上下完全不受控制,他甚至都感應不到四肢和手腳。 這一次他沒有激活天賦靈視,只是靜靜感受著這種空間紊亂。 可是他明顯想的簡單了,這一次的肌rou痙攣的力度超乎想象,連一大部分的關節都在發生未知的變化。 所以這帶來的就是鉆心刺骨一樣的痛苦。 偏偏這個時候他口不能言,身不能控,意不能舒,只能任由痛苦的潮水瞬間將他淹沒。 不過在痛苦到極致,簡直求生不得,求死不能的時候,李斯文喚出屬性欄,從黃色小球里提取出一點靈魂值,直接加在靈魂屬性上。 他現在只求能做點什么,哪怕是喝毒藥呢。 一點的靈魂值加上去,并沒有緩解李斯文身體上的痛苦,不過那種一瞬間的冰涼清爽還是讓他擁有了對抗痛苦大潮的底氣。 至于強加靈魂值所造成的副作用,來得好啊,他巴不得眩暈,巴不得昏迷不醒呢。 可惜事實并非如此。 靈魂開發的副作用瞬間被抵消,因為在劇烈的痛苦面前,一切都沒用。 他反而更加清楚,更加立體的了解每一次肌rou痙攣,每一次關節變化所帶來的最細微的變化以及最極致的痛苦。 直到幾分鐘之后,那折磨得他差點咬舌自盡的痛楚突然就消失了,取而代之的,是一種全新的感官,全新的觸覺,或者可以用一個詞來形容,那就是眼之所觀,觸手可及。 “更深更立體的空間感,更快更精準的神經反應速度,更強的肌rou爆發強度,我現在可能比莽漢領主仍舊差了一些,但對上他手下的孫鐵石,張野,秦奮這些人卻絕對毫無壓力。如果之前那頭豹子再來,不開天賦靈視,我也能一斧頭秒了它?!?/br> 緩緩站起來,李斯文就看了看四周,竟是有了一種指哪打哪的玄妙感,或者,也可以更精確的將其定義為空間判定。 當下,他便取出一塊布條蒙上雙眼,隨后一步躍起,精準抓住頭頂的圓木,一個秋千蕩過去,就飄出七八米外,不偏不倚的從一處大窟窿鉆出去,連衣角都沒有碰觸兩側的圓木。 當雙腳穩穩落地,李斯文取下布條,神情欣喜。 他方才試驗的就是9點敏捷帶來的身體空間感,肌rou爆發強度。 剛才那一串動作別看他做起來行云流水,其實是需要極其強大的身體爆發力,要在一躍而起的瞬間就積蓄大量的力量,否則沒法把身體送出七八米外。 同時,他也要在一躍而起的那一刻完成身體對周圍空間的判定。 這種空間判定是指當他用眼睛記下物體所在的空間位置后,那么身體就可以去完美復刻,而不需要用眼睛再去不斷修正。 另外,這種空間判定還能最大程度給予身體的反應權限,不需要大腦做出決定,身體就能做出本能的反應。 最后還有一種好處就是精準,非常精準。 他目光所看見的任何事物,他的身體都能在第一時間完成空間判定。 比如一只紅頭蒼蠅從眼前飛過,只要被他看見或者聽見,那么只需要零點一秒,伸手就能捏死。 同樣的,他手持長刀或者斧頭或者是鋤頭,這種精準也一樣會傳遞到工具上。 這就是空間感增強的好處。 第四十一章 聽聲辨位 在炎炎夏日的正午,如果還能睡上一覺,這簡直是再舒服不過的事情了。 李斯文打著呵欠,從樹屋之中爬起來,瞧,這就是單飛的好處啊,除了有點想念那胖胖的廚娘——呸,什么鬼? “加了力量的后遺癥傷不起啊,還不如加敏捷和加防御呢,這叫個什么事,老子的晚節可不能就這么給毀了?!?/br> 無比警醒著,李斯文拎著斧頭就竄出樹屋,頂著烈日一口氣砍了十幾棵大樹,把生機值積蓄到十點之后,他心中的燥意才算消失。 “今晚就加靈魂吧,不然我這棺材板子可就按不住了,靈魂開發度提升,應該就可以化解這種尷尬?!?/br> 李斯文思索著,畢竟在他的力量屬性沒有加到15點之前,這種突如其來的燥意是沒有這么強烈的。 接下來他就用鋤頭把上午開墾的農田繼續深挖了一遍,把所有的草根,零散樹根都挖出去,連泥土都細細的篩選過。 最終把五塊農田合并成三塊,面積增加到0.7畝左右。 農田的四周他又搬來石頭,壘成半人高的石墻,防止被一些小型野獸給禍害。 這一忙碌就到了傍晚。 說起來這種活計比較耗費時間,還挺累,但一點生機值都不給,從短期來看,真不如砍樹劃算。 就李斯文現在的狀態,一天絕對能收獲30點生機值,全部用來加點不香嗎? 不過他自己卻是有著自己的計劃,上午砍樹,下午種田,這是原則。 趁著天還未黑,李斯文又跑了一趟大河岸邊,重新灌了八葫蘆河水,順便測試了一下9點敏捷的效果。 還不賴,哪怕是在森林之中這種復雜的地形,他基本都能跑出百米十秒的速度,另外縱越,急速轉彎,攀爬等高難度動作也能完成的不錯。 而在返回來的時候,李斯文刻意的記憶了沿途的路線,樹木,地面結構等等,他想在未來幾天后測試一下,閉著眼睛看看能不能走回樹屋,這將很有效的提升他在夜間行動的生存幾率。 回到老窩,李斯文就去催熟了兩株消炎草,兩株止血草,把它們的一半種子分別種在兩塊農田里,等再過二十幾天種田技能冷卻結束,就可以搞事了。 剩下的種子和根莖草葉則被他帶回樹屋風干起來,他要試著制作一種便于保存和攜帶的止血消炎草藥。 當夜幕徐徐鋪開,李斯文待體力值恢復的差不多,就從黃色小球里不斷提取靈魂值,加在靈魂屬性上。 如今他是找不到那種靈光一閃的境界了,只能靠這種方式硬捱。 好在每加一點靈魂,他都會獲得幾秒鐘的超級大腦的效果,讓他可以快速回想之前的許多伐木動作,與野獸戰斗的技巧什么的。 可謂是苦中作樂。 一個小時之后,李斯文癱在地上,一動都不想動,腦子里像炸開了一樣,原本20點的體力直接給他消耗到紅區兩點,一個字,疲憊啊。 整整在地上躺了四五個小時,快半夜的時候他才勉強恢復過來。 打開屬性欄。 姓名:李斯文 生命:30 體力:25(12/25) 力量:18 敏捷:9 防御:3 靈魂:灰色(開發度30%) 天賦:3級靈視,釋放后形成的次級靈魂力場會持續9分鐘,覆蓋半徑20米,強度略高,且六個小時內可強行開啟兩次。 技能:種田lv3級,伐木lv3級。 綠色小球(生機值):6/15 黃色小球(靈魂值):2/15 藍色小球(天工值):3/15 “還不錯的對吧?!?/br> 李斯文略略滿意,靈魂開發度這方面他是很看重的,他可是記得當初的1級靈視被那頭青狼單純用氣勢就給無情碾碎壓制的一幕。 特么的老子今后搞到10級靈視,看你怎么壓制? 如此想著,他就搬開樹屋的一處大窟窿,將一條手伸出去,開始了日常釣魚的工作,畢竟現階段他只能靠早餐蛇與點心鼠來維持這樣子。 此刻的森林已經沒有了白天的燥熱,微微的涼風一吹,李斯文頭昏腦漲的感覺頓時好了不少,同時也發覺被黑暗籠罩下的森林看似安靜,其實很熱鬧,各種小蟲小獸在各自的地盤活躍著,手指那么大的蚊子更是嗶嗶的飛,隔著老遠就聽見了,不過如今是不用怕它們了,3點防御不是在吹牛,是真的扎不透。 “唔,等等,什么時候我的耳朵這么靈敏了?” 李斯文嚇了一跳,再細細體會,的確啊,他是聽到了蚊子的嗶嗶聲,甚至在聽到了這蚊子的聲音后他還下意識的鎖定了它的飛行軌跡。 一秒后,他的手指靈巧一夾,嗶嗶聲戛然而止。 而這一切都是發生在黑暗中,他雙眼被樹屋擋住,也沒有開啟天賦靈視的情況下。 “湊,這算什么,聽聲辨位么!” 來一個碾死一個,加了9點敏捷后,李斯文的手指出乎意料的靈活,他覺得他都可以去挑戰一下傳說中的男神必備之職業——鷹爪功或者是鋼琴大師! “嗡嗡——” 一只蚊子的嗶嗶聲戛然而止,其實它只是一個路蚊甲,不過是翅膀扇動的微風暴露了它的痕跡,于是被某只手指一個q大招——空間判定砸上去,一頓削死。 時間一點點流逝,終于,熟悉的窸窸窣窣的聲音響起,沒錯,就是這個,李斯文勾了勾手指,腦海中已經在模擬鐵環黑蛇接下來的捕食攻擊動作。 “三,” “二,” “一!”