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【征戰:應該是天官賜福。天官賜福,水官解厄,地官赦罪,俗稱三官?!?/br> 顧晚:哦,那就天官吧。 顧晚:我想買馬啊,有馬匹嗎? 【征戰:你可以買這個‘馬牌’,這是一種術法做成的,知道撒豆成兵嗎?跟那個差不多,馬牌就是如此,也是游戲道具,不過召喚的是普通的棗紅馬,只是不需要喂食,速度中上,無疲勞值、生命值,但是馬牌損壞就無法召喚了?!?/br> 顧晚看了看馬牌,好貴,10積分1個。 這個看來只能給玩家當道具,不能給老兵們用。 算了。 顧晚:等等,這個法術,可以用來制造玩家的軀殼嗎? 【征戰:可以啊,只要你能學會,反正我不會?!?/br> 顧晚:算了。 【征戰:宿主,你又有五百積分到賬?!?/br> 顧晚:哪來的? 【征戰:我看了一下,之前我發布的那些支線任務都完成了,不知道是誰做的?!?/br> 征戰系統發布了不少日常小任務,都是提升聲望的,積分比較零碎,比如什么清除隔壁的孤魂野鬼,拯救村里的失足水鬼之類的。 但是因為顧晚體質關系,所以這些任務一直沒做,但是不久前征戰系統變身游戲系統后,改版了任務功能,變成了,只要有人解決這些任務,且解決者是顧晚的屬下,那么就算做是顧晚完成,顧晚就能拿到積分。 其實別說顧晚了,征戰也很好奇,會是誰做的呢? 誤打誤撞掃完了所有任務的最佳員工·工具人·蘇摩:?? 不管是誰做的,反正有積分了。 顧晚花了100積分買馬牌,留下100積分,又劃出200積分給系統買能量,還有100積分則買了一個木傀儡。 這個木傀儡可以給麻雀小二用,畢竟把一個智腦功能放到麻雀身上確實有點大材小有,尤其是在買了系統的擴展功能后,征戰有了追蹤功能,就不需要麻雀當眼線了。 只是這個大變活人…… 嗯,也放到裝備一起,讓蘇摩去取吧。 解決完這些雜亂的事情,剩下的就是編寫任務了。 得給玩家們安排任務,不然無頭蒼蠅的一樣四處撞很容易出事。 顧晚已經有了頭緒,接下來就是捋清楚過程。 于是,蘇摩接到了一個新的任務,去涼山深處取回來裝備,然后給玩家們發布任務。 蘇摩表示沒問題,我超棒的。 蘇摩也發現,這些非人的玩家,似乎就是顧晚口里的天兵,不過蘇摩無所謂。 這些玩家又不能吃,而且他覺得玩家挺智障的。 總是有玩家會湊過來問他有沒有任務。 蘇摩也比較心臟,他笑瞇瞇的左一句‘哎呀,小主人瘦了,如果能打到兔子就好了’‘嗯,昨天小主人吃了燒雞,如果能抓到就好了’‘不知道有沒有菌子和筍子,小主人很喜歡呢?!?/br> 于是,蘇摩每次都滿載而歸。 顧晚透過遠程追蹤看到蘇摩這么遛玩家的時候,也佩服的很。 顧晚:這個工具人太好用了啊。 【征戰:我覺得他就是想偷懶?!?/br> 顧晚:我不要你覺得,我要我覺得,他好用還聽話! 這次的五十個玩家,除了一測的五個玩家之外,另外四十五個都是新人。 是的,有五個一測玩家因為種種原因退游了。 其中一個是因為怕鬼。 所以這一次的新人是四十五個。 這五十個玩家對于蘇摩其實最開始是有些懷疑的,畢竟蘇摩現在的外形太過于路人了點。 毫無特色。 一般來說,網游么,一定會先讓玩家與主角接觸。 主角要么是帥哥,要么是美女,甚至還有的會貼心弄個美女助手進行新手指導,但是這個游戲沒有。 呵呵,垃圾游戲連職業和生命值都沒有。 除了可以捏臉一無是處。 第12章 開端【三】 吐槽歸吐槽。 畢竟是虛擬游戲,給人的感官刺激絕對比一般的網游要好,況且這還是內測階段,說不定以后就啥都有了呢。 所以他們對于蘇摩這個‘武技NPC’還是很有好感的。 畢竟那可是武技啊,網游3D技能都特效那么酷炫了,擬真的技能會是什么效果呢? 想一想就覺得興奮。 然而…… “什么?刀法?” 結果還要自己揮刀一千下,然后學習各種武打技巧。 兩個小時下來,所有玩家都趴在地上起不來了。 玩家:QAQ就不能直接給技能嗎? 征戰:不能。 玩家:明明蘇摩是印度神話里月神,為什么這個看起來是種花家的NPC會叫這個名? 玩家們百思不得其解,他們覺得NPC的名字是有指代意義的。 然而蘇摩微笑。 才不會告訴你因為我爹喜歡喝酒,所以我媽就給我取名蘇摩。 而‘蘇摩’一名出自古印度神話酒神,后期被傳成月神,真正的月神應該是是‘旃陀羅’。 蘇摩并不知道印度是什么,其實酆都的修羅、羅剎、夜叉,除了名字之外,本身的設定已經偏離了印度傳說,更多的是仙隕的魔改私設。 而在印度神話里,夜叉其實也不是鬼,最古老的版本里,夜叉是外貌俊美健壯的精靈,性格平和。