(229)人物訪談 安/少尉
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安潔:“那么安呢?實話說你這個年齡的女孩子應該不會來到這里的!你看來到這個荒蠻之地的女性沒有一個不是能打的,你看那些bba…(突然瞅了一眼貝蒂,聲音頓時小了起來,貝蒂眼中難以壓抑住的威懾力震懾住了一些),總之我在這里見過所有的女性都是很能打的啦!除了那些野怪一樣的先鋒隊員女性,呼呼呼…可是你為什么年紀輕輕的就要來這里呢?這要耗費好幾年的青春才能坐著宇宙飛船來到這里! 而且,據我所知,你和博士一起研究生活工作的!如果是為了酬勞,依照你的能力完全可以找一份更好的工作才對,而且環境更好的也應該不在話下,雖說和博士在一起衣食無憂但畢竟助手兼著保姆的工作是不是太憋屈了?難道那個糟老頭子拿著什么不可告人的目的威脅了你?那真是知人知面不知心!我看錯你了!博士?。ú┦勘澈笠粵?,打了一個噴嚏‘有誰在念叨我么’?)原以為他就是個愛搞研究的老頑童,沒想到內心這么齷齪!還好他的那啥功能應該已經沒有了!要不然我真擔心你的安全,各種意義上的!”安潔鼓著臉,認真的開著一個不怎么好笑的玩笑。 安:“哈哈哈哈,安潔小姐,你太關心我啦!這一點你可以完全放心,博士是十足的好人!我之所有和他共事的原因,其實我們的孽緣在地球上就開始啦!也許你不相信,其實我在地球上博士的研究所里面,就和博士一起共事,也獲得了包括博士在內所有研究人員一致的好評呢!你也許要問了,這是不是雇傭童工?違法違法! 呀,可以確定的是,這在當地的法律是允許的呢,而且博士的研究所也沒有虧待我什么,倒不如說,我還是對博士有一些依賴呢。這也是我能在土星和博士繼續保持合作共事的關系其重要的原因之一。不僅如此,我其實來到龍宮島,不辭幾年冬眠在宇宙飛船里面的辛苦來到這里,究其原因也是因為博士呢!那個時候,當合眾國決定加入協議,但是還留了一手,這其中就包括決定把所有的有關土星的研究結果全數銷毀,那個時候我還依稀記得,博士對于土星上許多研究如癡如醉,恨不得晚生二十年可以早早的通過合眾國的選拔體檢登上土星飛船,而那個時候,他也只能利用地球上的研究材料聊解極渴。合眾國掐掉了研究以后,博士就坐不住了,順勢解散了自己的研究所,然后也不常到研究所里來了。 最終,他被一群神秘人領著來到了所里最后一趟,拿走了一大批研究材料,也沒和我說什么,只是和我道了一個別,最終就再也沒來了。那個時候我慌了,和研究所里幾乎所有的高層老員工取得了聯系,最終得到了模糊的情報:博士竟然和那些在合眾國名聲不怎么好的聯盟軍靠的很近!難道是困獸猶斗的聯盟軍抓住了博士的什么把柄,讓他不得不就范么?我帶著這層擔憂開始了尋人之旅,最終得到的信息,除了聯盟軍有著一種神秘的土星發射計劃以外,就是博士已經在土星了。我覺得博士這一次出走遠門一定有著什么隱情,所以我就想辦法混進了本來就魚龍混雜的聯盟軍,成功登上了前往土星的飛船。然后過了幾年就來到了土星的聯盟軍基地啦!說這段時間看似很有過了很長時間的感覺,其實這是在很短的一段時間之內發生的!證明就是我只比少尉哥哥早到了一班飛船而已!所以請注意重點,我的年齡雖然經過了這么多,但其實一點兒也不大!還是妙齡少女,呼呼?。m然冬眠中度過的時間怎么來算歲數還有爭議呢,小聲嘟囔ing)! 以上就是簡單地說了說我和博士的關系啦!順帶一提,雖然博士看起來很嚴厲的樣子,但其實就是為了和人怎么順利的交流而擺出來的樣子罷了,對關系親密的人他越發容易懶得和人計較這些社交上的問題,也就容易給人一種難以近人的樣子,若不信你看他給少尉講解新研發的物品功用的時候,平日里刻板的面具完全就沒有在戴上了,像一個小孩子一樣給別人講解他新發明的玩具,還是挺有意思的!但請就在這里這么說一說,如果這層面紗被戳破了的話,博士他老人家會很不好意思的!那個表情,真是……呃,算我沒說,這樣肯定他會知道是我搞的鬼怪罪到我的頭上來的,到那個時候我還是會遭重的,畢竟,我們倆的關系可以比作最親密的親情,那種感覺,作為好比于女兒這一方肯定不想笨拙的嚴父把他那生澀的情感傾瀉到我頭上來啦,哈哈,算我多嘴了”安侃侃而談完后,雙手合十,求大家放過。 安:“嘛,只要我們的助手小姐沒有什么大礙就好啦,博士是一個好人,我們也就放心啦,還有還有,那個作者整天說親和游戲親和游戲什么的,如果說做成游戲的話,界面應該是怎么一個模樣呢?來,有請少尉作為一個大學中無所事事混文憑的,卻意外玩過很多游戲的家伙來給我們設想一下本作如果有了游戲,將會是怎樣一個情景吧!” 貝蒂:“我的工作好像被搶了……” 少尉:“啊,好的,說實話,我在本作的進程中,即便作為主角,也沒有什么實感呢,更多的給我一種錯覺,好像是一切都被安排好了一樣,我就是在傳送帶上為了一個自己也說不清的目標再向前奔跑,總覺得除了我個人的意志以外還有其他的存在左右著我的命運和在這個土星上一切冒險的經歷。如此沒有實感的科幻冒險,就請容我僭越的設想它為一個游戲,設計一下游戲界面吧!emmmm…首先呢,應該是tps,也就是第三人稱動作類游戲,人物的越肩視角一定要在中央,當然,現在的年代已經是現代了嘛,各種遠程武器是有的,如果瞄準應該視角拉近才對,甚至,在一些瞄準的情況下應該成為fps視角,就是第一人稱射擊視角,比如說我在風之間里面使用的安的望遠鏡,以及在寒冷的崩壞附間使用的單發帶有精密瞄準具的子彈槍。 然后呢右下角的地方,應該有我現在使用武器的狀況,武器的種類、名稱、如果有子彈的話裝填情況和殘彈情況,以及如果有附加功能的話該功能冷卻的情況如何。當然,一個人不能只帶著一種武器嘛,至少要得帶著四種武器,在貼圖上攜帶在身體的周圍,根據切換情況反饋出不同的動作。不僅如此,我認為還得有兩種應急武器,我這里就指的是手滄和匕首,如果身上攜帶武器不足四種的時候自動補充,而且有特殊的鍵位可以發動切換這些武器的攻擊。因為子彈有限或者威力有限,可以當做緊急狀態下的武器使用,我是這么認為的w~”(正版閱讀lt;a href=quot;/cgi/l/ebsp;quot;__cf_email__quot; datacfemail=quot;1c757d5cquot;gt;[email?protected]lt;/agt;小紅花閱讀)