第246節
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左御聞言一驚,若是連“終極探知術”也探測不清信息,那是什么樣的物品。 “有話直說,不要吞吞吐吐。如果是你用的東西,優先給你好了?!?/br> 望著左傾城狐貍一樣的狡詐笑容,左御無奈的給予許諾。 “探知的信息太少,只能確認一點,這是一張煉金配方的殘片,也是一卷手札的殘頁。但我的‘終極探知術’也無法探知,這肯定是不得了的配方?!?/br> 左御腦子嗡了一下,猛然回憶起一件事情。 當日他完成中階職業晉升的傳說難度試練,系統方舟就曾提及一張煉金配方的事情,與他獲得最后的終極傳承休戚相關。 難道那張煉金配方的殘卷,就是現在所獲得的這張? “沒有辦法獲得更詳細的信息么?”左御急急問道。 墨鏡男無奈聳肩:“這些探測不到信息的物品,想要獲知更詳細的信息,必須要滿足某種特定的條件?!渡n穹》里的未知物品一向如此,可能必須達到某個等級,收集齊更多的殘片,或著觸發某個npc的任務,誰知道的……” 左御默然,點頭同意。 “看來還是要到恐怖裂痕好好逛一圈,那里的boss應該會掉落更多這樣的東西?!?/br> 暗中細細盤算著,左御的思緒開始活絡起來,現在的首要任務還是千萬功勛的問題,墨鏡男解決了營地的防御問題,那“彼岸輪回”的足跡就向熔巖之池涉足了,恐怖裂痕地帶的中部和深入地帶實在太過危險,那里的怪物還真不是現在的他們可以應付的。 “練級,搜集熔巖碎片合成火之楓葉,還有等待葬雪、阿絕他們的消息傳來,最好收獲功勛值的同時,他們還能探知光之楓葉的下落?!?/br> 近日的目標既然確認,左御隨后就制止了繼續喧鬧的眾人,將近期任務發布下去。 “沖級!這事我喜歡?!?/br> 花滿樓眼睛頓時晶亮,他對于練級一向有著異乎尋常的狂熱,左御猛然將練級提上近期任務的日程,光頭男自然是舉手十二分歡迎的。 四人一組的練級、搜集碎片小隊很快自由分配完畢,左御這邊自然被老搭檔光頭男纏住,加上死黨再世風圣、澎湃電風,這樣的配置除了恐怖裂痕那樣的高危險局域,熔巖之池的其他地帶都可以隨意應付了。 “那我呢?你們放任我一個生活玩家單獨上路么?實在太不人道了?!?/br> 墨鏡男嚷嚷起來,眾人這時才發覺,將這家伙給拉下來。 左御無奈,說實話他還真想放任這貨在熔巖之池自生自滅,對于一向神秘的左傾城,左御相信不管在什么地方,這家伙都可以應付自如,這純是一種直覺,但面對總是標榜自己是需要保護的生活玩家,你還能說些什么呢? “那傾城先生你就跟我們一組吧?!弊笥鶉@息了聲,無奈將墨鏡男組進了他這組中。 左傾城看了一眼防他防賊一般的半支煙一組,也是一聲嘆息,無奈低聲嘀咕:“也只好如此。真是可惜,我又不碰良家,何必那么在意呢?只不過練級嘛,最好還是有雄有雌,男女搭配干活不累??!” 聞言,光頭男、再世風圣以及澎湃電風三人相互對視,頓覺團隊里mm資源確實稀缺了點,有時間實在應該好好發展擴充一下。 望著一臉深以為然的四人,左御只覺一頭兩大,對于即將開始的練級之旅,連一點期待之情也欠奉了。 第三百六十一章 獵頭 刷怪、升級 這是一個游戲永遠的主旋律,無論進行什么任務、開荒什么副本,這兩件事總在不知不覺中上演著。 由最初的興高采烈,到后來的駕輕就熟,最后發展成近乎麻木的機械運動。 有相當一部分玩家,會抱怨為何進入游戲,總是在無止盡的重復相同的事情,漸漸地只有在無限的煎熬等待中,享受裝備掉落和等級提升那一瞬的快感。 亦有少數的玩家,他們對于刷怪、升級始終有著一種偏執的狂熱,欣賞打怪時自己打出的高傷,沉醉于治療隊友時那竄起的碩大數字,癡迷十數只怪物圍攻自己時妙手偶得的驚艷走位。 這些玩家,或獨行、或組隊,他們中很多人往往走在了絕大多數玩家的前列,逐漸成為普通玩家追逐的高手。 人生如“戲”,“戲”若人生。 游戲里、游戲外的軌跡,其實驚人的相似。 命運似乎從來都是不公平的,有些人、有些玩家,天生的起點就比一般人要高,運氣也比很多人要好。 絕大多數玩家總是抓著這些方面不放,為自己的平凡庸碌尋找借口。 然而,那看似普通的玩家大軍中,總有些人,不甘于現狀、不愿意平凡,他們沉默隱忍地尋找著適合自己的道路,堅定不移、旁若無人地走著。 這些人,很多很多,往往也成為那些詬病命運不平的普通玩家仰望的存在。 《蒼穹》那漫長的軌跡中,不乏起點一般、才華橫溢的天才玩家,比如:聯盟女婿、澎湃電風、半城殘雪、奶牛哥等等。 但亦不缺乏那些起點一般、天賦一般的普通玩家,他們憑借自己的堅持,最終成長為聞名華夏區,甚至名動星際十八大區的大高手,前世《蒼穹》這類人物的代表——“爵王”clear、“箭無虛發”花想榕,比之那些巔峰高手們的驚艷傳奇,這兩個人的事跡令兩大天王映月留楓、流浪的心都為之含淚傳唱。 執著! 無論你再如何庸碌、再如何平凡,只要始終懷著一顆執著之念堅定不移地走下去,成功往往就在推開門扉的不遠處等待。 ………… 恐怖裂痕的探索地圖已經提交給遠征軍部,據騎士格恩的說法,軍部審核地圖價值并發放獎勵至少還要一周的時間。 等待獎勵的日子總是心焦的,左御等人正好用這一周的時間到熔巖之池搜集熔巖碎片,順便刷怪升級,以應付不久之后可能到來的特殊地域冒險。 恐怖裂痕那驚險迭起的經歷,使左御等人意識到,想要更好的適應阿達蒙比亞戰場未來的游戲歷程,沒有60以上的等級明顯會使自身的實力大打折扣,并且隨著整個華夏戰場轄區拓荒工作的不斷開展,一座座戰爭營地的建立,功勛值兌換戰場裝備系統的開啟,勢必會改變現階段玩家之間的實力格局。 而“彼岸輪回”中幾乎所有人身上還有一大半都是40級左右的黃金品質裝備,這勢必在以后的團戰沖突中難以保持絕對的優勢,因此全力的提升自身等級、盡快湊齊千萬功勛值,已成為整個團隊現在最首要的目標。 三支練級小隊分在在熔巖之池各處,左御這支隊伍深入到這片區域的中心地帶,一邊刷怪練級搜集熔巖碎片,一邊看看能否運氣碰上一些頭領級boss,爆點高等級裝備提升一下團隊實力,當然左御其實還存著別的念頭。 花滿樓、左御、再世風圣、澎湃電風,撇開他們的非凡游戲天賦不談,首先他們都是非常執著的人。 就連平日里玩世不恭的左傾城,在組隊刷怪時的那份專注,也遠非一般人能及。 阿達蒙比亞的怪物大多充滿了攻擊性,在熔巖之池這片赤紅巖地,怪物們更是充滿了狂暴的攻擊性。 不時從地底鉆出的火蟒,來去如風的火蜥蜴,群起而攻之的烈火鷲,狂暴的火元素…… 這些攻擊中總是附帶火焰傷害的怪物們有著相當的智能,總是會在玩家最松懈的時候不知從那里鉆出來,發動猛烈的攻擊。 “876、877、第878個熔巖碎片了?!?/br> 花滿樓跟在隊伍后面搜尋著一只只火蜥蜴的尸體,從中取出三枚泛著紅光的碎片扔進包裹里,喜滋滋地說道:“加上殘雪、樓蘭那邊搜集到的熔巖碎片,數目快要過3000了?!?/br> “才過去2天的時間,9999個熔巖碎片,一周的時間看來有戲?!?/br> 澎湃電風也是一臉喜色,這貨對于戰場軍需官那里售賣的戰場薩滿套裝極是垂涎,自然希望千萬功勛值越早湊齊越好。 “等葬雪那邊有消息傳來,如果一切順利,距離千萬功勛值的要求就完成一半了?!?/br> 左御最掛念的還是遠赴星耀之地的佳人那邊,墜星之城可不是什么好玩的地方,那片區域的危險程度絕對比恐怖裂痕要危險的多,葬雪和絕不放過你雖說前去那里應征npc探索團隊的斥候,可左御心中對他們此去是否能夠賺取豐厚的功勛值,并不持有樂觀態度。 何況,就算遠赴星耀之地的葬雪和絕不放過你華麗的完成任務,獲得的功勛值獎勵高達百萬,加上左御這邊的探索任務獎勵以及神秘德魯伊獎勵,距離1000萬的目標,最少還存在三分之一的空缺。 剩下的三分之一空缺怎么辦? 再探索幾處類似恐怖裂痕的高級地域么? 這樣的地域左御心中雖有幾處可供選擇,他可不認為自己等人還有恐怖裂痕的好運氣,可以再碰到一位首領級boss的援手。 另一個方法就是完成幽暗沼澤各個種族的每日聲望任務,以此來慢慢積攢功勛值,不過依靠這個方法估計要一年之后才能攢夠百萬之數。 光頭男等人無疑也清楚現在的情況,幾個暴力男總是幻想著各個區域的戰爭營地趕快建成,那樣他們就可以隱藏信息,出沒在各個區域,每日獵殺一些建成戰爭營地的玩家,那積攢功勛值的速度怎么也比完成聲望任務、戰場任務來的快速簡單。 對于花滿樓等人的想法,左御心中只能感嘆,若是他們真這么干,那么可算是開創阿達蒙比亞獵頭者的先河了。 前世的那些隱沒于阿達蒙比亞野外的獵頭者們,最初的目的不也就是光頭男等人此刻的想法么?人性,有時候就是如此驚人的相似。 不過對此,左御是表示支持的,阿達蒙比亞本來就是弱rou強食的法則。 前世的傲世公會為了湊足千萬功勛,為此發動了華夏戰場轄區第一場波及全局的公會混亂戰爭,算起來,那淡雅脫俗的霜傲雪,前世才是最大獵頭組織的大頭目。 還有葬雪,左御腦海的記憶可是鮮明的很,佳人在前世,那戰場獵頭數可是令整個星際十八大區的高手們都望塵莫及。 不過現在想這些,還為之過早。 左御等人逐漸行至熔巖之池的正中地帶,這里是一片凹陷下去的盆地,熾熱的霧氣在盆地上空縈繞,一行五人站在盆地邊緣,也不知里面是什么樣的情形。 “真是一片絕佳的隱蔽場所呢?!?/br> 墨鏡男端詳了一會,笑容中有著幾分冷意,對于一向嬉皮笑臉的他來說,這是很罕有的神情。 “嗯……,我也這么認為。想來某些人也是這么想的?!?/br> 左御淡淡說著,雙眸中銀光流轉,透過赤紅的霧氣,印出盆地里大隊大隊的人頭攢動的景象,“獵頭!確實是很不錯的游戲?!?/br> ……………………………………………… (祝那些高考的童鞋們,一切順利??吹竭@句話的,立刻去復習或睡覺。ps:明日兩更放晚上,太累,撐不住了。) 第三百六十二章 睚眥還 左御會深入熔巖之池中部地帶,心里的打算,一開始就不是刷怪升級搜集熔巖碎片那么簡單,自然這些想法他是不會和花滿樓他們透露的。 阿達蒙比亞戰場有多么遼闊,絕對比星際十八大區各具特色的大陸要幅員寬廣,在華夏戰場轄區,星耀之地、恩諾卡森林、熔巖之池、幽暗沼澤、極風凍原,這五個地域的面積足足比遺忘大陸一半還要廣闊,更不要提那些尚未開發的中立地帶,未來各個大區玩家為之必爭的那些關鍵地域。 這樣遼闊的地域,想要尋找一支千人團隊,無疑大海撈針般困難。 即使在前世,戰場拓荒完成之后,要塞林立、交通阡陌縱橫的那個歲月,想要把握一隊萬人團隊的行蹤都嫌困難,更不要說一切營地剛剛起步的現在,整個華夏戰場轄區五分之四的地域還處于未知狀態呢。 不過,也正因為如此,左御方能大致把握住那一伙人戰爭營地的建造地點。 那支不明來歷的神秘團隊,兩次針對“彼岸輪回”的行動,雖然最后左御等人都安然化解度過,可有著成熟靈魂的左御不得不承認,針對他和他的團隊的這兩次行動,每一次都險險處于陰謀即將得逞的半完成狀態。 若非“彼岸輪回”所有成員都具備獨擋一面的高強實力,那圍繞翡翠平原的那場追逐戰,結局勢必會平添無窮變數; 若是左御等人沒有神秘德魯伊援手,臨時獲得龍鷹飛行坐騎,那么光是從恐怖裂痕本至幽暗沼澤最南邊前哨站的時間,最少也要近三天的功夫。 事后左御每每回想這支團隊的兩次出招,真如毒蛇出動一般狠、準,換成實力、運氣稍遜的其他團隊,肯定已是尸骨無存的下場。 這支神秘團隊為何會擁有如此多訓練有素的游戲精英高手?為何屢次與他們“彼岸輪回”做對?為何能夠清晰把握住左御他們的行蹤? 左御對于這些問題雖然好奇,卻并不熱衷。 游戲中的彼此敵對結仇的局面有時就是如此簡單形成的。 看你長的比我帥,不順眼;見你裝備比我好,不開心;因為老子我心情不爽,就是要虐你;誰叫你比我有名氣,砍得就是你;誰叫你在新手村搶了我boss,和你勢不兩立…… 游戲中的結仇,遠沒有現實中那么錯綜復雜,往往就是你不小心瞅了一眼某個戰士漂亮的牧師女同伴,也往往會引起一番腥風血雨、軒然大波的血案。 同樣的,你既然和老子杠上了,老子又如何能讓你悠哉悠哉的安生?