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試寫之前本來都想好了,但思維快于思想,精神力根本不受思想的控制,不管做了多少準備,寫出來的字還是中英文參雜,亂七八糟的。 司語以前隱隱有點感覺,卻還是抱著一點點的希望,想著再熟練點也許就好了,結果卻讓他一次又一次的失望。 其實最近司語一直考慮自己以后到底要干么,制造師就不要想了,他沒那個天賦,讓他捏個動物什么的還行,制式機甲零件就不是他能弄明白的。 人是可以活到老學到老,但也要看天賦不是,科曼那樣的老師父是讓人佩服,但能堅持住的又能有幾個呢,反正他是不行。 司語也不是不喜歡機甲,但相比起制造機甲,他更喜歡駕駛機甲,那種一個零件千百倍的練習,可不是只要堅持就行的,那是需要天賦的。 司語算是個能坐得住的,但喜歡和不喜歡,效果卻天差地別,再加上他壓根沒這方面的天賦,所以也就不為難自己了,干脆利落的放棄了這條路。 雖然創作系的大門對司語已經算是關上了,失望是難免的,但失望過后也就那樣了,他是個想得開的人,生活就是要往前看。 其實司語的要求一直沒那么高,他從小到大就一個心愿,那就是活下去,其它的都不重要,只要活著就好。 當然了,現代人只要是活著就離不開錢,聯邦人是離不開信用點,就算是有后盾,信用點還是要想辦法掙的,他倒也有些眉目了。 制作師他是當不成了,但可以開一個配件工廠,司家以前就是開空卡工廠的,這方面他還是有一定優勢的。 聯邦是不允許隨便經商,并不是不允許經商,開機甲工廠就不是經商了嗎,還是開店不算經商! 不能隨便經商,說白了就是說不是誰都能經商。 司家以前為什么那么富,這跟司家的天賦有關系,但家里掙信用點最多的從來不是各位司家的大師,而是司家的配件工廠。 聯邦最掙信用點的可不是機甲工廠,而是制作空白卡片的工廠,機甲在使用過程中消耗量是很大的,但跟言卡卻是沒法比的。 一臺六級戰斗機甲最少也能用三到五十年的,用特殊材料制造的戰斗定制機甲,上百年都能用,更換率相當的低。 林風的機甲現在就用了六十年,再接著用個三五十年也沒問題,加起來也差不多能用個上百年。 生活類機甲的損壞率就更低了,也就組裝機甲年限低些,但也能五十年左右呢,制造師制造的整體機甲。用個五六十年,就不叫個事。 凱撒那臺也是定制機甲,是凱茵斯給他量身定制的,事故發生后很多零件都損壞了,用半個多月才修好,修好后的機甲跟以前并沒什么不同。 其實算算就知道,聯邦的制造系總共才多少,如果機甲用個十年八年的就損壞了,制造系就算一天工作二十四小時,都供不上用的。 戰斗機甲的損壞率是高點,但一般情況下就是換個零件,也就是說損壞率高的是機甲零件,并不是機甲本身。 當然了,制造師如果不在了那情況就又不一樣了,有不少人就遇到了這種情況,是獵人會選擇換機甲,但也有些認為沒必要的,就只換了零件。 雖然不是同一個制造師生產的零件跟組裝機甲沒什么不同,但說起來也就是防御低了些,并不影響戰斗,不注重防御的獵人就不會選擇換機甲。 聯邦很多八級獸人用的都是二手機甲,也就防御差點,其它并沒什么影響,價格上卻便宜的多,只是換了幾個零件,用起來跟新的沒什么區別。 這也是制造大師為什么不那么吃香的原因,六級七級機甲的使用壽命都能達到百八十年,八級九級機甲就更不用說了。 聯邦的二手機甲交易量是相當高的,很多戰斗中已經淘汰的機甲,都會低價處理掉,當民用機甲使用,使用年限不比民用機甲低到那兒去。 雖然聯邦機甲使用年限很長,但機甲也還算是消耗品,言卡就更不用說了,必須是消耗品,而且這個消耗量可是相當大的。 空卡的價格是一信用點一張,雖說每十張的利潤才不到一個信用點,但積少成多,一年的使用數量可是不可估量的。 司家一直以來算是壟斷了空卡行業,每年的利潤都能過億,也就是這點就招人眼了。 才會一招落難,其它世家才會跟著落井下石,為的還不是利益嗎。 雖然卡洛的收入每年也過億了,但他那是專利費占大頭,大型機甲工廠的一年的利潤,最多也就二千多萬,過億想都不要想。 改造人機甲工廠的銷量也很高,但一年也就比別的機甲工廠多上一二千萬,也不可能上億,銷量最好的年份也才有五千萬的收入而已。 聯邦三大職業頂尖的那批人,最少的收入都過上千萬了,一個大型機甲工廠才能掙二千萬左右,真不能算是多了。 畢竟他們也不是穩賺不賠的,如果一個經營不擅,庫存就是一個大問題。 機甲工廠的利潤算是平常,并不怎么招人眼紅,大型空卡工廠就不一樣了,除了空卡工廠以外,還真找不出一個收入過億的項目。 當然了,空卡工廠也不是那么好經營的,司家的工廠轉手后,訂單就慢慢減少,年收入別說上億,不賠錢就算好的了。