分段閱讀_第 11 章
高低,時而隱藏在窗口,時而就大喇喇地站在主t的大盾后面,一qiāng一個,囂張得不得了。 之前也說過,這個游戲對狙擊手這種傳統fps熱門職業并不怎么友好,狙擊手的單顆子彈傷害被下調,且不能連續開qiāng,只有打中頭部才能一擊致命。方才謝一言一口氣至少放倒了三個人,就算是巧合,這也足以在氣勢上狠狠地壓住了對面。對面對己方的狙擊手產生敬畏心里,這可是巨大的優勢。 “等什么呢,上??!”隊伍治療第一個反應過來,“兄弟們,占點!” 幾個隊友一哄而上,將目標點僅存的兩個殘血敵人殘忍收割,一分鐘內順順利利地占據了目標點。隨即,運輸車出庫,主體將防御盾立在車上,隨著目標車緩慢移動。兩個輸出在前面開路,治療跟進。謝一言則就站在車上,準鏡始終保持開啟的狀態,只要對面露頭就是一qiāng,連血量最高的重裝型英雄也顯得孤立無助。 “狙擊手,小心點兒,對面換陣容了?!敝鱰提醒道。 打到這里,隊伍已經初步有了些默契。 果然,不一會兒就聽隊伍語音中有人喊:“后排小心,對面的忍者要過來了?!?/br> 正面打不過,就斷后sāo擾,這也是常見的戰術。謝一言的qiāng法堪稱神準,打得對面的正面防線幾乎潰不成軍,防不住,那就只有打了! 不一會兒就聽見飛鏢破空的聲音,這是忍者的武器特有的聲音,身后有人影繞了過來,目標顯然就是血少近戰能力又弱的隊伍狙擊手。主t立刻防御,但是對方速度太快,對于體型大速度慢的重裝類英雄十分克制。謝一言注意到血條降低后,立刻放下準鏡,用了一個shift技能,快速位移到二樓。對面的忍者果然一跳跟了上來,隊伍的圍是解了,但近身能力弱的謝一言就危險了。 隊里的輸出立刻掉頭向二樓shè擊,奈何距離遠,難以擊中。 小房子里,謝一言左右閃躲忍者的攻擊,靠一把近戰□□和對方纏斗。因為她將人引到了狹小的屋子,兩個人都很難躲避攻擊,分別有相當損血,忍者算了算技能冷卻得差不多了,不再用小飛鏢,轉而欺身拔刀,謝一言看準時機,一個閃躲,居然在千鈞一發之際用qiāng托將殘血忍者敲死。 ——我放狙擊手擊殺了敵方忍者。 “我x?!彪S著右上角的紅字提示,全程關注這邊的治療默然,“近戰忍者貼臉被狙擊手反殺,是我們的狙太強了,還是對面的忍者太菜了?” 主t還在默默地扛盾,他的大盾有2000血量,吸收足夠傷害碎掉之后,往往需要他避開火力回復能量,這時候也是隊友最脆弱的時候,需要他揮舞近戰武器加入戰斗。但是由于謝一言將對面壓得太狠,他一路舉著盾過來