星際策劃,日入十億 第153節
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他透過熱鬧的人群看著城鎮,鎮上開店的npc們都因為人潮,一個個伸長了脖子也朝著晏雪洲這邊看來,他們交頭接耳著,甚至還拉住了滿臉興奮的玩家詢問是誰。玩家說“策劃”,這個詞在npc這里自動更正為某個神秘的大人物。于是npc們也發出興奮與激動的聲音,更加想要看清人群中心那人是何模樣了。 街尾,穿著某魔法學院法袍的玩家也蠢蠢欲動、躁動不安。嚴肅的導師皺著一張臉,無需法杖,低聲吟唱了一段咒語,使得跟著他出來的一行玩家與npc的嘴就像被拉上了,手腳被提上了線一般,一搖一擺地跟著他的步伐離開了熱鬧的街道,看那方向,大約是去最近的森林上實踐課了。 這條街一眼望去,有一家粉粉的店尤其醒目,晏雪洲注意到店名,是某某奶茶店,店門口有不少人從里面探頭出來,看來生意不錯。 蕪湖!果然他當初想的,已經有玩家做出來了?!对诋愂澜玳_奶茶店》已經實現了,小說、魔法電影是不是也有了? 邊說邊跑邊發出怪叫的玩家們強勢拉回了晏雪洲的視線,他一邊被動跟某些社牛玩家們問好握手,一邊瞧著玩家們,好像里面還有一些同樣社牛的npc? 不知道了,就連晏雪洲這個策劃也有些分不清了,畢竟除了紅名,玩家與npc都不會顯示自己的id。只有選中某一個人,才能看到名稱與id,正常人名大概率是npc,不符合這個世界姓名風格的大概率是玩家。 離他最近的穿了滿身的豪華裝備,不是個星幣玩家就是運氣爆棚的歐洲人或者是肝帝。右邊一點的一身樸素低級裝備,但手腕不小心露出了一個高級手鐲的邊,那手鐲是晏雪洲做的,必須要高魔力者才能佩戴,看來這個玩家很有心機啊,還知道用粗布衣服掩飾自己。啊,那邊的召喚師項鏈和自己的召喚魔物戴的是同一款,情侶項鏈嗎? 精靈種族是向來不喜歡這么嘈雜的環境的,也不喜歡跟人類走得太近,這個一直往他跟前湊的精靈玩家,好像都沒有注意同行的精靈npc那嫌棄與不耐煩已經拉滿了吧?把自己翅膀收起來的那個天族玩家也是,回去之后會不會被其他天族npc鄙夷? 晏雪洲看著這一切,不自覺臉上已經掛滿了笑意。 過了約五分鐘,玩家們的人潮還沒有停止的意思,晏雪洲便使用了隱身技能了。 隱身技能是晏雪洲要求穆常青加的,雖說是給玩家發福利,但就像現在這樣,只要策劃一上線了,肯定有很多玩家聞訊而來,一個服在線玩家有多少?那也是一串極長的數字。 就算他們的系統再好,再怎么會自動分線,在線玩家都涌到同一個地圖去,人數太超過也是會有壓力的。 而且,圣斯大陸們的npc可是有智能的,玩家們大批的行動,也會引起npc們的注意,然后紛紛猜測究竟出了什么事情。 再者,玩家們把地圖圍個水泄不通,策劃還怎么走動??? 幸運npc在圣斯大陸是神秘大人物,那這位大人物能隨時隨地隱去身形,也不是什么值得震驚的事情了吧? 隱身是為了方便策劃們觀察游戲世界的情況,見識過幾次后,玩家們就已經習慣了。而且隱身的策劃,會更有一種驚喜感。 晏雪洲通過傳送陣到達另一個地圖,附近的玩家背包里都自動多出小禮物,有的玩家還多了幸運buff,本來還在可惜沒趕得及去坐標的玩家就能收獲一份小驚喜了。 晏雪洲從冒險公會開始慢慢逛,公會里頭聚集著不少玩家與npc,從負責派發任務的npc手里領過一個個任務單子離開,不過片刻就會有已經完成其他任務的冒險者回來交任務獎取獎勵。 他們來來往往,偶爾遇到一兩個難度比較高的單子,坐在附近休息的冒險者會感慨幾句,然后又聊起懸賞榜上最近多出來的那一堆稀奇古怪的奇葩任務。 比如,教訓xxx,并把xxx的頭發給剃光。偷xx怪的蛋,然后再把xx怪的羽毛全拔光還要當著它的面把羽毛做成衣服穿在身上。 老冒險家在公會在酒館,都是一副老爺爺地鐵看手機的表情,很是不懂小年輕的腦袋瓜里都在想什么東西。 就連最近的小孩也會被教育不要那么熊,不然的話,雖然是沒有什么生命危險,但會遭遇非常黑暗的事情,留下一輩子的陰影。 晏雪洲一路看最后終于憋不住笑出聲。 笑死,因為紅名系統的判定,非敵對陣營不會輕易殺誰,但是有時候并不是角色死亡才叫死亡,社死也是一種死亡方式。這些傷害性不大,但侮辱性極強的cao作。 晏雪洲只能單扣一個6!不愧是玩家! 第181章 晏雪洲做的第二套卡組是地府公務員,各殿閻羅、鬼使都在其中。做完之后,他又登了一下《圣斯》。這次他上線的地點是在魔族地區,主要逛的地圖是地下迷宮與亡靈地界。 選黑暗陣營的相對來說要少一些,但玩家人數其實依舊不少。這邊地圖上,那些穿著藍色透明膜的奇行種,真的想讓人看不出他們是玩家都難。 史萊姆手動塑形的玩法看來他們也探索出來了,所以才有這遍地看了要么笑死,要么san值狂掉的怪東西。估計最丑的深淵魔物看了玩家們的模樣都要震驚:這是什么亂七八糟的,這年頭的新魔怎么看起來比他們還要嚇人? 魔物在其他地圖也是可見的,其他地方少見的還是亡靈與幽靈。 背景設定中,幽靈在幽靈森林里可以看見,但亡靈在大陸地面與地下迷宮都是極少看見的,亡靈有單獨的地界,也在地下。 一般來說,亡靈們都是安分地待在屬于自己的地方,但是時不時的地面上仍有一些地區遭遇亡靈的攻擊,這是為什么呢? 因為亡靈地界,隔上一段時間就會開啟幾扇通道,漫無目的游蕩的亡靈就會從這通道里到達地面,禍害周遭的人類。 這個通道,一方面是亡靈玩家們需要,另一方面也是晏雪洲埋下的一條暗線。如果有玩家發現,將會開啟一個大型隱藏劇情。 ——這個通道并不是平白無故出現的,那么,是誰開的?目的又是什么? 大陸上有唯一一所黑暗魔法學院,里面都是亡靈法師,他們在地圖邊緣,周圍都是黑暗森林與沼澤。亡靈法師是被鄙夷的唾棄的,他們是天生就喜歡在這種地方,還是說,是被人驅逐至此? 黑暗魔法學院有一個傳送陣,能將學生們傳送到亡靈界,去綁定屬于自己的骷髏軍團。但是,這個傳送陣,只是將學生們送進去,卻并不能讓無主的亡靈出來。 真正在亡靈界隔上一段時間開啟通道的,反而是光明教廷。他們利用亡靈在人類村落城鎮引發災難,到時,在那生活的人們會主動請求到教廷,教廷再派他們的光明騎士與光明魔法師前去驅除黑暗亡靈。 事件解決了,光明與教廷再度獲得人們的敬仰與感激,然后把所有的罪惡再一次扣在已經在地圖邊緣的亡靈法師們身上。 地位、利益與真正的黑暗,這些都不曾被世人發現揭發。 晏雪洲主要就是想看有沒有哪個服把這條線開出來了,看了好幾個區的,暫時還沒有玩家完全開啟這個大隱藏,不過已經有一些玩家接到了隱藏的線索,只要有一個服開出來了,論壇自然就會有大面積的討論,其他的服也不用擔心。 類似的隱藏劇情晏雪洲還做了不少,他很期待一個個被玩家挖出來。 照例,地府卡組也是晏雪洲精修過的,這套完成之后,他又做了一組山海經精怪的。當他山海經這套做得差不多時,《制卡師》的首次宣傳也終于出了。 《荒野》的主策新游,光是這一個名頭就已經足夠引起同行和玩家們的注意了,那可是霸榜第一多年的《荒野》??! 還不等網友們看清楚這是款什么游戲,哈洛名字后面跟著的那一連串設計師名字,又讓所有人瞠目結舌。 “草!我沒看花眼吧?雪團???” “有生之年!有生之年居然能看到雪團和哈洛合作?” “不止他倆??!拉出這款游戲參與的設計師,每個都是在星聯拿了獎的,握草,這是什么神仙陣容???” “[瞳孔地震.jpg]我不是在夢里?” “這是什么史詩巨作?” “管它是什么游戲,反正我是玩定了!想象不到這么多厲害的設計師在一起會碰撞出什么樣的火花?!?/br> “仿佛是賀新年的電影,一大堆頂有名的影帝影后一起參演了一部片子,莫名有種團圓的圓滿感2333~” “朋友們快去看宣傳片啊,游戲設定特有意思!” 在設計師名單這里還沒完全震驚完畢的網友們一聽,趕緊合攏自己張大的嘴,把宣傳片點開來看。 《制卡師》的開篇是發展繁榮的一顆星球,在全方位展示了這顆星球的美好之后,一場未知浩劫席卷整顆星球。 原本的家園被無情摧毀,各種資源枯竭,整個地表已經是黃沙廢土,人類生存極其艱難。就在所有人都絕望地認為這一次他們挺不過去,這顆星球人類即將走向滅亡。 就在這時,有一個饑餓到了極點的孩子,不知從哪里找到了一張卡紙,畫了一塊蛋糕。 神奇的一幕出現了,畫在卡紙上的蛋糕竟然成真了! 這并不是幻想也不是夢,從這一個孩子開始,陸續的有人類擁有了制卡的能力,干凈的食物水,不受土質影響的菜苗樹苗,甚至還能制作出與變異動植物作戰的角色卡牌。 制卡師們需要什么樣的卡牌都能制作出來,于普通人類而言,他們幾乎無所不能。 制卡師帶著幸存者重拾生機,然而末世秩序已經蕩然無存,人類能夠使用的東西都來源于制卡師,新的危機正悄然降臨。 哈洛公司制作的宣傳片并不像晏雪洲老那么愛吊玩家的胃口,在大背景的故事敘述之后,還有一部分玩法展示與設計師們卡組展示。 擬真的場景,生存游戲的特性,五感模擬,該有的這款游戲都有。 而重點自然是參與游戲設計的多位設計師們,他們風格都不同,制作的卡組當然也不同。這款游戲最大的好處就是,不論玩家喜歡什么樣的風格,總能在這里找到一款合胃口的。 就算一個喜歡都沒有,那也不打緊,玩家都是制卡師,想要什么樣的卡牌可以自己制作??ㄅ撇凰阈路f的話,還有一個最新的玩法,玩法的卡牌可以選幾張最愛,即便下線了,也可以在現實中“召喚”。 這個“召喚”,除了玩家自己欣賞卡牌角色之外,注意哦,還可以在現實里與別的玩家對局! 現實里當然就不是游戲背景了,玩家線下輸贏都不會影響線上游戲獎勵與卡牌次數消耗,線下的卡牌,著重點是在“牌”上,像打牌一樣的玩法,但卡牌角色的技能特效還是和游戲里一樣的,所以這個游戲的牌打起來,視覺效果會非常炫酷,很適合同事同學、親朋好友聚在一起閑時游戲。 晏雪洲點開宣傳片的評論,無數玩家網友都還在尖叫,也有一部分已經回過神來了,對游戲的設定與玩法展開了討論。 “很奇幻的身份設定,連食物水工具這些卡牌都有我是完全沒想到的?!?/br> “打開宣傳片之前,我先看到了之款游戲的標簽,也是生存戰斗游戲,我以為是《荒野》的姐妹篇,萬萬沒想到,居然這么驚喜!” “走主線的話,應該是前期生存,后期戰斗。不過有雪團在,這款游戲應該也是能容納不同類型的玩家的,不論是生活風景黨,還是喜歡攻略npc養寵物,還有開店經營做廢土商人,下本做任務pvp……光是想想就有好多可以玩的了?!?/br> “最吸引我的,還是自制卡牌。不僅戰斗角色形象可以自己做,就連技能也能自己設計,這個自由度真的很絕,我手上有什么牌,牌的技能有什么,只要我之前沒拿出來過,對手是根本不知道的?!?/br> “可以預見,這游戲pvp很難,但也很有挑戰,我喜歡!” “物品也是全可以自己做的嗎?那機甲飛船也能做出來???” “哈哈哈想象了一下,這游戲大融合??!期待上線!” 晏雪洲就是看評論這會子功夫,星網上關于《制卡師》的熱度就又猛漲了一大截。 不過這款游戲的世界也很大,正式版上線估計也得一年之后了,晏雪洲的工作就閑多了,又做完一組卡牌之后,他也開始籌備《天道》的主系統了。 第182章 主系統技術上的事就交由技術人員負責了,在主干開發的時間里,晏雪洲也帶著團隊開始制作枝葉。 地圖景物建筑這些,晏雪洲公司的成員也鍛煉出來了,對他們來說,做起來已經非常熟練了,修仙也是大量的古風元素,但視覺上更為飄渺神秘,不同的宗門也要有不同的代表性元素。 大量的人物角色靈寵靈獸魔物也是一項大工程,得從現在就開始做,等到主系統完成,數量應該是夠用的。 晏雪洲自己,則是設計玩家們的境界。 他之前就有設想,這款修仙游戲沒有具體的等級,只有境界之分。 煉氣-筑基-金丹-元嬰-化神-合體-渡劫-大乘 大乘期就已經算是成功飛升了,飛升后的境界目前暫時不考慮,玩家要玩到大乘恐怕需要好幾年——飛升哪有那么容易的? 這個境界名稱主要是指人類修士,不過不管是人類修士還是妖修魔修,這個境界都可以是通用的,妖修和魔修只是換個名稱。 境界越低,小境界分得越細。 當普通人類成功引氣入體,才算是開啟了修仙之路,玩家們是直接就是煉氣一層還是得從引氣入體開始,晏雪洲還沒想好。 這中間的難度設置也需要等主系統制作完成,后期晏雪洲來調試。 太簡單吧,這一步要不要都無所謂。但難了吧,萬一大半玩家連引氣入體都完成不了……emmm畫面太美,他忍住不去想,多想下去,他怕他就準備這么搞了。 成功進入煉氣期后,共有九個小境界,從煉氣一層到九層,在這個境界中,修士們還是需要吃飯喝水睡覺的,容貌也會隨著年齡的增長而變化,壽命和正常人類一樣,體魄就相當于《俠者》里的武者。如果不小心,是可能被凡人殺死的。 到了煉氣九層,就可以沖擊筑基了。 筑基的雷劫晏雪洲準備采用的是“主動”,也就是煉氣九層滿了之后,玩家們可以自己選擇什么時間什么地點渡劫。 筑基的雷劫是最輕的那一個,但對于煉氣修士們來說還是一樣,渡過去就能邁向更高境界,渡不過去就是死。 一般的宗門都會為弟子們準備一顆筑基丹,筑基丹不是說吃了之后就直接到了筑基期了,而是幫忙弟子們穩固修為,更順利地渡過雷劫。