星際策劃,日入十億 第134節
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一進游戲,彩彩也和許多玩家網友一樣被縮小后的花園驚喜到,她也和小豪弟弟差不太多,對這個陌生世界充滿好奇,瞎轉了好幾圈,把“出生點”各種熟悉的不熟悉的事物都欣賞了一番。 畫質和畫風都很好,放大后的花草樹木也都很好。但轉了之后,彩彩就和小豪一樣,完全不知道該做什么了。 沒有npc告訴她接下來要做什么什么任務,不過好在,她是在直播,有玩過華夏其它游戲的網友們給她支招,她摸索著玩了好一會兒,期間也磕磕絆絆地死了好幾回。彩彩是個成年人,心態穩定,又或者說,被晏雪洲殘害的次數還太少,所以每次死了,都只是“這也能死嗎”、“我實在太不小心了”這類想法,并沒有想到這些死法是誰做出來的。 玩著玩著,她就找到樂趣了。雖然上手有一點難度,沒有新手引導,也沒有npc派發任務,但別說,自己摸索著僅根據角色手里的一本書,制作出工具陷阱武器,再使用這些東西,成功把一只原本她看見就想跑,打也不敢打的蟲怪成功擊殺時,那種從心底涌出來的成就感和滿足感,真的是很奇妙。 這種感覺其實也很簡單,就是:我戰勝了這只不太好打的怪,我贏了!原來這只怪用這種辦法打起來更加簡單,真有趣! 彩彩以前也不是沒有玩過游戲,像單人打怪,很多游戲角色一級的時候,非常輕松就能打死同級小怪,兩招下去小怪就秒了,隨便做個任務,有了基礎裝備,那秒怪就容易了。等后面怪的等級上來,打得死與打不死,區別一般就在于裝備夠不夠好,技能放得夠不夠準了。 簡而言之,那類游戲,彩彩玩起來是不太需要動腦子的,只要無腦堆裝備堆屬性,再難打的怪也能打死了??墒恰睹阅忝半U》不同,當然,游戲還是會有低級怪和高級怪,提升裝備殺怪確實也可以容易一些,但最重要的是,這游戲里殺怪即便手握最簡陋的武器,也不是必輸無疑。 像彩彩遇到有一只蟑螂,這玩意就算游戲弱化了蟲子的外表,她一樣覺得很惡心,根本不想上前跟蟲子打,于是她就想了個辦法,做了個陷阱,把這蟑螂困在陷阱里。 等蟑螂進了陷阱范圍里,她便弄斷陷阱上的石頭,最后成功將蟑螂給砸死。她那會兒看直播間彈幕上說,花園里還可能會找到殺蟲劑,用這個直接噴蟲子,不死也殘了,不過玩家得提前準備防毒面罩才行。 怪物尸體這一點,游戲策劃還挺貼心的,玩家只要靠近尸體一定距離,就能自動拾取爆出來的材料。彩彩對這個設置真的是狠狠松了口氣,要是游戲還得摸一下尸體才給材料,那她真的是玩不了一點。 玩到后面的時候,彩彩已經學著在花園搭自己的小屋了。不過她老是搭到一半,就被附近的怪給破壞,心態再好的人也忍不住上火了。 在第三次房子終于搭得有點型了,卻被一只飛蛾撲壞房頂后,彩彩連連做了好幾個深呼吸:想罵臟話! 閉眼咽下這口氣,她看向缺了房頂的房子,這口氣又咽不下去,一看時間也不早了,彩彩就準備退出游戲。 她一返回主界面,這才注意到,原來游戲有很多地圖,一時好奇,她就往下翻了翻。 翻到最后一頁,她看見了一個地圖,名稱叫“魔法師的花園”,又一次挪不開眼了。 地圖都是一幅靜景,像默認的那張地圖,晴空下一棟房屋帶一片花園,花園草地微長,生長著不同的花與樹。粗一看,就是一幅很普通的也很生活化的花園,但仔細了瞧,能看見草葉上趴著的蝸牛,草叢深處的蛛網,樹上正在搬運橡果的松鼠,房屋窗臺上伸著懶腰的花貓等等事物,這些植物或動物,都代表著這張圖會出現的主要資源與怪。 而魔法師這張圖,是一幅夜景圖。 掃一眼,好像也沒什么稀奇的地方,仍然是一棟房屋帶一個花園,花園里還是一些花啊草啊之類的。但是呢,細看就能發現,這圖可一點也不簡單。 圖上性感美麗的女士穿著黑袍在窗邊炮制著什么東西,熱氣滾滾,而房間里兩只黑貓拉著橫幅,上面寫著注“xx五百歲生日”的字樣,兩只黑貓臉上都露著討好的笑。外頭的花園內,潔白月光下,樹樁旁的蘑菇張著嘴打著哈欠,池塘里的青蛙打著領結,表情嚴肅地拿著一根指揮棒對著池塘,由青蛙向四周發散,就可以注意到,這花園里的蟋蟀、老鼠,還有樹上的鳥兒,還有花朵們,都是面朝著青蛙的,它們都有各自的動作與表情,就好像,真的在配合青蛙演奏或演唱。 “生日?天!你們看,這座花園里的生物,像不像是在為了屋里的女士排練生日表演節目?”彩彩雙眼發亮,她感覺找到了寶藏! 直播間彈幕也熱鬧了起來。 “挖槽!所以雪團他是來真的?” “啊啊啊啊好可愛??!像動畫片一樣!” “哈?我看了好幾個又被坑得崩潰的主播,結果,雪團他還真的有藏這種夢幻主題的圖???” “看著就好想玩!蘑菇湊在一起張嘴又好笑又可愛還有一點恐怖,那些小花呢,隨風擺動的樣子,姿態還挺婀娜,像在跳舞,好有童趣啊,想到我小時候的幻想了嘿嘿?!?/br> “對不起我有罪,全部注意力只在美女jiejie身上了?!?/br> “所以這個屋主已經有五百歲了嗎?她還很年輕啊,而且這個花園可跟‘普通正?!畈簧线?,魔法師,聽上去就有意思的感覺!” “雪團啊雪團,你真是惡事做盡??!我本來看隔壁主播在各種毒蟲攻擊中掙扎,也看到彩彩數次被拆家,已經決定做個冷漠的人,對這款新游冷眼旁觀了,結果你你你你,你為什么要做魔法師地圖?” “jian詐!一定是黑心團子故意的!他就是想用這個圖吊著我們這些老玩家?。?!” “嗚嗚嗚怎么辦,我現在看著這地圖封面就好想進入玩了,救命啊,誰來罵醒我,我手上已經有好幾個游戲了,真的肝不動了??!” “[苦澀一笑.jpg]誰不是呢?我的錢包說它早撐不住了,讓我別看了,但問題是,我的眼睛我的手都不聽使喚??!” 晏雪洲微笑看著這個主播的直播間彈幕,果然,沒幾個玩家能抵擋“魔法師”的誘惑,神奇的花園,會說話唱歌跳舞的植物動物,誰小時候沒看過類似的動畫呢? 然而小時候的動畫是隔著光屏的,星際是有全息影視,但全息只是投影,只能看不能碰。但《迷你冒險》不僅可以看到,還可以碰到摸到聞到感受到。小時候沒有實現的夢,長大了終于可以體驗了,誰不心動呢? 當然了,晏雪洲做“魔法師”和“吸血鬼”這類地圖,也不僅是用來吊著玩家們,讓他們進了就出不去,還有一個原因——他后面會做西幻游戲。 當然不是現在,現在晏雪洲的活還多著呢。 等《迷你冒險》正式上線之后,他要忙《俠者》的玩法更新,還有《宮?!返南盗杏螒蚧实垧B成、科舉之路、奪嫡大戲。 這么一想,晏雪洲還真是不敢多想了,先把這些要做的都做完,再去想全新游戲吧。 - 兩三小時后,談軒一臉滿足地從全息艙里出來,而他小豪弟弟也一起出來了,談軒定睛一看,樂了。 這小子,那臉明顯哭過,肯定還不止哭了一次,這會兒臉上全是淚痕,鼻子一抽一抽的,先前的囂張全消干凈了,瞧見自己,還委屈巴巴的。 談軒心里那個暢快啊,他依舊笑得溫柔,問:“小豪啊,游戲好不好玩呀?” “嗚嗚嗚……”弟弟嘴一張,哭出了聲。 談軒連連點頭,“看來是挺好玩的,都好玩得哭了?!?/br> “哇??!”小豪委屈的哭聲變成了嚎,并道,“哥你壞!我再也不要跟你玩了!嗚哇哇,mama我要回家!” 談軒:哈哈哈哈計劃通! 第153章 《迷你冒險》內測的網評可就不像《追光》那樣一派和諧美好了。 畫風又回到了《追光》出現之前,甚至回彈得更加厲害,一點開評論區,那些一條條的留言都飽含了玩家們對這游戲的策劃們又愛又恨,愛恨糾纏的復雜情愫。 “救大命??!黑心團子又開始搞事了!還卑鄙地用《追光》相近的款式做宣傳片!” “他是真的壞??!我就沒見過像他這樣的策劃,我好恨他!可是《迷你》的超能地圖真的太吸引人了嗚嗚嗚……” “我很矛盾,一方面真的很喜歡游戲里腦洞大開的新奇題材與元素,一方面又被游戲里不易上手容易死亡的深坑勸退,想玩,又不敢玩。我最怕的是,單機模式會有隊友npc出現,我好怕晏雪洲那個不做人的又突然做出一把大刀捅死我?!?/br> “呵呵,誰說不是呢?反正我對這狗逼一點信任度也沒有了!” “有一說一,《追光》美得沒法說,玩起來也特別輕松,但我個人還是喜歡有挑戰性的,《迷你》的玩法和不同地圖,真的挺吸引我的?!?/br> “上面的哥們一看就是剛入坑不久的,還有肝能玩得動。像我這個老玩家,本來就兼顧四五款游戲了,這回是真的肝不動了?!?/br> “我還能行!我超喜歡這款新游里廢物利用和小發明家的玩法,陷阱和裝備也能研究好久,還有各種類型的地圖,奇幻冒險夢,真的很難不心動??!” 是啊,老玩家們看著主播或親友的內測,看著宣傳片,真的是很難不心動?!睹阅忝半U》主題雖在于冒險,但其實也是真有宣傳片里展示出來的可愛美好的,本身自然景物動物就很可愛了,乘蒲公英飛行,乘樹葉遠航,騎飛蟲飛鳥,真的很浪漫,更不用說后面那些超能地圖了,那幾張超能地圖真的就像是一個新世界打開的縫隙,但凡看見的人都會被撩撥好奇的心。 有些老玩家罵得起勁,嘴上說一定不玩再也不會上當,不玩游戲就不會被黑心團子坑,但實際上身體誠實得很。 刷各種《迷你》的剪輯與視頻,大數據又根據他們刷的次數進行推送,推得多,入眼的相關內容就多,被撩動的頻率也就更多了。 是以,當《迷你冒險》正式上線時,大批賭咒發誓的老玩家,仍然控制不住自己的雙手,點進了那個罪惡的世界,然后沉溺其中不可自拔。 其實玩習慣了晏雪洲的游戲,對游戲已經生出了警惕心,進了游戲之后,老玩家們首先第一個就是根據角色各項數值來推測游戲的主要玩法,在這種時候,對他們來說,新手引導反而不需要了。他們看完之后,自己就能思考出進游之后,第一步該做什么。 而經歷過《宮?!返南炊Y,晏雪洲相信玩家們在有npc的游戲,也能夠應對自如了。 就像談軒一樣,從《天災》到《迷你冒險》,成長可不是一點半點,玩普通地圖對他這樣的玩家來說,已經沒什么挑戰難度了,要找樂趣,直接就能從中高難度的地圖開始冒險。 當然這些對新人玩家們來說還是超綱了。純新人們,就和小豪弟弟與彩彩一樣,一開始就各種死亡很正常,區別只在于心理承受能力的高低。 如果玩家覺得太難了,或者以同樣的死法死了幾次,正式版是有個快捷推薦的。第一次開局玩家在天黑的情況下掛了,玩家重開兩次,又掛了,這時系統還是會給出一點點提示的。 這個提示肯定不是非常詳細的教程,一般玩家掛了,系統只會極簡潔地標一個“您死于黑暗/被蜘蛛殺死”,但如果玩家在短時間內在某個點重復死亡,系統就會顯示“您在黑暗中死于xx蟲怪的攻擊”,“您在黑暗中死于低溫”等等。 給玩家一個大致的應對方向,玩家只要打開出身自帶的書查這只蟲怪的特性,就會知道這種蟲子在黑暗的環境下也能行動自如,所以玩家在夜晚也是需要光照的。低溫就更簡單了,晚上會冷,提前在白天做件御寒的衣物,或者躲在防風的地方就可以了。 對比《天災》,這個功能對新玩家們來說,已經算得上十分友好了。 要是有玩家覺得這個功能帶嘲諷性,那也可以直接選擇關閉不開啟,自己去解決疑難,獲得的成就感還更高一些。 這款游戲,不同的玩家玩了之后,也能明顯感覺到,它一樣擁有華夏戰斗游戲的特色——兼容性。 不擅長跟別的玩家組隊的,或者不擅進攻的玩家,可以選擇當純后勤。單人模式下,玩家可以選擇培養npc隊友作為輸出,npc隊友為自己提供全方位的保護。 npc隊友這個玩法,在內測半版后做了調整,原先是npc隊友也需要玩家cao控,但正式版晏雪洲改成了npc可以智能作戰,不需要玩家兼顧幾個角色,npc角色會根據自身屬性數值進行分配,而原先有的玩家可選擇cao控npc隊友的玩法,也有保留下來。 玩家不想動手打,npc智能作戰,玩家想嘗試自己來,就可以選擇cao控npc隊友,在游戲中顯示的并不是cao控,而是“指揮”。 這很好地滿足了單人玩家的需求。不論玩家是想體驗打蟲子,還是只想在游戲里建房子玩飛行,都是沒有問題的,擅長或是不擅長戰斗,在這款游戲都能找到自己的價值,也都能有自己的玩法。 玩家在游戲里是自由的平等的,不會再被簡單粗暴地劃分為會玩的不會玩的,高手和弱雞,從而被隊伍排擠鄙視。在之前星網很多戰斗游戲里都有鄙視現象,但現在,在晏雪洲的游戲越來越多后,兼容性,也成了很多游戲設計師們在制作游戲時要考慮的因素。 至于聯機,這個靈活性其實是和單人模式一樣,只不過真人玩家是不可控的,邀請靠譜的可以溝通的隊友,那游戲體驗就好,要是遇上拖后腿沒有團隊精神各種搞事的,那體驗自然就差??偟膩碚f就是,看人。 喜歡哪種模式就選哪種,反正在晏雪洲很多游戲里,玩家都擁有很高的選擇權。 正式版上線,談軒開開心心入了新游,后來小豪小弟又來找過他,不過大概自己玩的時候已經被這款游戲反復教做人了,再找到談軒的時候,這囂張的霸王總算有了點禮貌,求人也有了求人的姿態。 談軒也就分了那么一丁點精力與時間帶了一下這小鬼,沒想到小鬼因此“改邪歸正”了,在談軒邊教游戲玩法,順便糾正小老弟那些壞毛病時,這小子還真的因為想玩好游戲聽進去了一點,也算得上好事一件了。 這樣的小故事,開始忙得飛起的晏雪洲是不知道的。 《迷你冒險》地圖已經做了不少了,這是款付費游戲,和《旅程》一樣,地圖是dlc,不過主體就已經自帶十張地圖了,不買dlc,玩家們其實也夠玩的。這款游戲的dlc出得不會很快,既是保護一下玩家們的錢包,也是減少一些工作量。當然,后續怪物植物更新,還是不會落下的。 現在晏雪洲正忙的是《天下俠者》的新娛樂玩法,點xue與易容。 單單玩法,其實添加進去很簡單。但《天下俠者》有很龐大的劇情,主線劇情無數支線劇情,要把這兩種玩法合理地與劇情結合起來,想很快就做完也沒有那么容易。 而且新的這個“千機門”,也得提前就給門派幾位性格各異行為與常人不同的長老們埋好伏筆。新角色出場太過突兀,一點消息都不存在江湖中,多少會有虛假感,會令玩家們代入感降低。再來,透露零散信息,讓玩家們主動產生好奇,一點點掀開新門派的面紗,那可比官方直接宣布新門派的出現效果好得多。 此次更新的兩個新鮮玩法,晏雪洲邊做邊忍不住想象玩家們玩起來的樣子。 別說玩法,就是他自己,都想進游戲體驗體驗。經典的手指一點,就能將定上兩三個時辰,人除了眼珠子哪也不能動。一張人皮面具涂涂抹沫,長袖一揮,五官徹底變成另一個,就連最近的好朋友也辨認不出,怎么看怎么神奇。 這個江湖何其之大,無奇不有! 至于武器格擋這點,游戲里npc們對戰就已經展示很多了,倒是不用再做什么新劇情,只需要提前給各門派教學npc添加上這么一門課程就好,要比娛樂玩法簡單得多。不過這份簡單只是從劇情設定上來說,要把格擋真正做進戰斗,就相當地給每個玩家都加了一個隱藏技能。 技能施展范圍命中率精準度,以及格擋傷害數值這些要如何計算,也不是隨便設計一個“格擋所有普通攻擊”就完了。 不過這個可以慢慢來,娛樂玩法是下一次版本更新,格擋可以在下下次更新出現,可以稍晚一點,但又不能太晚,給出玩家們適應這個隱藏技能的時間,這樣一來,才有可能在第二場競技賽的賽場上看到選手們使用這個隱藏技能出來,若是能用這技能起死回生,那給人帶來的驚艷與震撼也一定會很大。 一想,晏雪洲真是有點等不及了,好想現在就做完,好想欣賞玩家們玩到易容點xue,和用出格擋時震驚的表情??!那一定相當有趣! 第154章 在《迷你冒險》上線一個月后,《天下俠者》第一屆競技賽也落下帷幕。 最后那場總決賽,晏雪洲是去的現場。觀眾出乎意料的多,大部分都是首都星的,不過也有一些是遠道而來的,現場氛圍很是熱烈,以人數上來說,甚至要比晏雪洲以前世界的全球賽還要多上許多。 競技賽的所有戰場地圖都是全新制作,只有報名參加了競技賽的玩家可以進入地圖熟悉場景,《天下俠者》的玩家們在游戲里玩到的競技場地圖,是和正式賽場的是不一樣的。 全新地圖一來是新鮮感,二來部分地圖也是增加競技賽的難度,更加考驗選手們的應對能力。同時淘汰賽晉級賽到總決賽,選手們的地圖也是不一樣的。