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星際策劃,日入十億 第73節

    “假如有一群人在追殺某一個人,這人是個好人但已經傷痕累累,星盜會冒險救這個人嗎?”

    幾人又搖了搖頭,當然不會,除非這人花大價錢雇傭他們,不過傷得太重,就算救下來,恐怕也會被星盜扒個干凈,最后就……

    幾人想到這里齊齊沉默,他們好像懂了。

    沒錯,俠,雖有能力,卻并不會因此而恃強凌弱,不會濫殺無辜。他們心中有一腔正氣,手中兵器是用來攻擊敵人的矛,也是護心中在意的人的盾。

    與只會掠奪毫無道義的星盜是完全不同的。

    在這個世界中,沒有任何高科技,想要成為武者,需得勤學苦練。

    事情的開始要從江湖上許多個偏遠小村落被屠殺殆盡說起,這些村落都有一個特點,都在一處地方與另一處地方的交界,這種交界地的偏遠村落,一般人比較少,只有途徑這些地方的人才會發現有人遇難。

    而玩家,就是出自于這些被屠殺的村落。

    晏雪洲想的是,既然這次的世界地圖這么大,這里又是全息游戲,那么,可不可以把玩家們的生成點,分散在地圖各個地點呢?

    當然不至于全部分散,而是這一部分都在a點,另一部分都在b點,大家出生于各自省份,靠近的門派也不相同,這跟所有人都在一個小村子出現,有什么不同?玩家會對第一個出生點有一種歸屬感,而到達別的小村落時,會有一種新鮮感。

    還有一個就是資源分配問題。

    所有的玩家都集中一張小地圖上,一開服玩家增多,資源是很快會被刷走的。人多事情也多,一開服就有人開始搞抱團搶占資源的惡劣行徑,又或者還在新手村就開始組隊打劫落單玩家,玩家的游戲體驗會很差。

    但如果玩家出生在不同的點,資源問題多少會得到緩解。

    說回劇情上,玩家一來,就將面臨自己的村落被屠殺的劇情,當時的他,由于沒有能力,無法反抗,也無法救下任何人,所以只能眼睜眼看著親朋好友被仇人的屠刀殺死,這份恨意,這血海深仇,便是玩家們要變強的初衷。

    同時,這事情究竟是誰做的,玩家們也得順著劇情去一步步探查,若是今后成長起來了,這仇卻不知向誰報,甚至還認賊作父了,那才是真的可悲。

    但既然已經是全息了,晏雪洲還是想要膽大妄為一些,讓這個世界里的npc智能度也高一些,倒不至于高到像《異世界戀愛》里跟玩家談天說地的地步,但至少不像普通的npc那些呆板,只知走劇情。

    比如某個npc,他人設是暗戀某某師妹的,那么,他除了給玩家頒布任務以外,每天還會裝作不經意的路過小師妹的身前,偷看她的反應。

    而小師妹的人設里,有一點是特別喜歡去外面的集市逛街,那么她除了與玩家交互任務之外,大概率也會與好姐妹一起出現在集市挑選心儀的東西。

    因為小師妹很喜歡逛街,于是有一天,她被惡徒盯上了,趁著她落單時,那些人綁走了她,而頭一個發現不對勁的,便是那位暗戀的師兄,此時,師兄就會向玩家發布限時緊急任務,要去營救他的師妹。

    看,這樣一來,這個任務的發布,就會顯得合情合理了。

    玩家進入游戲之后,也會有一種,這個世界的人物是活著的感覺,代入感也會更強。

    以前的技術沒辦法做到這樣,但星際不一樣,《異世界》已經向晏雪洲證明,這里的技術是絕對可以的,只不過,這部分的花銷同樣也會很巨大。

    這個武俠世界的人事復雜度,可比《異世界》更多更雜。

    《異世界》主要的范圍還是在王城以及王城附近,再集中一點就是那所貴族學院,可是,這次的世界,一整個江湖。

    晏雪洲講到這里,電影室的幾人已經沒人把注意力放在直播上了,都專注地看著晏雪洲。

    羅逸忍不住出聲:“老師,然后呢?”

    “就是就是!然后呢?玩家們一進游戲就身負血海深仇,游戲npc智能度也和異世界,有人設的自主行為,還有呢?主線劇情有嗎?”

    晏雪洲打了個響指:“當然有啦!”

    玩家們被屠殺的小村落就是主劇情的起點,圍繞這個起點展開,能入中原神不知鬼不覺做下這種事情,一定非常人所為。這些人還專門挑地界交界處,是在籌謀什么?又或者說,是在找什么人或者什么東西嗎?

    是因為消息來源不夠清楚,只知道“邊界”、“小村落”這兩個信息,而這群人又秉承著寧可殺錯絕不放過的理念,所以才會有這么多的無辜村子遭此大難?!

    真是豈有此理!武林怎能放過此等惡人!

    正好,新一屆的武林大會馬上就要開展,武林盟主競選在即,新盟主一上任,這事便要交由盟主親自調查。

    各大門派將于數月后,聚集在某某地舉辦武林大會。

    在此之前,玩家們需要盡快成長起來,若是新盟主上位,找到蛛絲馬跡了,玩家們才好為自己的村子出一份力。

    然而,事情并不如想象中的順利。從各個小村落里僥幸活下來的玩家們,時不時會遭遇蒙面人的襲擊。

    等到武林大會開展時,各大門派紛紛出了狀況。甚至,連這一屆最有可能當任盟主之位的某某派掌門,也橫死房內。

    這到底是怎么一回事?!

    “對啊對??!到底怎么一回事??!”聽眾表示很急??!雪團你能不能搞快點。

    雪團一攤手,無辜表示:“沒有然后了啊,就只想了這么多,后面的故事等我編出來才知道了?!?/br>
    聽眾們:“……”你xx。

    講真,要不是你是老板,我們也要罵了!

    把人胃口吊起來了,結果就沒了!人干事?

    心里罵了一遍之后,幾人才開始討論。

    “但是,不是我潑冷水哈,老板,要照你的想法來,這個世界的時間也是要流動的嗎?”

    “世界想要真實想要足夠的代入感的話,時間也是一個問題?!?/br>
    “《異世界》的時間流動其實還好,畢竟是單人游戲,時間在走也沒關系。但這次的游戲,是大型多人聯機吧?”

    “啊,就是??!這個時間要是真的流動起來,我的天,有生之年做得出來嗎咱?”

    “這一點確實是太難辦了,不過也不用這么想,我們可以將一大段劇情定為某一個階段。從劇情出來的第一天,這個時間是在流動的。但時間到達了劇情點之后,這一個階段,可以標為[回憶xxx]?!?/br>
    “啥意思???”雷凡看著提出這個想法的穆常青,擅長做地圖框架,這個聽上去好像也跟地圖有關,又好像無關,總之,他聽不懂。

    晏雪洲倒是聽完之后,眼睛亮了,對著穆常青贊賞的點了點頭,不愧是他花了大價錢忽悠過來的戰友??!

    這個[回憶xxx],晏雪洲幾乎瞬間懂了他的意思。

    一大段劇情,就比如剛剛講到的武林大會競選前,熱門候選人掛了的那個節點。

    就像電視劇一樣,這一季就在這里結束了。注意這里是電視劇,不是直播。

    無論是開播時跟著看的玩家,還是后面來看的玩家,都是可以從第一集開始看起的,等第一季的內容看完了,觀眾們就只能等著第二季又開。

    第二季開了,內部會更新,有的角色會死亡,后面將不會再出現,有的角色要新婚,于是某npc又有了新婚妻子或丈夫,增添了新人物??催^第一季的觀眾不受影響,接著看。

    但如果有新的觀眾直接從第二季開始看,難免會看不懂。這時,新觀眾就可以選擇直接從第二季開始看,又或者從第一季開始看起來,把內容補充完整。

    代入到游戲中也是一樣的。

    游戲的主體時間是在流動,它一集一集播放著,從開服第一天進入游戲的玩家,能跟著這個時間一起走。而后面進來的玩家,可以選擇“現在”,也可以選擇“回憶”模式。

    “回憶”模式,便是從頭開頭。

    不管玩家選擇哪一種,“電視劇”的劇情是不會變的。

    這種大型角色扮演游戲,也不太適合讓日常劇情“變動”,畢竟npc交互的玩家,不止一個。

    但如果完全不能變動,可能也會顯得玩家參與感不夠?

    嗯……晏雪洲想了一下,如果某一個玩家或者一個團的玩家真的能影響某一段劇情的轉變,那這一段劇情,可以設置為隱藏。

    比如——

    比如,有一個山崖副本,表面副本任務是要除掉躲進這山崖的某人,或者救下躲進山崖下的某人,帶ta突出重圍,一路護送下山。玩家打完了boss,救到了人,把人送到山腳下,這個副本就算結束了。

    但是!但是,山崖洞xue中,其實還有一層,這里面,有一個被關押了很久的重要npc。

    如果一直沒有玩家發現第二層洞xue找到人,那么等到下一段大劇情開啟,這個重要npc就會因為無人營救掛掉,從而引發巨大的后果。但如果玩家發現了這個隱藏,并將npc帶出了,那么,這個巨大的后果就不會發生,反而會成為,救出npc的首團玩家,獲得npc的豐厚報酬。

    兩種不同的結果,也會使得后續劇情發生偏移。

    這樣設計,不同的服,后續劇情也可能會不同。

    這什么概念呢?也就是說,假設我在這款游戲里,分別在a服與b服各建了一個號,a服的號,大事件是xx宮主之女被救出,宮主大賞武林豪杰。b服的號,大事件就是xx宮主之女命喪xx地點,宮主舉全宮之力,圍剿xx派,兩邊斗得你死我活,最終兩派都重傷之時,被人漁翁得利。

    兩個服活著的npc不一樣的,死亡的npc也不一樣了。

    最后兩個服會發展成什么樣,也全看重大劇情會不會被更改。

    聽完晏雪洲的想法。

    眾人一致沉默,震驚地盯著他:你是真敢想??!大型聯機,你也敢做成“活”世界嗎?這得燒多少錢進去??!

    可是,只要跟著晏雪洲的方向去想,幾人真忍不住心跳加速。

    那樣的,玩家有集體參與感的大型游戲,出來之后,能驚掉所有人的下巴吧?

    第72章

    毫不夸張的講,以晏雪洲現在的這個武俠世界的想法,單獨為這款游戲建個公司都不過分。

    它需要的東西太多了,游戲策劃、構架師、美工、音樂,或許還會有武術指導,這是設計方面的。還有硬件設施方面的。管理、維護,新劇情新門派,而一出新劇情,所有服的大劇情都會隨前面的偏移,也繼續偏移。

    隱藏,以晏雪洲的性子不可能只放一個。

    多個隱藏,有的隱藏屬于小隱藏,發現不發現,都不會改變大劇情的發展,但有的隱藏就很關鍵了,原本的一條道分成了兩個岔路,而在接下來的兩條道上,還可能又各自分出兩條岔路,如此分下去,同一款游戲,玩家們是能玩出多種可能的。

    能想象到真是如此的話,這款游戲的內容將會有多豐富多龐大嗎?它將是未知的,就像真實世界一樣。

    穆常青羅逸等人毫不懷疑,如果真的能做出這樣的游戲,它一定會是特大爆款,即便無法直接達到《荒野》那種高度,早晚有一天也能與之比肩。

    真的,晏雪洲真的太敢想了。

    這家伙野心之大,有時真的令人瞠目結舌。

    “?”為什么又都不說話了?這么盯著他,晏雪洲會感覺到壓力很大的??!

    他摸了摸鼻子,也反應過來了,聽著這游戲工程量是巨巨巨大款啊。嗐,本來都在休假的,他一提游戲就興奮,不小心就說太多了點,誰休假時間樂意聽到工作呢?

    這款游戲還得好好規劃規劃,急是肯定急不來的。

    不過晏雪洲的表達欲是滿足了,但其他人的好奇心卻完全被勾起來了??!

    可惡!就說他之前笑得一臉善良的樣子覺得眼熟!他坑玩家的時候也是這么笑的!

    于是,一行人又都上了樓,去了晏雪洲工作室,晏雪洲用手環連接上全息艙,把他昨天做的那個小武器庫淺淺給大家伙觀賞觀賞。

    這一觀賞,一群人就陷進去出不來了。

    “???這個笛子,不是《旅程》里的古樂器嗎?樂器也能是武器嗎?它又不尖又不利,看起來完全沒辦法傷人??!”

    “笛子好歹還是硬的,這個叫拂塵的,全是軟軟的白須,這?武器?”

    “離譜!我還看到了扇子,各種各樣的好看的扇子?!?/br>
    “嘿,我也瞧見了傘!”

    幾人一總結,好家伙,怎么什么東西都能成為晏雪洲那個世界里的武者們的武器??!最最離譜的,居然還有紗?!



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