星際策劃,日入十億 第51節
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“積分獎勵機制我也覺得好棒啊,不是單純的對抗游戲,而是要探索副本劇情,很有意思!” “我很好奇天賦,這個游戲的技能也很特別,詩詩解鎖的那個天賦占卜,沒傷害沒防御,但能預測吉兇,別的游戲也有類似的,但都是做成免疫傷害或減傷,這個是真能占卜??!” “快快,主播轉轉大廳,讓我們康康雪團這小子還藏了什么好東西!” 晏雪洲淺酌一口飲料,剛好看到大力直播間彈幕這句,哼哼笑著,心道:好東西?那可太多了哦。 阿健他們這些已經在副本里掛掉的玩家,這時候也已經被傳送到了游戲大廳,但是和大力不一樣的是,他們因為在副本中死亡,通關失敗,沒能獲得積分不說,甚至還倒欠游戲一百積分。 而這個游戲里,隊友死亡之后就是死亡狀態,不能說話不能打字,更不能開啟隊友視角,只能等待系統傳送。 他們是比大力先來的,幾人很快就在廣場中央的噴泉處匯合了,但副本給他們留下的情緒太重,大家都在原地緩了好一會兒,因而都還沒怎么探索大廳。 同時,為直播效果,他們死亡之后也和副本一樣,直播間直接暗了下去,現在大力也過來了,才都重新開啟。 全息游戲的游戲大廳可不只是幾個圖標幾個按鍵,說是大廳,其實它更像是一座設備齊全功能多樣的城鎮。 住房區、商業街、娛樂休閑區、交易所等,每一處都是很大的一片區域,房屋林立,行人來往。如果忽略那不管從哪里都能看見的高塔,這里就和《旅程》里的城市一樣,只是風格不同而已。 那高塔實在太顯眼了,五人決定就先從那邊看看。 爬上長長的百階樓梯到達高塔正門平臺,神使雕像也看得更加直觀清晰了。 到這上面來看的,并不止他們幾人,還有好幾個內測玩家,顯然,他們也都是被這棟獨特的建筑吸引過來了。 雕像約有十米高,湊近了才發現,這些神使每一座都是沒有五官的,它們頂著真正空白的臉,擺著不同的姿勢,但都統一俯視著平臺上的他們以及整個大廳。 所有人:“……” 來了,副本里那種詭異感又來了。 忽略掉這點,阿健他們也發現,每座雕像前方有個平整的石膏臺,看大小,很像是用來標記雕像的名字的。不過目前,這些雕像都是無名。 “歡迎各位玩家來到《夜半聲》!”突然,一個蒼老的聲音響起。 眾人嚇了一跳,紛紛訊聲看去,就見高塔正門前有一位老者,眼睛成了兩道彎,十分和藹地對著他們笑:“請問有什么幫得上諸位的嗎?” “瞧我這記性,還沒來得及給大家做自我介紹。我是守塔人沃森?!眓pc說道。 副本外的npc應該是安全的吧?大家伙你看看我,我看看你,然后一個個向npc提問。 守塔人聽完所有的疑問,一條條給出了解答: “第一、玩家們可于游戲大廳召喚小助手,基礎疑問,例如副本積分獎勵機制,小助手會為您詳細介紹?!?/br> “第二、每位玩家每個副本只能進入一次,副本完全隨機,無法自選,且不論是否通關,今后都不會再匹配到相同副本?!?/br> “第三、每位玩家都可激活天賦技能,不同的天賦技能升級所花費的積分也會有所不同?!?/br> “第四、游戲大廳禁止斗毆,副本內則以當局副本規則為準?!?/br> “第五、關于神使雕像——” npc笑容放大了,好像是玩家終于問到了他所負責的部分,他紳士又優雅地邁著步子,來到了其中一座雕像前,道:“這是諸位玩家今后能夠登上的寶座?!?/br> 什么?玩家的?! 不止阿健和在這兒的幾個玩家眼睛亮了,直播間的觀眾也跟著亮了。 這種小玩法,別的游戲其實也有,但搞得沒有《夜半聲》這么隆重且階級分明。 神和人那能一樣嗎? “是呢,”沃森微笑,“神使自是與普通人不一樣的。這可不僅是主神賜下的榮譽,更是恩賜?!?/br> 到底是什么意思?眾人那個急啊,沃森看見玩家們急,但他可不急,徐徐講述這神使到底是什么。 首先,進入游戲的玩家,都有等級。 和副本等級排名一樣,從e到s到sss。每一個等級跨越,都需要積分到達一定數值。 比如e到d,到達d級線,玩家需要擁有3000積分,或兩場副本的a級評級,到了這個線之后,要不要升這個階,由玩家自主選擇。 前期當然升得要快一些,當積分值累積到a級線時,玩家升到了a階,這時,玩家能夠解鎖一個新的玩法,即,神使預備役與神使。 什么是神使預備役?在回答這個問題之前,可以想想這個游戲的“主神”是干嘛的。 主神統管整個恐怖無限流的所有副本,而這些神使的職責,便是不斷創造新的副本。 沒錯,神使與神使預備役,身份將從玩家轉變為策劃者。 a級-sss級的玩家仍然可以下副本玩,但同時,他們還可以自己設計副本。 玩到a級,說明玩家對這款游戲已經有了一定的熟悉度了。這時候,總會有玩家冒出來一些關于副本的想法,如果這個副本這樣設計怎么樣,那個副本那樣設計怎么樣。 放以前或其他游戲,玩家也只是在嘴上說說,要么和其他玩家討論一下想法,要么吐槽游戲策劃。 但現在,晏雪洲把這個機會給了玩家。 有什么稀奇古怪的想法嗎?那就來做做看吧! 玩家會說,我又不會畫畫,我又不會建模,我只是想了個大概劇情,任務什么細節的,我哪里會弄啊,這不是你們策劃該干的事嗎? 放心!這些晏雪洲自然是有所準備的。 只是想到劇本的,那玩家可以用文字來描述,不用怕混亂表述不清,他已經設置了好幾款大綱模板。 有劇本有一個地圖或道具放置想法的,那玩家寫完大綱后,同樣可以用文字簡單畫個圓畫個圈表示這個物品放在這里,那個東西放那里。 還有有著充分想象力的,就能自由勾勒,后期由他們游戲官方來細化還原。 最后,便是晏雪洲真正心機了:愛好這類游戲并有能力設計副本的游戲設計師。 畫風不足沒關系,他們來補。任務設計不夠好沒關系,他們來修整。配音配樂不太懂沒關系,他們安排。樣樣都好,樣樣都行,那還等什么?設計部邀請直接奉上! 想要盡可能地貼近恐怖無限流,這款游戲重中之重就是副本數量。 每一位玩家都不會進入相同的副本,一來是降低劇透影響,二來也是保證玩家游戲體驗,這第三嘛,便是更像一款真的恐怖無限流。哪家無限流會讓玩家下兩次同一副本的?沒有??! 到目前為止,《夜半聲》共有一百個副本,e級本30,d級本25,c級本25,b級本10,a級本7,s本3??辞懊娴图壉竞孟襁€挺多的,但等公測,玩家大量涌入,這點數量根本不夠用,更不用說后面的高級本數量之稀少。 所以這游戲做出來,最令晏雪洲頭疼的問題就是,他從哪里搞那么多副本劇情出來呢?就算他腦洞再大,也夠不上那么玩家游戲啊。 去大批收購星網上的恐怖小說嗎?這確實是一種方法,但小說是有觀眾的,特別是有一定名氣的,就會存在提前劇透的問題,以及設計的成品可能與原著偏差較大。符合書粉想象還好,不太符,那不用想,肯定要罵的,搞不好還是兩邊對罵,雖然是常見問題,但多少鬧心。 玩家自己設計副本,當然也會有一定的劇透,但是范圍很小,一般也就玩家和親友知道。 而且從拼死拼活闖關的羔羊轉變由收割其他人性命的設計者,這里面的爽感,是很不一樣的。 當然了,玩家費心費力設計劇本,晏雪洲這邊不可能讓人家打白工的,獎勵是一定會給到位,同時也會成立一個專門的部門負責審核篩選玩家們的投稿,并給玩家們的副本難度進行分級。 凡是參與了,看得出花了心思在做的,都能獲得積分獎勵,通過審核并采用的,可看作購買交易,玩家出劇情和設計,他們公司真金白銀購買,副本完成度越高,錢自然也就越多。不過有個大前提,需得是原創,搬運抄襲他人作品那可不成。 這個模式如果成功發展起來了,《夜半聲》將會是一款非常龐大的游戲,且不僅僅只是游戲。 聽完沃森的解釋,高塔前阿健等玩家,以及直播間的觀眾們齊齊露出了震撼我媽的表情。 草!以前光覺得雪團心子是黑的,讓人又愛又恨,現才發覺,這枚黑心團子,野心好特么大?。。?! 這家伙,他是真想做一個恐怖世界出來??! 第48章 一眾人恍恍惚惚從高塔平臺下來,回頭望那一排排的空白雕像,仍忍不住發出一句“臥槽”。 這可真是…… 剛剛npc說了,這些雕像是真正的神使才能夠擁有的,即副本設計感好評度最高的一小戳人。像以后玩家們自己做的副本,都是可以在游戲平臺打分的,獲贊越高,討論度越多,該玩家獲得的獎金就越豐厚,并且還會有一個神使排名。 不過目前,這個玩法內測是不可能測得到了。 畢竟剛剛那么一個e級本,他們就過得那么艱難,想從e升級到a,不是短短幾天就能夠完成的。 還有一點,在離開高塔后,大力從小助手了解到,每個玩家死亡不僅不能獲得當場副本的積分,還需要花費一定積分來支付復活費用。 他們目前是e級,死亡還只是扣積分,等升到d,死亡不僅會扣積分,還要扣段位。雖不至于一次性扣一個大段,但也會從d扣成d-,同時等級越高,死亡之后扣的積分越多。 這是有點狠心的。 好在他們不知道原本晏雪洲的想法更加狠心——無限流哪有復活卡?死了就死了,玩家只能換身份重開。 但要那么設計,他大概真的要被罵死。 老子好不容易爬到a級,死了就掉光等級,重頭再來?還玩?我玩你xx! 其它值得要提的就是,也是從小助手那里,他們才終于知道,原來玩家不止可以玩人類陣營,還可能會隨機到鬼方陣營的! 這個玩法不得不說,狠狠戳到了很多玩家的心窩窩。 副本中,鬼方在武力值上肯定占據絕對優勢,所以每個副本中鬼方玩家是肯定少于人類玩家的,同時鬼方玩家也會有一些限制,利用得好的,能在副本里大殺四方,用不好的,說不定還會被人類玩家用道具逼得毫無鬼怪顏面。 以及,雖npc說了每個玩家副本隨機,但商城里和副本里是可以購買或取得組隊道具的。想和好基友一個本,就用組隊道具保證下一本兩人能在一起。 但是,是隨機到同一方陣營,還是分至兩方,那就沒得保證了。 了解完這些基礎信息之后,阿健五人也差不多都從上一個副本緩完勁了,準備繼續下一個副本。 他們五個人里,就大力最富裕,然而積分是不可以直接贈與其他玩家的,商城是隨著段位解鎖的,上一個副本的積分還沒到d級線,組隊道具他只能買最低級的款,一次只能和一個好友綁定,且購買還有冷卻時長。 五人商量之后,大力把道具給了體積最大膽子卻最小的大漢悠悠,其他三人就純靠運氣了。 甜品吃完了,晏雪洲也換了個姿勢繼續看他們的直播,一邊等幾人進本,一邊手指點著桌面。 雖說游戲后期的副本來源是有著落了,但是玩家想升到a級,同時出有質量的本,也不是那么容易的事,前期中期的副本還是太少了。 還有一個就是—— 晏雪洲看著幾個主播的直播間閃過的一些彈幕,又翻閱了一下現在游戲評論區玩家們的體驗留言。 觀眾和玩家都有提到“每個玩家一個副本只能玩一次,不管通關與否”的問題。 誠然,這樣確實是能不斷帶給玩家新鮮感,也能有效防止一定程度的劇透。但是,在前期副本本來就少的情況下,玩家只能玩一次,別的不說,頭一回沒過的玩家必然會很不甘心。 為什么玩一次就不給玩了呢?我還想進這本里向npc找回場子呢??! 而且,上一回在這個本里我玩的是鬼怪陣營,但人類方我還沒體驗過??!怎么就不給玩了呢? 還有,我上把就差一點就能解鎖全部劇情了!我就想把那點劇情解完不行嗎? 以及,上一把某個節點我選了一選項,這一把我想試試二選項,兩個選項不同,會不會有不同的結局? 最后,總有一批玩家有著收集癖,這一個副本沒有打出s評級,我就渾身不舒服,我一定要拿到s!再把這個副本所有隱藏道具全部收入囊中才算完!