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星際策劃,日入十億 第36節

    他們原本還想著,他們之前沒被玩家投訴,還能茍延殘喘一下,至少,別的玩家提起《閃耀之星》時,順帶還會踩他們兩腳,黑紅也是紅嘛,總有玩家會有一種“我要看看這游戲能有多拉”的心理去玩,好歹也是玩家啊。

    但現在,“春之花神”的活動出來后,玩家們連踩都懶得踩他們了,它真的太閃耀了,以至于玩家一眼看過去便被吸引,再分不出目光來看別的。

    唉,他們還是收拾收拾關游吧,換個類型,偶像是完全沒出路了。

    晏雪洲沒空知道這些游戲作者的打算,想法出來了,熱情就足,他還正在激情肝《山?!纺?。

    得快點做出來啊,他已經迫不及待想看玩家玩到這款游戲的反應了,尤其是好不容易攢下一筆錢,結果嘎蹦死在外面,被救回來后一毛錢不剩,還倒負200的表情!

    第35章

    假期結束,晏雪洲在展開工作之前,把前面幾款游戲都檢查了一遍。

    《小雞快跑》已經完全是只成熟的小雞了,雖然現在的下載量早已緩了下來,但始終有新的玩家加入,又或者是玩膩了的玩家又重新下載回來。

    對回歸玩家,《小雞》當然也是有針對活動的,比如回歸玩家可以直接領取很多漿果,會有回歸特別皮膚,只要連續登錄七天,就能帶回家。

    而《小雞》的上新時間也沒有那么緊密,除了每周的家人活動會偶爾有限時皮膚,正經可用漿果兌換或充值購買的角色及皮膚,三個月才會上一次,且每次上的還不多。

    《小雞》雖然可以賺錢,但晏雪洲并不希望它變得越來越花哨,簡簡單單就好,玩家無聊了或者什么時候想起來了,跑個幾局打發一下時間就足夠了。

    而與休閑小游戲相反的《攀登》,因為大多玩家和網友已經看清了這款游戲的本質,除了先前軍校同款的熱鬧過去后,到現在購買的玩家已經很少了。

    對此,晏雪洲表示很遺憾,很遺憾看不到更多玩家尖叫著一臉空白著從高空墜下的表情。

    不過由于每兩個月會有比賽獎金,每到活動開時,購買下載的玩家就會猛漲一波。為了防止每次的獎金都被同樣的一批人拿到,晏雪洲也設置了一位玩家只能領一次,獎金是要玩家真實身份綁定才會給的,同一個人即便在活動里贏到了,但也拿不到錢。

    而平時嘛,在玩的大多是視頻up主和主播,他們玩得越是痛苦猙獰,看視頻的網友們笑得越大聲。

    看,不也這么多人跟他一樣喜歡把快樂建立在別人的痛苦之上嗎?下次可別再罵他沒心了??!

    不過《攀登》到底不算正經游戲,它的玩法是簡單的,但也只是一直向上攀登,內容其實并不豐富,就算不被折磨,認真講玩起來會有些無聊,所以這款游戲的壽命,是里面最短的。再來就是,這款游戲跟《小雞》一樣容易模仿,從上架到現在,就出了挺多同類型的。

    網友們看膩了主播們玩《攀登》搞笑,就會想看同類型的其他游戲,所以到后面,就連玩《攀登》的主播們也會慢慢減少。

    這很正常。晏雪洲也并不會為此感到著急或難過什么的,畢竟,這款游戲設計初衷,他只是滿足自己的癖好??!后來能有軍校的合作,就已經是賺大了。

    現在在晏雪洲的游戲里,主要的還是《旅程》與《閃耀之星》,這兩款游戲是可以長久做下去的。

    不論是內容還是玩法,兩款游戲都很豐富,一個可以持續上架dlc,一個每隔一段時間舉辦有趣活動,論賺錢能力,都相當優秀,是別家公司擁有一款就能吃一輩子的程度。

    不過隨著《旅程》五感系統上線,又有多款dlc,想要將《旅程》全套拿下,還是有些貴的。晏雪洲在心頭將《旅程》圈起來,等“四?!眃lc上了之后,可以適當的開一兩次特惠,讓更多一直想玩,但不舍得花大價錢購入的玩家也有機會玩到。

    而《閃耀》這邊也是類似,可以適當地上一些超值套裝,比如一元購,六元購,簽到只要滿一百天就免費送閃耀套裝,中間可以缺,每簽一天就記一次,閃耀套不一次性送,每滿二十天就能領一個部件,一百天滿,就是一套完整的閃耀套裝。

    《閃耀之星》需要的服裝設計妝容設計以及舞臺非常多,晏雪洲又招了兩名成員加入團隊,需要定期產出一批高質量的服飾,如此才能滿足玩家們。

    將舊游都檢查完之后,晏雪洲也開始分配新的任務了。

    《閃耀》的花神活動還在進行中,肯定是需要人看著的,而這種大型活動,每次開展的時間不用太密集,太密集玩家也吃不消,除了妝造和舞臺設計,暫時沒有大內容要增加。

    所以接下來的任務重心,就可以放在“四?!眃lc與《山?!飞?。

    dlc與新游,晏雪洲是準備“四?!毕壬?,《山?!泛笊?。

    四海的地圖也很大,畢竟是四處不同的海洋,各處的建筑物與其他山體懸崖這些也都和不一樣,以保證玩家在每個地方看見的風景都是不同的。

    比起來呢,《山?!返牡貓D不一定非常廣,但一定是也是很多的。

    不同難度的山林,不同的沙灘、灘涂、海邊懸崖以及淺海區深海區,都是要一步步設計的,而除地圖之外,《山?!防锏闹参锓N類也分得更加細致。

    《山?!返漠嬶L雖然會與《旅程》的不同,但世界背景其實還是一樣的。

    就像玩家們說的花神活動與《旅程》的聯動,《山?!泛汀堵贸獭肥澜绫尘岸家粯?,刻意避開相同部分反而還挺難。

    《旅程》的游戲任務里,是增加了許多風俗文化的,關于神秘大海的傳說,那可就太多了。

    四海龍王,鎮海寶物,海中精怪,還有各種海神傳說。腦子里想到的東西太多,晏雪洲都有點不知道先從哪一個下手好。

    這邊不知道從哪里起頭,那晏雪洲就去看《山?!?。

    既然他是有給主角平靜的種田日子增加一點難度,那不如再把這個難度細化一下。

    進山下海,除了野獸和攻擊性魚類,大自然的天氣也是一項重點,天晴時,山林視野好,危險系數低。陰雨天,山里路面濕滑難走,但珍惜菌類也更容易出現。海中的魚也是一樣,風浪越大,撿到高級海貨與捕到珍稀海魚的概率也更高。

    但是呢,危險也更大。玩家既要又要,在游戲中也不是不可以滿足的。

    就比如,進山之前,拜一拜山神廟,出海時,祭一下海神娘娘,就有概率獲得一層[神佑]的幸運光環,這個幸運光環既能免除一次死亡,又能增加幸運值,讓玩家收獲多多。

    而這些山神廟海神像,在《旅程》中都是可以找到的,有的還能通過任務與npc的聊天獲得完整的傳說故事。

    不過嘛,在《旅程》里任務出現過的,在《山?!分斜夭粫倥c任務相關聯。

    什么意思呢?意思就是晏雪洲要在《山?!芳舆@些東西,但會作為隱藏和彩蛋。

    游戲里沒有任務和npc會提醒玩家進山下海時去祭拜這些廟宇神像會獲得好運,玩家只有自己遇到了才會知道,且這些神像還不會像《旅程》那樣顯眼。

    比如山里路邊破舊的土地神龕,神龕一點都不大,就半米高,還很破舊,從路邊經過,玩家一看那就是幾塊破布,周圍又沒有蘑菇又沒有藥材,很大概率是掃那么一眼就直接走掉。便是有玩家發現,湊上前去看,知道里面放著兩個人像,但不了解,也觸發不了幸運光環。

    畢竟求人辦事,得有點誠意吧?不說多么珍貴的東西,鮮花蔬果隨便一樣總得給人整點啊。

    如果連供品都沒有,至少也得正面對著神像作個揖。

    在完全沒有提示的情況下,玩家要解鎖這種隱藏還是很有難度的,不過如果有玩家之前已經玩過《旅程》,并知道一點習俗,就比較容易觸發了。

    確定完這部分內容,“四?!眃lc和《山?!繁阏介_始設計了。

    而在這個過程中,運營部跟他反映,有很多玩家希望《旅程》能夠開通邀請好友。

    一個人看風景有時是會感覺到寂寞的,這個寂寞在五感系統上線之前,還不怎么明顯,但在五感上了之后,玩家反饋就很多了。

    不止在各平臺游戲評論區,助理也告訴他,很多玩家私信他也有提到。

    的確,好的美景美食,不止截圖與錄屏分享到網絡上,更為簡易也更容易拉近人距離的,還是直接邀請一起游遍天下,嘗遍天下。

    無論是親朋好友,還是暗戀或明戀對象,多一個人,游戲體驗就會有所不同。

    思考之后,晏雪洲便將《旅程》的邀請玩法更新也加進了工作內容之中。

    邀請玩法設計其實不難,和《小雞》差不多,玩家只能邀請通訊錄里同樣購買了游戲的人一起游玩,又或者準確搜索出要邀請對象的游戲id。

    如此,好一陣忙碌之后,一項又一項的工作完成了。

    最先上的就是《旅程》邀請玩法,這一更新,玩家反響很是熱烈。

    一起去旅游人不用太多,畢竟又不是搞團建,只需要找幾個跟自己關系最好的,所以關于每次邀請好友數量都不會太多。

    晏雪洲設計的是不超過三人,即最多四人同游。

    這個數字也是他考慮過的,游戲里很多餐桌,外景亭子里的石桌,都是方方正正的四人桌,游船也多為一人、雙人與四人。假如再多一人,到時候走到一處景點,旁邊就一四人石桌,沒有坐下的那人不就顯示有些多余了嗎?

    不過大多數玩家并沒有想那么多,只想著這游戲終于可以邀請好友了,這不趕緊喊上我的小姐妹,好兄弟一起去好好耍?

    咱沒錢沒時間出星球去旅游,但游戲里也不賴??!

    魏凌對這次的更新玩法一百個滿意,一更新他就邀請了爺爺和他爸媽。他們一家四口剛剛好,而這款游戲玩得最多的還是魏凌,他把家人邀請進來,自然由他當向導,帶家人去看他之前找到的絕美風景,去欣賞某個樂器坊固定某一日的短暫演出。

    還有那些他吃到的無數令他拍桌叫絕的美食。

    他知道mama喜歡什么口味的,就專門給她介紹游戲里他吃過最好吃的那一款,他知道爸爸喜歡品酒,就帶爸爸去游戲里最有名的酒肆,他還曉得他爺爺玩這款游戲好喜歡拍照,于是拉著一家人拍了許多的照片,盡管角色的臉并不是他們自己。

    魏凌玩得特別高興,也感覺特別幸福。

    一家人玩過了下了游戲,魏凌去洗漱睡覺,閉上眼睛時嘴角都是彎著的。

    而他不知道的是,看到他改變的家人又有多感動,盡管魏凌的父母對網絡游戲并沒有多大興趣,但在今天跟魏凌一起體驗過后,親眼見到了這些時間里孩子的變化,卻是由衷的升起一些感激,真好啊,這款游戲真好啊。

    與魏凌相似的還有很多玩家,他們不一定邀請的是家人,有好朋友,也或者是心動的男孩女孩。

    美麗的風景,有喜歡的人在身邊,會變得更美,更令人沉醉。

    玩家們對《旅程》的喜愛更上一層樓,而更令人驚喜的是,沒有等太久,新的“四?!眃lc上線了!

    售價還是和之前的地域型擴展包一致,54星幣。

    見識了高山,這下玩家們又可以欣賞大海了,這兩個擴展包所見識的風景,都是那種壯麗的,開闊的,視覺上的享受有時也能帶動情緒上的,這些壯闊的美景多看看,不高興不暢快都可能隨之淡化。

    而其中,玩家也初步體驗一番趕海釣魚,這在《旅程》里屬于小游戲,挺有意思,但玩一玩就過了,還是賞景吃美食更重要。

    但也有玩家喜歡這兩種小游戲,不過這次不等他們在評論區呼喚雪團可不可以多加點時,雪團的工作賬號就提前發了消息,新游《山?!芳磳⑸暇€。

    這驚喜可真是接二連三的!還有點震驚。

    雪團他和他的工作伙伴未免太肝了吧?一年不到出了這么多款游戲,竟然又出了!

    而且,這個種田游戲,是什么意思?為此,網友們展開了想象與討論:

    “《山?!愤@名字,講真,我看到的第一眼還以為是《旅程》的擴展包呢?!?/br>
    “俺也一樣,看著就像看山看水的旅游游戲。但雪團說這是種田游戲?”

    “大膽猜測,是像農業星的那種規模劃機械種田?”

    “種植園的那種種田吧?種植園營養液營養土什么的就很貴,種出來的菜也貴,玩好像沒啥好玩的,只等著菜成熟就行了……”

    “內部消息,聽說這游戲也有‘四?!痙lc里的趕海玩法!”

    “????不是吧,作者要一游兩賣??”

    “這……應該不至于,但為什么兩款游戲要有同樣的玩法啊,趕海確實有點意思,能從沙灘上撿到可以吃的食材,但把這做一款完整的游戲,我想象不到……”

    “不是吧?雪團靈感枯竭了?這游戲本來名字就跟《旅程》擴展包很像了,玩法也有一樣的,雪團你可千萬別賺這種錢啊?!?/br>
    “難評,等游戲正式出看吧,要真是這樣,那真的太失望了?!?/br>
    新游還沒上,一有點風向不一致的苗頭,某些死灰又開始復燃了。只不過這一次不純粹是黑子,里面確實是有玩家們的懷疑與擔憂在的。

    沒有哪個新人作者像雪團一樣,接二連三出高質量游戲,還是在這么短的時間里。

    雪團的腳步是不是應該慢一點?再穩一點?還是他真的急著賺錢又或者急著證明自己就是這么高速又高質,所以才出了這樣一款游戲?

    如果晏雪洲有空回復他們,大概會回答:不,只是單純的工作狂而已。

    這既是他的工作也是他的熱愛,有些東西,當然是要趁著有足夠熱情的時候去完成,等到熱度消減,想再提起來,可就沒那么容易了,到時候工作也只是麻木枯燥的工作。

    事實究竟如何,還是要看游戲到底是怎么樣的。

    很快,晏雪洲看到了這些聲音,考慮之后,《山?!吩谧约移脚_“天空”上線,僅開放了體驗版。體驗版每個玩家只有兩個小時的游戲時間,數據不會保存,但游戲免費。

    玩家不是擔心游戲重復度高嗎?那就先來試玩一下吧。

    或許會有人覺得,兩個小時對于晏雪洲來說很虧,體驗版免費,他賺不到錢,這個版本在正式版上架之前,還會一直都在,而平臺宣傳這些,又都是需要花錢的。



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