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星際策劃,日入十億 第27節

    任務時間快到了,聞詩詩這次不用選了,直接讓西西穿著這條裙子去了公司,然后被npc扣了情商,并勒令換回來。

    嚴肅的經紀人怒道:“你這穿的什么東西?讓你來上課,你去參加舞會嗎?趕緊去換掉!”

    西西羞紅了臉垂著頭小聲嘟囔對不起。

    聞詩詩也滿臉愧疚,自言自語:“啊啊寶不是你的錯!是麻麻沒選好!嗚嗚嗚害得我寶扣分了,情商-5……為什么要減這么多???”

    然而接下來,剛幫女兒換掉禮服穿了常服的聞詩詩,跟著女兒來到舞蹈室,就被舞蹈室一半的npc都扣了分。

    “這穿也太隨意了吧?”

    “她好像也沒那么漂亮?!?/br>
    “西西,第一節課,你為什么遲到?!”

    “妝也不化,媽呀,還真有人蠢到素顏來公司???”

    扣情商,扣自信,負面情緒增加,開始上課了,因為這些影響,角色發揮也失常,繼續被老師扣分。

    一系列cao作下來,聞詩詩人都傻了。

    她之前只玩過雪團的《小雞》,沒玩過其他,如果她玩過,此時應該就能像別的正在經歷各種開局磨難的玩家一樣,流暢地罵出口了:

    “我靠你x!我給我兒砸選得這么帥,你跟我說不得體?你眼睛是瞎了嗎?”

    “???為什么我寶唱歌,我得跟著唱???救命啊,我根本不會??!”

    “扣扣扣,連環扣,不愧是你,還是一樣熟悉的味道呢!”

    “雪團你特喵的,為什么偶像養成游戲都能這么難?你給我一個合理的解釋??!”

    “這個選項為什么這么難?被油膩經紀人sao擾,一個報警,一個隱忍。報警我會被報復,隱忍要被揩油。第三個選項呢?被你吃了嗎????”

    《閃耀之星》才剛上線一小時,不少玩家就已經開始心情復雜了。

    對,這游戲它顏值巨高,配音完全不出戲,劇情與任務完美融入,一下就能代入進去,它甚至還不要錢,是免費的。但是,他們還是忍不住想罵人。

    策劃,你tm敢對角色好一點嗎?!你到底是不是親爸啊你!

    晏雪洲看著陸續出現在游戲下面的評論,深沉搖頭:“這才哪到哪呢?”

    《閃耀之星》他分為了兩個部分。

    在主角參加選秀節目之前,會有一個公司內部競爭,在這一部分,玩家是處于完全單機的狀態,像什么好友啊世界頻道啊,是完全沒有的。玩家只能通過了公司競爭,取得了選秀節目的資格,才會開啟真正的世界。

    這時他們要知道,他們的偶像競爭的,不僅僅是劇情里的npc們,還有其他玩家。

    至于難度嘛,一個游戲要是真的沒有難度,那才是真的災難呢。

    罵吧,就喜歡你們邊罵邊又玩得停不下來的小模樣。桀桀桀,房間里又發出反派的笑聲。

    而同一時間,盯完了《閃耀之星》最終那令人望塵莫及的預約人數,又開始盯《閃耀之星》上線當天玩家反饋的某些同行,眼睛是真的快滴血了。

    他們之中,抄了晏雪洲創意,提前做出來一大堆偶像養成,一開始確實是賺得好好的,玩家罵得起勁但不妨礙一直有錢賺,直到晏雪洲宣傳片出來。

    他們被拉出來反復鞭打,一波又一波的玩家退游,并到游戲下方成批地喊“rnm退錢”,玩家的錢開始變得越來越難賺。最后,游戲死了。

    然后,游戲“死亡”并不是結束,這只是個開始。

    比如這段等待《閃耀之星》上線的時間時,他們便被拉出來反復鞭尸。玩家舉報得多了,消費協會介入,有的真的賠了款,一毛錢沒賺,有的還能攥緊幾分但也一樣小心翼翼,只有少部分,雖然被罵了,但沒要求退錢。

    可是,又有什么區別呢?《閃耀之星》一出,誰還玩他們這些山寨貨?

    沒了,全沒了。錢與名,飛啦都飛啦哈哈哈哈嗚嗚嗚……

    他們現在總算是后知后覺地意識到了。雪團,這家伙看著軟,實則陰險無比,他就是故意的!他絕對是故意的?。?!踩著他們的尸體爬得更高啊啊啊??!這個魔鬼!

    正在悠閑翻評論的晏雪洲不曉得這些同行們的狼狽模樣,不過即便他們罵到跟前來,晏雪洲可能還要聳聳肩,來一句誅心之言:“抄我抄錯了,怪我咯?”

    第27章

    某玩家交流貼吧,最新的貼子:

    【李濤,有人來談談《閃耀之星》嗎?】

    樓主:這游戲到底好不好玩???宣傳看得瘋狂心動,但去游戲評論區看,怎么好多人在罵的???一邊罵,一邊評分又高,好迷惑啊,這是刷的分嗎?有點不敢入。

    1l:哈哈哈哈一看樓主就是新來的!這是這個作者游戲的常況啦!

    進來貼子的人一看見一樓回復,也都跟樓主一樣疑惑:什么意思呢?

    很快,看見《閃耀之星》這個標題進來的人越來越多。

    “確實,這真的是雪團游戲的一大特色了,也是絕?!?/br>
    “大家罵是真的在罵,但其實不是罵游戲太爛啊,是游戲代入太強,任務沒那簡單,《閃耀》真的超級棒!”

    “雪團大大可是入圍星聯新秀的新人作者,閉眼無腦入就好,還有什么可濤的???”

    “??樓上別是黑裝粉在這搞事吧?沒玩過的別聽他的,各花入各眼,感興趣就玩,不感興趣就不玩?!?/br>
    “別理傻叉,回歸主題。樓主,我就是秀粉,我可以很負責地告訴你,這游戲,是個仙品?。?!”

    “瘋狂贊同?。?!真的仙品了!愛豆可以選擇的款特多,每個都還那么好看,風格鮮明。我最喜歡的環節就是舞臺,得細心給角色挑選他擅長的曲風舞蹈,還有舞美,與舞美適配的妝容造型,真的體驗感沒得說!”

    “對!沉浸感十足,某些任務真的特寫實,還有一點我很喜歡,偶像得通過不斷訓練提升專業能力,不然是可能會被淘汰的!”

    “所以,qaq有人教教我怎么過唱歌訓練嗎?五音不全的我,是不是不配玩這個游戲啊嚶!”

    “嗨呀!悠悠出了個作弊玩法你們不知道嗎?任務出來的時候,你在游戲里選錄屏,然后再在訓練和考核的時候放,系統能判定的!”

    “???還能這樣?”

    “別信啊別信!這種作弊會被罰的!不會唱歌的鐵子們不用擔心,可以選擇讓角色自學的,雖然進度會稍微慢點,但熟能生巧。聽角色一遍遍唱更好,真的有種驕傲感!”

    “樓主建議可以去《閃耀》論壇看,那兒有很多大佬分享教程的?!?/br>
    ……

    貼子發出去還沒半小時,回復很快就上百了,每條都有玩家的現身說法。

    總結下來就是,游戲很好玩,罵的點在于任務難度上。

    而這點,就不得不再次提到之前網友分析《旅程》任務時,所提到的降智游戲,無腦任務給星際網友造成的影響了。

    《閃耀之星》除了已經玩過雪團其他游戲的老玩家,進來的新玩家非常多。他們以前玩的游戲,任務也是發送裝備給獎勵,自動尋路自動完成,玩家看都不用看,玩久了就習慣了,以至于新來的玩家一接觸到雪團的,發現任務得仔細省題,否則很容易被扣數值,然后連環扣,玩了半天,角色什么進展都沒有,當然容易引得玩家們罵人了。

    不過也因為有難度,沒搞明白的玩家很快就摸到游戲論壇求教程,或與其他玩家交流。

    發貼的樓主一一看著其他網友們的回復,然后按他們建議的,去了《閃耀》的游戲論壇。

    一來,樓主就明顯感覺得到,這個論壇都跟很多游戲論壇不一樣。

    其他游戲論壇是什么樣的呢?掛在首頁的,全是xx代打,包過,xx套餐,裝備拍賣,團隊招人等等廣告,往下翻一頁,是廣告加幾條副本教程,而連續翻到底,都基本沒有對游戲劇情的討論。

    但是,在《閃耀》這里,被置頂在第一頁的,就是大佬們分析總結出來角色各數值的作用與重要度,還有各種角色的喜歡度排名,各家兒子女兒的精美穿搭截圖分享,劇情討論也是一貼又一貼,每貼的內容還都不一樣。

    當然,這其中也有可能因為還是新游,代打什么的還沒出,但不得不說,給人的感觀就不同:它的內容好像特別豐富,玩法多且有趣,劇情是重要的不是無用的背景,玩家來這里不是換個地方打工的,是來玩游戲的。

    對感興趣的貼子爬完樓,這位樓主不再猶豫,當即下載《閃耀之星》開始游戲。

    或與樓主一樣,或是路過像樓主一樣發的貼子的網友們,有不少也都順著來到論壇,隨即入坑試玩。

    毫不意外的,《閃耀之星》除了第一天的爆炸下載量,接下來好些天都增長迅猛。

    晏雪洲看過評論區沒什么意外之后,便也徹底開始了自己的假期,在家里窩著什么也不干,睡得天昏地暗,什么時候醒了什么時候吃飯,去逛逛最繁華的星球的城市街道,去看了一場星際特色的機甲賽,雖然這里自然景色沒有地球美,但這個時代的科技產物也自有它的美感與魅力。

    這邊晏雪洲在盡情享受假期,那邊羅逸也已經回到了他的母星。

    也不是別的星球,就是晏雪洲之前待的,以及羅逸大學的那顆。星際旅行雖然方便,但一趟下來費用還是不便宜,大多數的人們,一生基本也都是生活在自己母星的。

    羅逸的父母其實也是希望他就在他們星球上工作就好,不過年輕人,去外面闖闖也是應該的。家人的支持,讓羅逸心中無限感激,這次回來,他買了許多東西,也告訴爸媽他找到了一份很好的工作,他們老板也是他在游戲上的老師,是很優秀的人。

    羅家爸媽見兒子回來時雖有疲憊,但雙眼明亮,臉色也健康,便知道兒子沒有故意說好話騙他們的,也放心了許多。

    在羅逸離開星球之前,他們作為家人,其實是有注意到兒子很不得志的。但他們對羅逸的專業也不懂,家里也沒有什么幫得上忙的,只能干著急,故而什么也沒說。原本他們是打算把房子賣了,讓兒子有資本繼續做游戲。但還沒來得及提,羅逸就去了帝都星。

    羅逸不知道他爸媽為他擔心那么多,把送給他們的禮物都給了之后,他又教爸媽玩起他們工作室的游戲。

    別的不說,老師的《旅程》一定得給他爸媽買。這款游戲,足不出戶就能游覽大好河山,里面的美景太適合人放松心情了。再說了,星際人的平均年齡都有200歲,他爸媽還年輕著呢,完全不用擔心他們玩不來。

    陪著爸媽一起玩了兩天《旅程》,等《閃耀之星》上架這天,羅逸也下載游戲和其他玩家一起玩了起來。

    有的人說,策劃老是喜歡設計一些折磨人的東西,是因為他們不玩,但其實,他們要是不玩,不親自體驗,怎么知道玩家玩起來是什么感想呢?

    當然,肯定是有只做不玩,但羅逸他是體驗派。一款游戲好不好,玩了才知道。

    這款他們耗時兩個月做出來的游戲,羅逸當然是測試過的,但自己測試跟正式版又有不同。今天他就完全以玩家的角度來看。

    這款游戲事實上還沒有做完,資料內容只到選秀節目出道。一次性做到角色拿遍各種獎項登頂,那樣內容實在太多了,兩個月是根本完成不了的。但游戲內容是可以更新的,目前游戲光是娛樂公司內部競爭選秀資格,以及節目出道這兩大環節,就要花很多時間,完全不用擔心玩家沒得玩。

    羅逸進了游戲還是一樣,先選了角色性別與性格,又給角色調整各項數值。

    這呈六邊形的性格是:

    勤奮、自信、謹慎、勇敢、善良、誠實。

    自信和勇敢點得多,角色出來的人設就是大膽敢于創新,敢于挑戰的。

    謹慎多點誠實少點,角色人設便是有一定心機的,會對陌生人和好意與惡意都產生防備。

    除了這種某種多某種少的調整法,還可以不調,便是默認的六個數值相等。這樣一來,角色性格就沒有哪一方面特別突出,雖然初期看上去多少有點普通沒性格,但也預示著角色完全可以多方面發展,可塑性很強。

    羅逸就直接用的這個默認數值,選的角色是個黑發男性。

    雖然說是準備完全以玩家角度來玩,但由于就是羅逸自己設計了這一小部分的任務,所以在第一挑選著裝與進公司這一段,他都下意識做出了最優的選擇。

    得體但能展示自身條件的心機裝,禮貌不顯眼的問候,能讓上課的老師留下印象卻又不會惹得其他練習生妒忌而使絆,一套動作下來,絲滑流暢地讓角色各項數值都有增漲。

    這一段要放論壇,恐怕都要惹得其他玩家懷疑:不是大佬玩的,就是策劃本人來了。

    那可不?羅逸輕松地玩過了開局好幾條需要仔細思考做決定的任務,輕松來到訓練關卡。

    從娛樂公司練習生到選秀節目的名額,這個階段是有時間限制的,角色的生活也是按日期來計算。

    時間流動的加入,也讓這款游戲更有代入感,也增加了一點緊迫感。而時間這個元素,就是晏雪洲設計的了。

    羅逸這會兒就看著游戲時間,開局任務完成,游戲時間還在上午九點。而訓練關卡是分上午與下午。

    訓練時間的流動速度是大大加快的,不必玩家們真的枯燥地訓練好幾個小時。而玩家如果不想看訓練,或者不想玩這個環節,還可以直接跳過,繼續走劇情。

    沒錯,他們游戲劇情不能跳過,但訓練可以,跟很多游戲正好相反。



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