第一游戲設計師[星際] 第143節
一聽此?事?,頓時腰也不酸了,腿也不疼了,整個人精神為之一振,蒼老?的手臂激動得顫抖:“靜夜?好,好!好名字,好孩子!” 老?將軍深深記住了“靜夜”這個名字,又問起軍部現在情況如何。 助理露出笑容:“有了民眾的積極響應和?幫助,前線的壓力已經得到緩解?!?/br> 十年摸爬滾打,他們的精銳力量一點都不弱,只是之前苦于怪物的急劇增多?,己方人手不足,才捉襟見肘。 老?將軍欣慰點頭。 他們這邊松了口氣,另一邊,后勤和?科研組卻是頭疼得不行。 民眾響應號召,替前線緩解了壓力,的確值得高興,但他們還沒高興多?久,就有新的問題浮出水面。 針對污染病治療的特效藥,研制得很是成功,但造價不低。 自從告民書發布后,后勤醫療成本?就出現了隱憂,但由于前線的壓力,一直被壓住不提。 這幾日大量民眾的加入,讓這個問題瞬間爆發—— 玩家基數實在太過于龐大,特效藥的原料需求缺口巨大,靠目前僅有的高評級游戲支撐根本?不可能。 尋常特效藥的濃度,用于低污染的民眾治療也實在浪費。 研究所?開展了新的項目,嘗試研發新的特效營養劑,降低藥劑濃度和?成本?。 這不僅需要實驗,還需要結合實例考察,顧昀忙得頭昏腦脹,還得騰出時間來,催促星游那邊跟上原料產出。 星游能怎么辦? 原料產出自游戲,他們又不能憑空變出來,只好在這個節骨眼上又發布了新的召集令,請設計師們出手。 看見召集令的玩家們:“?” [不是,這什么時候了,還惦記著運營你?那個破平臺,搞活動呢?] [樓上去掛個污染科吧,這應該是官方授意?的,可能需要這個類型的游戲用來做什么?] [草!好的,我?這就去。] [笑死,這么聽勸嗎。] [不聽勸不行啊,別拿生病開玩笑,不過說?回來,星游以前的召集令會不會也都是官方授意?的?] [有可能,我?以前就奇怪那個牽引度評級,還以為是為了愛護玩家心理健康,防止設計師惡意?埋雷報社呢。] [說?到報社,我?想起一款游戲……] [我?記得《光遇》就是上次星游召集令時出的,靜夜這次會不會接???] [啊啊你?們快閉嘴,我?不想聽到那個魔鬼游戲的名字!] [很懷疑靜夜當初做那個游戲時的精神狀態……] [應該不會吧,《尋仙》的新資料片才剛更新沒多?久呢。] [有人接了有人接了!] 大概是真相已經暴露,星游也不裝了,除去平臺正式發布的召集令活動頁面,還在星網賬號上@了一大堆游戲設計師。 看起來很像是在輪流敲門要飯,但理直氣壯.jpg 率先回應的,是【游戲拯救世界】群里的眾人。 【尤柯雨:接?!?/br> 【岑溪元:接!】 【伊曼紐爾·布萊爾:沒問題!】 【周斐然:接了?!?/br> 【鐘晴:接?!?/br> 除了梁衡和?洪玉清,都出來了,整個星網瞬間熱鬧起來,什么情況? 這么多?頂尖設計師同時出手,過年都沒有這種待遇好嘛! 事?實上,真相是這樣的—— 秦靜也的《山海秘境》資料片,成為了民眾對與研究所?合作游戲態度改變的轉折點,一時間風頭無限。 這也就算了,問題是《尋仙》因此?搶走了不少其他游戲的玩家。 原本?去年年底,他們這幾款大型mmo游戲的在線玩家數量差距并不大,幾乎不相上下?。 如今,《尋仙》卻取締了隕落的《次空間》,甚至有過之而無不及,樣樣數據排行第?一,成為當之無愧的全民游戲。 這讓驕傲的設計師們怎么忍? 他們中不乏有人一直把靜夜當做后輩,沒想到她成長如此?之快,把握住了每一次起飛的機會,這次更是一飛沖天。 眼看自己都要被比下?去了,他們能不著急嗎? 比起讓靜夜一枝獨秀,他們更希望看到的是百花齊放,現在該是他們上場表演的時候了! 于是,就有了這次默契的出手。 不僅僅是響應召集令,也是為了壓一下?靜夜的風頭,讓玩家別忘了:游戲界可不止靜夜這一個大魔王! 幾個機靈的圍觀群眾仔細品味了一下?,大概琢磨出他們的意?思?,將分析發在星網上,惹得看見的人哈哈大笑。 [這么慘的嗎?] [兄弟們,我?是不是被污染了?看見靜夜挨揍我?好興奮??!] [完了,靜夜成設計師公敵了。] [虛假的大魔王:不鳴則已,一鳴驚人。 [真正的大魔王:某不知名高產新人,由于起飛太快讓其他大魔王壓力劇增。] [重新定義不知名。] [所?以不知名新人接不接這次召集令?] [不知道,靜夜那邊沒聲,走走走,去催一催。] 樂子人不管什么時候都是樂子人,一群玩家被帶頭起哄地?引到靜夜的星網賬號和?設計師后臺,熱心提醒她記得接下?召集令。 此?時,秦靜也剛結束和?研究所?那邊的溝通。 軍部也給她發來消息慰問過,除了嘉獎和?夸贊,就是讓她好好鼓勵玩家,在游戲里多?給他們發發福利什么的。 秦靜也心想好像也行,別管這群玩家平時怎么跟她相愛相殺,關鍵時刻有事?他們是真上。 于是她登上星網賬號,正想收集一下?玩家的想法和?意?見,就看見一群人在瘋狂@自己。 新的召集令? 秦靜也挑眉,將召集令的要求看了一遍,和?之前《光遇》接的那個召集令大差不差。 了解完他們催她接召集令的來龍去脈后,秦靜也好笑地?勾起唇角,發了兩條新動態。 【靜夜:接?!?/br> 【靜夜:接!】 玩家們:“?” [來了來了,嗯?怎么發了兩遍?] [寶貝,光腦卡了就換一個。] [我?有一個大膽的想法……] [笑死我?了,去年年度評比頒完獎光腦卡成那樣,不會一直沒換吧?] [前面的,我?應該跟你?想的一樣,說?不定不是卡呢,兩條動態不一樣……] [的確很大膽……] [??臥槽什么意?思?啊你?們?是我?想的那樣嗎?不會吧??] [這有什么不可能的?靜夜到現在都沒刪動態,應該就是兩款游戲的意?思?了。] [……剛入坑,請問這就是你?們說?的不知名新人嗎?] [她來了她來了!神帶著高產之力向著我?們走來了!] 雖然不可置信,靜夜也沒有正面回應,但她那兩條重復的,一直未刪除的動態,似乎在暗示著什么。 所?有人都覺得,他們收到了暗示。 遙遠的主星,岑溪元看著熱搜上“不知名高產新人”等與靜夜相關的詞條,狠狠薅了把自己的頭發。 啊啊啊??!她到底哪來的這么多?靈感?為什么為什么? 靈感之神好不公平! 秦靜也還不知道,自己那兩條動態讓一個男人正為之瘋狂。 她的想法其實很簡單,就是鍛煉一下?徒弟。 星游召集令的要求說?白了,就是要能夠讓玩家感到快樂、幸福、開心的游戲。 這些形容有點抽象,但結合游戲的表達形式來考慮,就很好理解了。 要么從深層次入手,讓玩家在心靈層面得到治愈;要么,將最淺顯的游戲反饋做到極致,讓玩家玩得爽快。 這兩點,可以分別通過極致的劇情,以及極致的數值機制來達成目的。 而劇情和?數值,是作為游戲策劃最需要掌握,也最重要的基本?功。 正好秦靜也心里有合適的想法,一起拿出來帶徒弟,還能幫忙,何樂而不為? 召喚小明,開工。 當然開工之前,秦靜也沒忘記開放新游戲的預約通道,并上傳了展示宣傳圖,都是臨時做的。 公告一發,粉絲們就迫不及待地?先點預約,然后再?看兩款游戲的情況。 一個叫《幸福人生》,展示頁面是一個背著書包的兒童背影,腳下?是寬敞的道路,頭頂陽光明媚。 看起來很像幼教片封面。 [哇,好土的名字,好土的封面。]