第一游戲設計師[星際] 第105節
加上這幾天陸續招聘來的人,目前團隊中一共有?二十三?名?全息游戲設計師。 人多了?, 自然不可能個個都很好說話, 心?態良好, 連著幾天做無用功都不生氣。 他?們能被秦靜也和梁衡看上,大多都有?些才氣。 本想著是來學習的, 結果…… 其中幾個比較年輕,一直以來都被玩家和同行捧著的設計師,這會兒?終于忍不住表達起不滿來: “之前我看策劃案,就感覺不太完善,靜夜真的知道她想要的是什么效果嗎?要是主設計師自己都不明確……” 說話的人叫劉鴻,因為梁衡還?在客廳,故而聲音放得很輕。 坐他?旁邊的人瞄他?一眼,小聲嘀咕:“我哪知道呢?她說的很多東西,我都聽不懂?!?/br> “我也是,那些都是她自創的吧?!?/br> “是啊,自創新題材,還?定了?這么大體量,我感覺《尋仙》有?點懸……” 劉鴻起頭,幾個人嘀咕了?兩句,發現梁衡朝他?們這邊看了?過來。 客廳一下?就安靜了?。 見?他?們都閉了?嘴,梁衡臉上的表情更加嚴肅:“《尋仙》的所有?背景和設定,靜夜都寫在設定集里了?,你們沒有?收到?文件?” 劉鴻坐得離他?最近,被身?后的人推了?推,沒來得及低下?頭,就這么硬著頭皮跟他?四目相對。 他?尷尬應道:“收、收到?了??!?/br> 梁衡:“那為什么會聽不懂?還?有?,聽不懂為什么不問?” 劉鴻心?說,對著靜夜那張冷冰冰的臉,誰問得出口? 要是她生氣趕人怎么辦? 雖然心?里一時有?點火氣,但他?還?是想保住這份工作的。 劉鴻跟鵪鶉似的,縮著脖子討好地干笑:“我就是不想干擾大家的進度,下?次一定問……不,梁老師你放心?,我一定把設定集好好再多看幾遍,早點記清楚?!?/br> 其他?人也跟著應和。 梁衡的面色這才稍稍緩和。 想了?想,他?又道:“我知道你們著急進度,這事急不來,但我肯定,《尋仙》是個好游戲,你們現在有?機會能參與它的制作,就好好珍惜,免得以后后悔?!?/br> 一群設計師紛紛應是。 劉鴻的臉色變得不太好看,梁衡這話意思很明顯: 好好干,不行就滾蛋。 ——星際那么多人才,即使全息游戲設計師因為條件高,數量比較稀少,但絕對不缺他?們幾個。 他?唯唯諾諾跟著其他?人應好,卻見?梁衡的目光依舊落在自己身?上:“還?有?, “大型游戲的策劃案,一直都是跟著游戲制作,同步完善、改進的?!?/br> “你們中一部分人,沒接觸過大型游戲的制作,不懂這個情有?可原,以后再有?疑慮,多問問其他?人,少說胡話?!?/br> “好,好的…梁老師?!眲Ⅷ櫟哪槑缀跻獫q成?豬肝色。 其實梁衡的語氣已經算輕的了?,但他?是通過招聘后進來的人,自然知道,團隊中有?一部分設計師曾經是對方的助手。 這些人現在是不是在心?里嘲笑他?? 尷尬死了?! 正所謂打一棒子給一顆甜棗,梁衡又就游戲制作進度安慰了?他?們幾句,轉身?去找秦靜也。 推門進去,秦靜也叼著營養劑坐在工作臺前,眉頭微蹙,目光緊盯屏幕。 專心?致志得很,顯然完全沒聽到?剛剛客廳里的非議。 梁衡心?情一松,以為她在用模擬軟件搭建場景示范,坐在了?她對面,安慰道:“你也太別著急?!?/br> 當初他?帶領一群設計師架構《次空間?》時,遇到?的挫折也大差不差,最后都一一克服過來了?。 梁衡給她分析:“現在最要緊的,是大家都對修仙這個概念沒什么了?解。我覺得,不如?先把手上的工作停一停,想辦法讓……” 大功告成?,秦靜也眉頭舒展開,疑惑地抬眼看他?:“什么?” 梁衡一怔,合著人剛才壓根就沒分神聽他?說話。 他?搖搖頭起身?:“沒事,我看看你又弄出了?點什么……”說著走?到?了?秦靜也身?后。 屏幕上顯示的卻不是模擬軟件,而是一個純粹的文本文檔。 秦靜也剛把文檔關閉,梁衡只來得及看見?文檔的名?字: “《仙客》” 好怪的名?字……梁衡問:“這是什么?”新游戲的靈感記錄? 秦靜也:“小說?!?/br> 梁衡:“?” 梁衡感到?難以置信,甚至懷疑自己的耳朵出了?問題。 他?cao心?半天,這孩子居然在看……不,在寫小說? 寫小說可是很花時間?的,你說她這不是不務正業嗎?是做游戲不香嗎? 梁衡震撼得說不出話的同時,秦靜也已經將文檔發到?了?《尋仙》制作組群里。 [靜夜:今天下?午放假,大家好好休息,看看這個。] 外面收到?消息的設計師們:“??” 他?們比梁衡更迷惑。 這是啥意思?見?過放假搞團建出去玩的,還?是第一次遇到?有?老板給他?們放假,讓他?們看小說。 在向秦靜也確認她沒被盜號后,一群設計師迷惑地結伴離開了?工作室。 此時,梁衡已經好奇地點開了?群里的小說文件。 看到?秦靜也在群里發的消息,還?有?這小說的名?字后,他?心?中就有?了?某種預感。 打開小說一看,果然。 第一頁簡介中就說明了?,這是一個凡人為了?家人踏入修仙世界,一步步覓得長生的故事。 小說不長,只有?五十多萬字。 梁衡看著不住點頭。 這本小說的背景,幾乎與秦靜也發的《尋仙》設定集內容一模一樣。 設定集確實有?些太長了?,一大堆設定密密麻麻的堆在一起,其實不光是劉鴻,還?有?很多人都不太想看。 靜夜很明顯是希望通過這種方式,讓團隊的其他?人對《尋仙》的設定記憶更深刻,同時也對《尋仙》的文化背景和世界氛圍有?個定義和統一的印象。 梁衡忍不住夸贊了?一句用心?,接著往后看。 他?本人是對《尋仙》設定集非常熟悉的,剛開始,還?找彩蛋似的在文中重點看這些內容。 可看著看著,就被劇情吸引了?…… 見?梁大設計師沉迷進小說中,秦靜也沒打擾他?,下?午一個人進了?《綠色星球》的世界。 這幾天,除了?和團隊進行磨合,指導他?們架構《尋仙》,《綠色星球》這邊的工作她也沒落下?。 地圖場景搭建完畢后,她就開始架構種植系統。 玩家初始可以種植的作物種類并不多,不同等級的種苗,需要莊園到?達一定繁榮度才能解鎖。 已成?熟的作物,玩家可以用于烹飪,也可以用于出售,換取金幣,以購買各種農具、家具等等物品,改造莊園,提高繁榮度。 按照原本的計劃,種植系統完成?后,秦靜也就要著手自定義莊園系統的制作。 等到?游戲發售時,她還?打算開放建筑圖紙功能。 玩家可以自行更改莊園中建筑的外貌,并在通過審核的情況下?售賣圖紙。 她自己則搭幾個不同風格的莊園,作為游戲內可兌換的獎勵道具,拋磚引玉。 秦靜也打算得很好。 但種植系統卡在了?最后一步,加上《尋仙》那邊的事,這幾天她一直沒心?情做自定義莊園系統。 現在《尋仙》這邊的問題,她已經把小說發出去了?,就等明天看看效果。 也該解決《綠色星球》的問題了?。 種植系統的大部分內容已經完成?,讓秦靜也卡住的,是游戲時間?流逝速度的設定。 時間?的流逝,決定著作物生長的快慢。 游戲中作物的生長時間?,當然不可能設定得和現實一樣,否則那群沒耐心?的玩家兩天就跑光了?。 但也不能設置得太快,否則剛種下?去就成?熟,玩家收割完又要重復播種…… 試驗了?幾天,好不容易調整好最佳流速,讓游戲中的兩個月,與現實中的一年等同, 秦靜也又遇到?了?新的問題: 一個季節兩周時間?,其實不算長。 但四季輪換的設定,難免會被拿來和《饑荒》中的四季系統對比。 這么一比起來,《綠色星球》的四季更替就顯得太慢了?。 而且中途若是沒有?其他?事件,游戲中一成?不變的環境,容易讓玩家感到?枯燥。 好在秦靜也已經想好了?問題的解決方案—— 二十四節氣。 從星游購買的季節系統,只有?普通的四季劃分,秦靜也還?沒在星際見?過哪款游戲有?這方面的設定。 在她看來,即使科技發展,人類有?了?天氣勘測技術,二十四節氣也從不過時。 它作為古人對于天象、物候、時令、自然變化規律認識的總結,又是上古農耕文明的產物,用在這里也最合適不過。 登上游戲世界,秦靜也將從星游購買的季節系統調出,在其基礎上進行補充。