第一游戲設計師[星際] 第78節
中?上方,則顯示著[守衛]的血量、藍條,比她的高不少。 不過,既然是守衛,那應該是善良陣營的吧? 鐘晴試探著開口:“守衛大哥,讓我?進去吧,我?有事……” 話?音未落,長相敦厚的守衛就?對她怒目而視:“既然你不肯合作,那就?別怪我?動手了?!” 說完也不等鐘晴改口,便握著木矛朝她刺了?過來。 鐘晴站得太近,又毫無防備,眨眼間視線便黑了?下去。 守衛翻臉翻得她猝不及防,即使游戲痛感調得很低,也依舊將她嚇了?一跳。 她大口做著深呼吸,睜開眼,發現自己又站在了?木屋內。 真是狼狽,鐘晴低頭假裝揉眼睛,實?則苦笑了?一下。 這次她把所有職業都看了?一遍,發現初始技能?的傷害都是2點后,最終依舊選擇了?“巫師”。 “我?的初始藍量是6點,但守衛有15點血?!辩娗缁貞浀溃?/br> “守衛那條路是錯的?!?/br> “這個游戲和?斐然的風格有些相似呢?!毙α?一聲,鐘晴再次出發。 這一次,她選擇了?中?間那條路。 有了?上一次的經歷,這次她走得極快,沒一會兒就?走到了?岔路盡頭,然而—— 鐘晴傻眼地看著前方,又是三條岔路! 哪有這樣……上一關算她選對了?分路,通關了??可她什?么獎勵都沒有得到??! 這次的三條岔路,盡頭可見的景色依舊各有不同。 左邊和?中?間都有敵人在等待,因而鐘晴選擇了?右邊,然而半路,她就?被突然蹦出來的怪物殺死。 第?三次,她來到第?二關岔路,選擇了?中?間路上的小女孩——死亡。 第?四?次——死亡。 再次回到木屋,鐘晴抹了?把臉:“第?一關,中?間那條路是錯的?!?/br> 所以,正確的選擇應該是去打蝙蝠? 她一開始就?選錯了?? 真倒霉!鐘晴壓抑著心中?的火氣再次出發,選擇了?蝙蝠那條路。 然而——死亡。 鐘晴:“??” 她終于忍不住開了?彈幕顯示,極力揚起笑臉,問:“我?真的不知?道該往哪走了?,靜夜在嗎?給我?指個明路吧!” [鐘晴姐,這是教學關卡,中?間那條路沒錯,你往地上看看。] 鐘晴:“……” 她想質問對方怎么不早說,但想起是自己先關了?彈幕顯示,只好憋著。 按照靜夜說的,她在第?一關無人的岔路上找了?找,在旁邊的路牌上發現了?一張卡牌。 [治療繃帶]:黑巫師用魔法汲取了?繃帶的效果??梢允褂脙?次,一次回復5點血量,戰斗中?可使用。 拿著這張卡牌,鐘晴順利打敗了?第?二關的小女孩。 望著前方第?三次出現的三條岔路,她:“……” 她不想玩了?! 可是這才剛過教學關卡,這時候退出去,游戲分析報告她根本不知?道要怎么寫。 鐘晴只好硬著頭皮繼續。 第?三次,她仿佛終于轉運,遇到了?一個免費給予賜福的精靈,得到了?一些增益。 第?五次分岔路,她死了?兩?次后,進入一家酒館—— 酒館的老板長得過于兇神惡煞,她這才兩?次過門不入,發現打不過另外兩?條路的怪物,才來到這里。 酒館內陳列的商品不多,不過有裝備也有技能?。 花費之前關卡掉落的金幣,購買了?一張[大火球術]卡牌后,鐘晴的戰力得到大幅提升。 不知?不覺,她的心情不再像剛開始那么糟糕。 反而每次站在分岔路口時,她都在想,自己要怎么打敗怪物? 或者,能?不能?再遇到無主的寶箱? 隨著游戲推進,她死亡的次數也越來越少,戰斗時各種技能?的銜接也越發成熟。 從這一點來看,這個游戲和?周斐然的風格并不一樣。 鐘晴心知?肚明,但沒好意思開口。 又打敗了?一只怪物,她腳步輕快地朝著前方岔路走去。 除了?剛開始的教學關卡,后續死亡再重新進入森林時,三條岔路和?上一次進入時并不一樣,似乎每一次都會隨機重置。 這種隨機和?未知?,給她帶來了?極大的新鮮感,讓她期待起每一次岔路盡頭的景象。 對于技能?的搭配,鐘晴也逐漸得心應手,甚至開始琢磨,怎么才能?在最短的時間內秒掉怪物。 她感受到了?這個游戲的趣味。 “……” 四?個小時后,鐘晴退出全息艙。 看著群里的討論,還有說已經買了?游戲準備去玩的岑溪元,她的臉色極其難看。 她居然沉迷在了?靜夜的游戲里! 甚至玩到后面,她還特?別高興地,跟岑溪元討論技能?搭配! 這個事實?,讓鐘晴無比難受。 更讓她難受的事,整個游戲過程中?,她幾?乎沒有關注過劇情。 《紅月》不是一款劇情向游戲,而是…… 而是什?么? 鐘晴愣住了?,她足足玩了?四?個小時,此時卻無法給這個游戲的類型下定義。 這說明了?什?么? 剎那間,鐘晴的臉色變得一片鐵青。 靜夜她……又開創了?一個新的游戲類型! 而且,還不是抽卡那種浮于表面,純屬利用玩家的賭博心理?。 起碼現在,鐘晴沒法拍著良心說,《紅月》一點都不好玩。 相反,她甚至還沉迷在里面了?! 群里已經有人問起靜夜,這款游戲的設計過程,鐘晴卻沒有心情去看。 她打開個人賬號,對比兩?人的關注數量。 晴天:63億 靜夜:28億 目前站在游戲設計師金字塔頂峰的人是梁衡,他的個人賬號粉絲數量足足有136億 ——游戲發展從古至今,經過大浪淘沙,玩家們對游戲的要求越來越高,鑒賞能?力也越來越高。 靜夜以前的游戲放在聯邦,初始受眾并不廣。 若非靠著文藝協會、教育部的幾?次助力,她的粉絲現在恐怕才堪堪十億。 鐘晴早就?看出,她若是愿意做題材更受大眾歡迎的游戲,潛力無限。 可她沒想到,這一天來得這么快。 她要向著頂峰開始攀登了?。 而且一上來,拿出的就?不是普通游戲,而是直接開創了?一個新的流派。 一出手,就?是王炸。 第39章 群里都是這個行業的佼佼者, 鐘晴能?看出來的?東西,其他人自?然也都能?看出。 [梁衡:后生可畏。] [尤柯雨:很有想法!@靜夜,期待你做大型游戲的?那一天。] [伊曼紐爾:不錯!] 其他人沒有說話, 顯然連等鐘晴的?游戲分析報告都等不及,已經自?己進游戲體驗去了。 鐘晴忍不住深吸一口氣。 群里上一次有人發?游戲,還是去年12月。 當時, 即使是最終拿到了年度游戲、最佳文創游戲獎的?《魔法之門》,都沒讓他們這么迫不及待過?。 《魔法之門》贏在尤柯雨、岑溪元的?名氣,游戲質量也不用說, 對于玩家而言是一款不可多得的?精品。 但對他們這些設計師來說,卻只?是常規發?揮, 沒有突破, 沒有新意。 《紅月》不一樣。 鐘晴沉默地,將這款游戲加入到了自?己的?游戲庫中。 她并不是心胸狹隘的?人,事業能?做到這個地步,從來都少不了對優秀作品的?學?習和研究。