第一游戲設計師[星際] 第2節
秦靜也一臉無辜看著她。 那又不是她買的……好吧,也算是她買的,反正裝可憐就對了。 杜新月同學批評了她兩句,用自己的積蓄買了藥,氣呼呼地搬了個凳子坐到床邊:“那東西還能轉賣嗎?” 秦靜也搖頭:“不知道?!?/br> 杜新月瞪她一眼,打開光腦:“別想蒙我,我自己去查……” 過了一會兒,她如釋重負地笑道:“可以轉賣,官方也有回收渠道?!?/br> “大概七折……”盯著光腦,杜新月臉上又露出rou疼的表情來。 兩人一起長大,收入水平也差不多。 秦靜也存款多少,杜新月心里有個大概的數目。 事實上也和杜新月估算的差不多,秦靜也買下那份小星圖,花了一萬三。 如果轉賣掉,大概要白白賠去近四千星幣。 “算了,七折就七折,你及時收手,總比最后變成窮光蛋好?!倍判略聡@氣: “靜也,我知道你喜歡游戲,可是玩游戲和做游戲不一樣……我們說好的,畢業后先攢錢給你做手術,等你病好了,你要做什么都行?!?/br> 心臟病,放在秦靜也曾經的世界是不治之癥。 但在科技高度發達的星際,對于大部分家庭來說,只是一個不痛不癢的小手術,二十來萬就能解決。 然而這二十來萬,對于兩個還沒畢業的學生來說,依舊是一筆不小的數目。 杜新月口中的“挖掘機”,是本地的一家科技公司。 c-17星相對落后,商業并不發達,但有不少新型能源礦藏。 “挖掘機科技有限公司”制作的,就是針對這種能源礦的挖掘開采的機器人,等其他器械。 秦靜也和杜新月專業對口,成績也不錯,可以去挖掘機公司的研發、維修部門應聘。 杜新月:“挖掘機開的工資,一個月最少也有六千?!?/br> 還想繼續說點什么時,光腦響起提示音,杜新月起身走到客廳,去接通訊。 秦靜也忍不住嘆氣。 死前最后的想法,她當然記得。 問題是,隨著穿越而來,她還綁定了一個系統。 這個系統沒有任務,沒有提示,經過秦靜也摸索,更像是一個世界資料庫,帶搜索引擎。 別小看這個資料庫,秦靜也嘗試過搜索自己參與制作過的游戲。 里面不僅有外人能看到的公開資料,內部資料也能找到。 她再嘗試查閱其他游戲,結果也是一樣。 有了這個系統,她等于是擁有了一整個世界的資料,當游戲素材庫。 秦靜也不要臉一點,挑星際這邊沒有的,而在前世大火的游戲照搬,都能以肝帝出名火上一把。 不過,星際幾乎只有全息游戲,而她前世連vr技術都尚未成熟。 兩邊跨越的鴻溝太大,秦靜也想在星際靠做游戲賺錢養活自己,還需要一定的摸索和嘗試。 ……至于死前說的話。 那是前世的秦靜也說的,和星際的秦靜也有什么關系? 不做游戲是不可能的。上輩子她年經輕輕,靠自己都能當上主策,沒理由在幾乎全民游戲的星際時代,開著掛還不能謀生。 挖掘機確實是一個還不錯的去處,但要攢到足夠做手術的錢,太慢了。 原身死于心臟病突發,秦靜也不得不重視起來,心中有種強烈的緊迫感。 通話完畢,杜新月拎著剛好送到的藥物,回到房間里: “我還有點事,晚上再來看你?!?/br> 秦靜也接過她遞來的水杯,吞了藥,見人要走,急忙掀開被子,手臂微微顫抖:“扶我起來……” “你要干嘛?”杜新月一頭霧水。 “后天就是星游新人春季賽作品投稿截止日期?!鼻仂o也艱難地站直身體,斬釘截鐵道: “我要去做游戲!” 第2章 “你下輩子就跟游戲一起過吧!” 留下這么一句話,杜新月扶著秦靜也送到全息艙,氣呼呼走了。 秦靜也給她發消息道歉:[讓我試試,這次要是不行,我以后都不玩游戲了,和你一起去挖掘機應聘。] 是月亮呀:[微笑][微笑] 不說話就是默認了,秦靜也又回了兩句,關閉光腦,躺上全息艙。 全息艙,她當然買不起。 但學生要在星網的全息教室上課,而聯邦的義務教育要求,讓她即使是孤兒,分配的住處也有全息艙。 登上個人賬號,秦靜也先查看了原身購買的星圖。 確實是最小的規格沒錯,兩棟樓房大小。 她沒急著馬上連通全息編譯器,而是打開了“星游”。 “星游”是聯邦官方的游戲平臺,按照腦中記憶,這個世界所有的全息游戲,都只能從這個平臺發售。 說實話,這讓秦靜也有點意外。 前世,她所在的國家官方就像一個慈祥、護短,有時候又有點古板的老母親,并不怎么管游戲界的事。 沒想到到了星際,聯邦官方壟斷了全息游戲業。 不過,由官方掌控,總比由其他資本掌控要好。 進入星游,秦靜也先看了看這次新人春季賽的賽程規則,隨后眼睛停在了獎金一欄上—— 第一名:十萬星幣。 除了十萬星幣,第一名還有許多其他零零散散的獎勵,像是推薦位等等,但秦靜也這會兒眼里只看得到十萬星幣這四個字。 冷靜下來后,她才一一去查看參賽者,還有他們的游戲作品。 報名時間現在只剩下最后兩天,幾乎已經沒有新的游戲出現。 既然是新人比賽,作品競爭力應該不強…… 秦靜也在參賽作品里逛了兩圈,心里基本有了數。 除了少數幾個一看就財大氣粗的游戲,其他參賽作品的體量,都不算大。 目前排在第一位的,是一個叫做《勇躍星?!返挠螒?。 制作者:俞禹。 用的似乎是真名。 秦靜也點進《勇躍星?!?。 通過游戲介紹,全息教程,還有試玩片段,可以看出這是一個小型冒險闖關類游戲。 游戲中,玩家作為太空冒險者,駕駛飛行器在不同星域跳躍,穿梭于浪漫的星海與銀河之中,需要注意躲避蟲洞、大型太空垃圾等等危險。 游戲畫風還不錯,名字也起得比較貼切,對技術有一定的要求,但是不高,賣點在于…… 出于職業習慣,秦靜也下意識開始對這款游戲進行簡單的分析。 等到要開始試玩時,眼前彈出一道光幕提醒,她才想起自己有心臟病,無法體驗這類游戲。 ……行吧。 秦靜也正要退出,再去看看后面的游戲。手指一劃,不小心劃到了評論區。 [瑪麗:畫風還不錯,玩起來很治愈,但游戲總體比較平淡,情緒牽引度應該只能評一星,其他方面要加油了哦!] 情緒牽引……? 腦海中很快浮現出相關信息。 一般的游戲評分,常常會通過畫風、玩法、劇情、優化、福利等等方面來進行評判。 星際人民自然也不例外。 而除了這些,根據聯邦的要求,星游還額外制定了一個“情緒牽引度”指標,用以評判平臺內的所有游戲。 雖然聯邦官方沒有給出解釋,但這是一個很好理解的詞匯。 大概……代表游戲對玩家造成的情緒影響的程度? 秦靜也擰眉,又回到秋季賽征集令中查看。 難怪那個叫做“瑪麗”的玩家,讓《勇躍星?!返闹谱髡咴谄渌矫媾?。 情緒牽引度,也包含在秋季賽的游戲評比參考范圍內,而且所占比分不低。 這個指標的數值,由星游官方工作人員評測后給出,從一星到五星。 秦靜也若有所思,又把星游目前各個排行榜、推薦游戲單簡略翻了一遍。 果然,情緒牽引度星級越高的游戲,越受星游官方的青睞。 稀奇古怪…… 可能,星級人民生活太平淡了,所以聯邦認為他們需要來點刺激的? 秦靜也搖了搖頭。 經過她的觀察,目前各類榜單上的游戲,許多情緒牽引度星級高的,玩家的反饋反而非常一般。